触手Play?女装大佬?官方你很懂嘛~ 《永远的七日之都》今日全平台公测!
网游新闻
今日(11月30日),由网易自研的精品二次元手游《永远的七日之都》即将全平台公测,其在开测之初便受到了诸多玩家的关注,游戏作画质量上乘,且角色形象标识度极高。
它就像是网易诸多游戏里的一个“怪胎”,没有繁琐的日常任务系统与打怪练级设定,游戏核心玩法围绕剧情展开,如同轻小说漫改作品《Re:从零开始的异世界生活》中主角菜月昴所遭遇的一切,玩家需要在不断轮回的七天中挣扎求生,直至抓住数支黑暗结局中唯一的那束光。
极强的游戏代入感,以及花样繁多的GalGame剧情玩法是本作的魅力所在,《永远的七日之都》的核心玩法大可归纳为战斗 + 推动剧情发展两个方面,战斗部分游戏采用了传统的ARPG游戏模式,“虚拟摇杆 + 按键操作”,玩家可以在战场上的3位角色间来回切换(切换次数有限,且能够回复切换角色的血量),并利用不同角色的克制属性来应对各种怪物(刚、灵、巧三属性相互克制)。
此外,游戏中采用的“行动力”设定也是该作的亮点之一,玩家需要合理安排每日的行动点数和神器使们的疲劳值,推图或是建设城镇(推图能够解放该区域,用于建造各项基础设备),以收集情报、科技和幻力3种不同资源,从而推动剧情的发展,节奏紧凑且充满了大量的暗线,玩家需要抽丝剥茧在无数次“读档”中寻求最优选择,深入体会,颇有一种步步为营的感觉。
玩家需要合理利用三种资源,并推动剧情解锁开发区
而作为ACG向游戏(亦或是“二次元”游戏)中吸引玩家的重要手段,特点鲜明的人设和立绘往往能在第一时间牢牢抓住玩家的眼球,《永远的7日之都》无疑深谙此道。
它用高完成度的人设 + 提升好感度逐渐解锁各幕CG和角色情报的手段将每个人物打磨得立体化,精美的原画仅仅是用来打开故事大门的钥匙,ARPG的外皮下其实包裹着一颗日系GalGame的心。同时也不落俗套地将各种各样的“ACG梗”,穿插在游戏之中,譬如腹黑小萝莉、三无少女、触手Play(官方你很懂嘛!)……亦或是最近流行的“女装大佬”(对不起,我认怂!)……
游戏中的触手Play和女装大佬梗……emmmm……
总之,要想完整体验该作的游戏内容,还需诸位读者老爷们亲身体验一番,如果你喜欢此类剧情向较强的游戏,那就乖乖站好♂快来下载《永远的七日之都》这款游戏吧!(此条广告五毛!)