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《王者荣耀》迎来历史最大更新 周年庆版本内容总集

10月23日,《王者荣耀》终于迎来史上最大更新,除了“王者峡谷”全面翻新,新英雄梦奇隆重登场之外,其他英雄也皆得到了不同程度的加强。随着S9赛季开启,段位继承规则和B/P规则更加严谨公平,玩家体验也得到了质的提升,总之,快跟浓眉君一起来看看《王者荣耀》周年庆版本的更新内容吧!



一、王者峡谷全面翻新


版本更新后,《王者荣耀》最大的变化莫过于地图变得更美更精细了,不论是新野怪,还是新的建筑材质都给人一种惊艳的感受。除此,游戏中还增加了一个由高空大视野俯瞰逐渐聚焦到英雄身上的开场仪式,展现了召唤师通过能量召唤英雄的过程,来增加英雄出场战斗的仪式感,丰富玩家的对局体验。过程中隐藏UI界面和血条。配合这一改变,制作团队加入了点击屏幕召回UI的功能,便于玩家随时操作装备和技能。


需要注意的是,新版本更新后,野怪出生时增加了一小段无敌时间,以保证战斗的严谨性。部分野怪的出生时间也对应的做了调整,使可攻击野怪的时间点与以前一致。



二、S9赛季相关规则改变


1. 段位继承规则调整:


2. B/P局的新“帮抢”规则


目前的“帮抢”规则中,首先要求“帮抢”双方都拥有相互想用的英雄,并且还需要在各自千辛万苦选定了对方想用的英雄后,进行“极具风险”的交换步骤,导致“帮抢”英雄这一行为在陌生人之间成为了几乎不可能完成的任务,针对这一情况,新的“帮抢”具体规则如下:


当1、2楼处于选择英雄的环节时,3、4、5楼的队友可以发出帮抢的信号。此时1、2楼的界面中,需要帮抢英雄的玩家头像将会显示为需要帮抢的英雄头像,并且同时出现“帮抢按钮”,如图所示:


如果1、2楼玩家打算帮助下面楼层的玩家抢英雄,则可直接点击帮抢按钮,将会弹出提示框提示玩家是否确认该行为(此时,对1、2楼玩家并没有需要拥有该英雄的要求):


当1、2楼玩家确认后,将默认已经帮助下面楼层的玩家完成了选英雄的操作,并且同时自动完成了换位操作,如图所示:


此时,1楼玩家已经帮助5楼玩家选择了芈月,并且默认完成了位置交换,所以他变成了新的5楼玩家,再次轮到该位置选择英雄时,他将可以重新选择自己想用的英雄。


3. 排位赛新增熟练度查看界面


玩家可在排位赛界面查看自己的英雄熟练程度。


4.王者段位之上细分了英雄战力值的上限


本次更新后,将按照每10颗星一个档次,王者0星~100星以上的英雄表现分战力上限将依次递增。同时我们也调整了青铜~星耀段位的表现分上限及胜场上限,我们期望通过这一系列的改动鼓励召唤师们在更高的段位去追求荣耀战力,在低分段荣耀战力的获取将受到更多的限制(不影响原荣耀战力获取速率,主要是降低上限)。在高分段才更能检验召唤师们的真正实力。


5.新赛季皮肤展示


三、新英雄梦奇上线


被动技能——食梦

梦奇不断吞噬周围的噩梦,导致长胖,从最瘦到最胖总共会增长100点质量,耗时20秒。长胖会增加普攻和1、3技能范围,并提高物理攻击、物理和法术防御、自然回血值,但会大幅降低移动速度。使用技能会消耗噩梦,导致减肥。梦奇的每第三次普攻会横扫,相较前两次普攻造成更大范围的伤害。


技能1——梦境萦绕

梦奇消耗自身贮藏的噩梦,形成可吸收点伤害的护盾,并在护盾生成瞬间对周围敌人造成法术伤害和减速效果。使用技能后一段时间内,普攻命中敌人可回复噩梦值,最多3次。


技能2——梦境挥洒

梦奇将噩梦盛装在容器中抛出,容器落地破碎造成法术伤害和减速效果,残留在地面的噩梦对处于其上的敌人造成法术伤害和减速效果。梦奇若触碰残留在地面的噩梦,便会将其回收。噩梦最多在地面残留5秒,场上同时可存在2团噩梦。


