感染×少女

感染×少女

厂商:KADOKAWA(ENTERBRAIN-BC)     大小:47.68M

优点玩法简单粗暴,系统有策略性

缺点任务模式过少,副本过于单调

评分8.2

感染妹纸需要技巧!《感染x少女》评测

网游评测
·
2016-08-24 12:05     |     20152人浏览

如果,某天早上你一醒来发现自己赤身裸体的躺在一片废墟里,而且还失去了记忆,周围又徘徊着恐怖的僵尸,你会怎么办呢?小编要是遇到这种事估计就接着再睡一觉了 ~(再睁开双眼肯定能回到现实,要是回不来就接着睡……)不过,游戏中的主人公可没这么机智,糊里糊涂的就在异国他乡展开了冒险。

《感染x少女》是一款由KADOKAWA开发制作的卡牌RPG游戏。剧本由“人气作家”、囚人编写,并请到了东山央奈、小清水亚美、赤崎千夏等知名声优为女主角们配音。该作品采用了时下热门的僵尸题材配以万年人气不减的美少女题材,两大人气要素相互结合,单从创意上来说也是很吸引玩家眼球的。

奇葩的故事设定

作为一个RPG类型的游戏,《感染x少女》的故事背景不仅丰富,而且还很有槽点。其故事舞台选择了近未来的现实世界。21XX年,在东京湾的人工岛上突发感染性极强的恶性病毒,被感染的人都纷纷变成了僵尸,只有18岁以下的女性具有病毒抗性……于是,由存活下来的少女们结成了武装组织反击僵尸。

按照设定来说,除了少女们之外(特指男性)都变成了僵尸,但奇迹终究还是出现了,作为玩家化身的主人公(性别男)居然不会被病毒侵蚀,而且更奇葩的是,他居然还拥有控制病毒的能力!?接下来的发展大家基本上都能猜到,男主开了后宫过上了幸福的生活(误)。故事的主线基本上可以分成“存活下来的人类如何反击僵尸,逃离这里”以及“病毒蔓延背后隐藏的真相”这两方面。当然了,男主与后宫们的日常生活也是不可错过的看点。

游戏模式略显不足

虽说《感染x少女》的故事设定很有创意,但具体看游戏的玩法就比较常规了。最主要的故事模式是按照章节划分,每大章中又分为数段小情节。其采用的战斗前后穿插剧情的形式还是比较传统的。此外还有个EX战斗模式,相当于同类游戏中的限时副本。难度上要比主线略高,而收获的奖励自然也会丰厚一些。

战斗方显游戏特色

要说哪里有特色,那还得看战斗系统。首先,《感染x少女》采用的是竖屏的构架,类似主视角的表现方式。战斗中,2D图像的僵尸们显示在画面正中央,己方角色则是排列在屏幕下面。虽说表现形式上并不算华丽,但也有着简洁、直观的优势。尤其是当僵尸数量众多的时候,开启个4倍速模式,看起来还是相当爽快的。

战斗的方式上,游戏采用了回合制,自动战斗的形式。开始战斗后玩家可以不做任何操作,坐观美少女们啪啪啪的干翻僵尸。如果想增加些互动感,那你也可以开启手动技能选项。由自己来控制美少女们放大招。不过,与传统的RPG游戏不同的是,本作是不能手动控制角色行动的,初次接触此类设定的玩家可能还需要适应一下。

作为战斗系统中核心要素的则是“感染”系统和“神之手”系统。“感染”系统可谓是一柄双刃剑。当参战的妹纸受到僵尸攻击后会加重病毒的感染度,只要感染度超过界限,妹纸就会陷入“狂暴化”状态,攻击己方同伴。而每个妹纸的特技使用条件也跟感染度息息相关。只有当感染度达到一定程度后,妹纸才能发动强力的特技。

如果只是按照正常的方式进行战斗,那感染度的控制可是很难实现的。此时,男主的作用就发挥出来了。所谓“神之手”系统,就是上文提到过的男主控制病毒的能力。具体体现在游戏中,那就是可以自由控制妹纸的感染度。只要玩家用手指在妹纸身上轻轻一划,其感染度就会迅速增长或是瞬间清零了。当然了,“神之手”也并非完美,当强制让妹纸感染度猛增后,其体力会大幅下降。而强制减轻某个妹纸的感染度,则会令她身边的同伴的感染度上升。看到这里大家也应该很明白了,两个核心系统的结合让本作的策略性大幅提升,看似走休闲路线的自动战斗系统,其实是为了增加策略性而做出的调整罢了。

总论

《感染x少女》从整体上来看还是一款中规中矩的卡牌RPG游戏。其主线副本、限时副本、角色养成以及抽卡等方面都没有什么可圈可点之处。玩过同类RPG游戏的玩家,进入游戏5分钟即可轻松上手。而本作又有别于那些传统的同类游戏。除了在故事题材上“僵尸x美少女”的创意之外,战斗系统上也能看出是没少下工夫。在简单粗暴的自动战斗中又融入了操控感染度的策略性设定,不仅让玩家体验到了啪啪啪的干僵尸的爽快感,同时也满足了玩家追求深入研究的愿望。要说不足,主要还是游戏模式太单一。小编记得之前官方确实说过是有PVP模式的,而目前似乎还没有实装。如果本作在游戏模式进一步丰富的话,相信还会吸引更多玩家的加入。

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