“被淹没的传说”夭折了,但经典桌游《冷战热斗》的移动版仍将来临
单机新闻
早在2011年,老牌桌游开发商 GMT Games 就想要将旗下双人实体桌游《冷战热斗》(Twilight Struggle)移植到 PC 平台上,孰料消息仅公布了3天后项目就被毙掉了。尽管过去的经历惨痛,但 GMT 的决心却十分坚定,2014年他们与知名电子游戏开发商 Playdek 达成合作,将在 PC 和安卓、iOS 等多平台推出电子版的《冷战热斗》,并在 Kickstarter 上开启了众筹,目标资金5万美元,最后以高达39万美元的金额完美收官,此后双方就开始一心一意地进行起游戏电子化的开发工作来。尽管期间合作方之一 Playdek 经历了被无数玩家寄以厚望的日式策略 RPG《被淹没的传说》暂停制作的重创,但似乎这对《冷战热斗》的影响不太大,如今这款游戏已确定将在本周登陆 Steam 平台,未来在完成 PC 版最后的收尾工作后,开发团队将全心全意地投入到移动版的开发之中去,令人又看到了希望……
《冷战热斗》是一款以二战后美苏两国之间围绕世界霸权展开长达45年的角力与冷战为背景的双人桌面游戏,玩法上继承了此前《汉尼拔:罗马与迦太基》、《我们的人民》等经典桌游的机制,用卡牌来驱动游戏进程,总体游玩时间在180分钟左右。
玩家在游戏中将在苏联和美国之间择一扮演,并极力争取世界各地的主导控制权。尽管维持着表面的和平,但两方都是靠着区域战争、外交笼络、政变、军备和太空竞赛等手段暗自较劲,当然,为了避免事态变得不可收拾,玩家必须预防具有毁灭性的核战爆发。
整个游戏的版图就是世界地图,除了美苏两大强权政权中心外,其他国家被划分为六大区域:欧洲(又分为东欧和西欧)、中东、中美洲、南美洲、亚洲,每个区域内都包含数个主要国家,其中具有重要军事意义的国家又被称作“战地”,是兵家必争之地。玩家如果想要控制某个国家,就需要投入影响点数,同时也可以通过削弱对方影响点数的方式来打击敌方阵营。
为了尽可能还原冷战历史,游戏过程中玩家将经历那些耳熟能详的真实历史事件,比如南美革命、古巴导弹危机等,并与切瓦格拉、剑桥五杰等知名历史人物打交道,重温一遍那段动魄惊心的冷战岁月。
至于移动版的《冷战热斗》,毫无疑问将拥有一套全新设计的游戏界面,同时针对实体桌游必须双人游玩的限制,手游版将包含使用 AI 控制的单人模式与异步多人在线模式,方便玩家根据自身情况做出选择。更多游戏细节将在后续揭晓,我们会继续保持关注,敬请期待!