技能3——梦境漩涡

梦奇将贮藏的噩梦向指定位置输送,制造一个不断变大的噩梦漩涡,对其中敌人造成法术伤害和减速效果。传输完成或二段施法会使梦奇位移到漩涡中心,对漩涡区域造成法术伤害和击飞效果。施法期间持续消耗噩梦,并在位移后继承已输送的噩梦。若施法被打断,则不会位移且损失已经输送的噩梦,并执行1/3冷却时间。梦奇须拥有至少30点质量才能使用该技能。

被动:梦奇技能释放出的噩梦在伤害敌人的同时会降低受击者法术攻击,该效果可叠加5层。


四、英雄调整


整体加强


①法师型英雄


1. 貂蝉

2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG。

点评:相当于稳定增强了貂蝉2技能的输出。


2. 嬴政

1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒

1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)

3技能:飞剑生成位置向后调整100距离

3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围

3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG

3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

点评:削弱了1技能的伤害,修正了3技能之前的BUG,但又增强了两个技能的手感,并为3技能额外附加一个“释放过程提高40%视野范围”的特效,总的来说,还是加强了。


3.扁鹊

被动:增添恢复印记的BUFF图标提示

被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒

2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒

3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒

点评:技能全方面加强,除了没位移外,新版本值得一试。


4.小乔

2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒

3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)

3技能:增加了大招的范围提示

3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害

3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)

点评:增加了技能释放范围,提高了3技能的基础伤害,并增加了一个后续目标连续命中伤害削弱的效果,总的来说,新版小乔的瞬间爆发更高了,输出环境也更安全了。


5.武则天

基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)

1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)

强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒

强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害

2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

评价:之前有爆料说武则天1技能的控制效果整体削弱,但从技能更改后看来,原来仅“对命中末端敌人造成的效果”改成“轨迹上触碰到的所有单位造成效果”,这意味了提升了武则天的容错率,从长远看来,本次更新后的武则天无疑更强了。


6. 甄姬

2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒

3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒

3技能:技能飞行速度:850 → 1000

点评:整体大幅度增强,输出环境非常安全,令人诟病的3技能飞行速度提升,建议玩家在这个赛季中使用。


7.墨子

被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)

点评:让墨子更符合法系坦克的定位,小幅度加强。


②战士型英雄

1.铠

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点

3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)

点评:1、3技能大幅度加强,强化了铠的续航能力和开大时的输出能力。


2.项羽

基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)

基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

被动:CD:120秒 → 90秒

1技能:伤害段数:3 → 2

1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒

1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)

2技能:取消格挡伤害的设定

2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒

3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒

3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害

3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)

3技能:增添内圈伤害:额外造成66%伤害

点评:属性大幅度提升,1技能控制效果减弱,但其余技能皆得到不同程度增强,在等级高于其他对手时有着极强的压制能力,适合与姜子牙一同上场。


3.夏侯惇

被动:冷却时间:60秒 → 30秒

被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%

2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%

点评:新版本夏侯惇的整体肉度都得到了大幅度提升,更符合他主坦的定位。


4.雅典娜

优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题。


③刺客

1.橘右京

被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad

1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却

评价:橘右京在现版本彻底变身刺客,一技能CD固定时间缩短,命中敌人后冷却时间由“固定减少3秒”变为“减少50%”,这意味着1技能的被动现在支持装备的冷却特效了,收益也更大了。


整体削弱


①射手型英雄


1.百里守约

被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)

被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力

1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)

1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)

3技能:后跳距离:600 → 500

3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒

点评:版本毒瘤整体削弱,输出环境不再像之前那般安全,但新增的暴击转化为攻击力的被动让百里守约的平A能力更强了。


2. 狄仁杰

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

点评:2技能解控冷却时间增加,削弱了狄仁杰的生存能力。


②战士型英雄

1.花木兰

基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)

点评:联赛强势战士削弱请理智之中,降低了花木兰前期的威慑能力。


2.张飞

1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点

1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)

2技能:使用增加狂意:5秒 → 3点

点评:同样是联赛强势英雄,削弱了张飞获取战意的速度,增强了他为变身前的1技能伤害,总的来说,算是被削得比较惨的英雄。


五、坦克型英雄全面加强


主定位为坦克的英雄:


相比起其他职业的英雄,坦克的续航能力实在有些影响体验了,即便精确控制血量消耗也需要频繁地回泉水补血的问题使得很多玩家都不愿意使用这些英勇的肉盾,此次调整我们希望能在一定程度上改善这样的体验。


六、装备调整


①肉装加强

1. 红莲斗篷

这件装备在前中期能够为坦克英雄提供不俗的伤害补充,但每秒150左右的法术伤害在后期显得过于疲软。此次我们调整了被动伤害的成长节奏,希望他在后期仍然能够有一定的竞争力。


被动每秒灼烧伤害:100~160(随等级成长)->使用者最大生命值2%

 

2 霸者重装

对于生命回复效果,一直以来我们都秉持着较为谨慎的态度,因为这项属性可以有效降低回城次数,容易导致优势方对劣势方的持续压制。但经过长期的观察,通过分析这件装备的数据表现和玩家反馈,我们发现对于这项属性的控制有些过于严格了。此次结合坦克英雄的基础回血速度调整,对应增强了霸者重装的效果并降低了他的价格,希望他能够回到大部分坦克英雄的装备选择中来。

 

价格:2370->2070

每5秒回血:100->0

唯一被动-复苏:脱离战斗后,每秒回复2%最大生命值->每2秒回复1%最大生命值,脱离战斗后,回复速度提升至每2秒6%。

 

3.暴烈之甲

这件装备淡出我们的视野有一段时间了,他的被动效果决定了使用者需要有较强的生存能力才能发挥其最大价值,但由于这件装备本身缺少防御加成,导致他的处境有些尴尬。此次我们优化了装备的属性构成和合成路径,并适当强化了被动效果,希望他能回到主流的装备方案中来。

 

合成路径:力量腰带+布甲->力量腰带+布甲+布甲

物理攻击:60->0

物理防御:0->220

被动每层提升2%输出率->每层提升3%输出率


②宗师之力和幻影战斧的特效终于不冲突了


1.宗师之力

宗师之力的使用者往往并没有较高的攻击速度,导致几率触发的减速效果带来了相当大的不确定性。此次我们通过另一个更为稳定的被动效果来优化这件装备的使用体验。

合成路径:日冕+光辉之剑+冲能拳套->雷鸣刃+光辉之剑+冲能拳套

 

唯一被动-残废:移除

唯一被动-强击:增加效果——每次使用技能后增加8%移速,持续2秒。(不可叠加)


七、关卡调整


1、基地护盾保护机制触发条件调整

2塔和高地塔在30秒内被连续击毁→2塔和高地塔在20秒内被连续击毁

 

2、新增实战练习入口(暂不开放)

我们在抢先服收集到部分玩家对于【实战练习】功能的高价值优化建议,对此我们将对【实战练习】功能进行持续的调整及优化,对于现网暂不开放(功能将在体验服进行持续调优测试)。在功能满足预期后,将在现网陆续灰度上线。

 

3、克隆模式优化

1)   10月23日到10月31日 克隆模式全天开放

2)   经过长期观察,克隆模式存在着职业间平衡问题导致了部分职业无法上场。我们希望有更多的职业和英雄能够上场,所以我们对克隆模式英雄的职业做了属性短板调优。同时根据数据观察我们发现单局节奏太慢,为减短时长我们对克隆模式的战场节奏进行了调优。


八、人物建模、皮肤更改


1)宫本武藏-地狱之眼皮肤优化:

宫本武藏-传说-地狱之眼皮肤,重做后全新登场:

Ø  人物模型重塑,对人物的体态/比例都进行了调优

Ø  展示界面的背景和氛围特效都做了加强

Ø  局内技能特效和回城动画特效都进行了明显优化

总之一句话,全新登场的地狱之眼超级带感!马上跟好友来一局开黑,show出来吧!

 

2)狄仁杰英雄及皮肤美术升级优化

为了让狄仁杰的美术升级后效果能更棒,狄仁杰英雄,以及锦衣卫、魔术师、阴阳师的美术翻新将暂时推迟进行持续打磨,大家关心的超时空战士皮肤,正在优化中,预计很快会在正式服跟大家见面。


以上便是本次《王者荣耀》周年庆版本更新的全部内容,欢迎诸位读者老爷在下方留言和当乐的编辑大大一起开黑哦~(编辑部最高段位王者,全部都在微信区,欢迎诸位老爷玩家光临~嘻嘻~)


浓眉君

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