我们仍不知道那天所见的花的名字 花朵主题游戏推荐
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在这个虚拟的世界里,以花朵为主题的游戏寥寥无几,但作为门面担当,抑或是与玩法直接挂钩,拥有举足轻重位置的却唾手可得。无法嗅得扑鼻香,我们唯有用眼睛一次次去感受和铭记它们的姿态和美丽。无论是枝繁叶茂之后盛放的曼妙,还是走完生命全程随风飘零最后化作春泥的伟大,都应当被一字不差地记录下来,编写成一本回味悠长的故事书,时刻提醒我们,即便仍不知道那天所见的花的名字,但至少明白它们确实曾真实存在。
虽未闻花名,亦难忘其美。本期就让我们一起走进花的世界。
作为闯入时代周刊年度游戏榜并击败《古墓丽影:崛起》、《合金装备:幻痛》、《巫师3:狂猎》等一众大作封冠的黑马,独立游戏开发者 Joel McDonald 一手打造的剪影风解谜《修剪艺术》(Prune)可谓是以一种直击人心的文艺气息再一次刷新了人们对游戏的认识。树枝向阳生长,花朵一刹那的盛放总美得摄人心魄,但却有很少人知道这个漫长过程中的“舍得”之道。简单来说,该作的玩法就是赋玩家双手予裁剪之力,“舍”多余枝桠,避开岩石阻挡,“得”充足养分,让树木在阳光普照下茁壮成长,最终开花结果。值得一提的是,游戏中隐喻的环境污染问题更是为其增添了深厚底蕴。如时代周刊所说,“游戏唤醒了我们生活中所遗忘的事情”,希望当漫天花开时,你内心长眠的某一部分也彻底苏醒。
小小身躯却能爆发无穷力量,“小而美”的独立游戏已经逐渐成为“高质量”的代名词,它们总能以取之不尽的创意和独树一帜的风格获得满堂彩。《万物生长》(Grow)是中国独立游戏大赛最佳移动游戏奖得主,同时也是入围 App Store 2015年度精选为数不多的国人作品之一。该作将游戏关卡以“春夏秋冬”四季划分,不落窠臼,画面空灵唯美,音乐静谧动听,宛如歌颂生命的圆舞曲。而玩法方面更是上手即会,与经典游戏《鳄鱼小顽皮爱洗澡》类似,玩家需要用手指穿破土壤,引领发光枝干避开障碍,搜寻补给能量,与种子一同走完从生根发芽到开花结果的生命全程,告别黑暗迎接阳光,感悟人生真谛。另外,游戏过程中由制作人陈虹曲亲自绘制,姿态各异拥有不同花语的花卉,除了为玩家带来了一次眼睛的洗礼外,也可通过不同的附加能力向玩家施以帮助。
人有悲欢离合,月有阴晴圆缺。网易以“奔月“为主题的小清新佳作《花语月》让我们看到了这家游戏大厂的另一种柔情。花前夜下,皓月当空,萃取自中国文化,如诗如画的场景将寄托的情思娓娓道来。虽没有只言片语却足以激发共鸣打动人心。在游戏中,玩家与小女孩一同采摘花朵,以”一笔画“将其连接,补缺月亮,听沉静安宁的音乐,看月亮盈亏思悲欢离合。若是厌倦了枪车球的嘈杂世界,这里或许可以供你小憩片刻。
光是听到这款游戏颇有韵味的名字,就已经足够让人如痴如醉一小会了。而完全不用怀疑的是,《流光飞舞》( breath of Light)难以言喻的唯美画面绝对能与它的名字相匹配,毫不夸张地说,它优雅得根本不像一个实力派。当然,这一切还得感谢为其铺满艺术细胞的开发团队 Many Monkeys。有曾专注于艺术装置并在澳网公开赛和维多利亚的科学博物馆参展的经历,在跨界驾驭起这类唯美小品时自然是手到擒来。粉红色的极简背景让人一见倾心,被舒服悦耳的音乐环绕,圆润饱满的花朵不断旋转,释放出绵长的光线,在正确选取石头和角度进行反射后,另外枯萎凋败的花将奇迹般重获新生。
摩点网PS4大赛冠军得主,获得 App Store 109个国家联合推荐,满载光环的《鲤》再一次代表中国独立游戏站在了世界的舞台上,接受铺天盖地的鲜花与掌声。精致清爽的画面,充满人文情怀的艺术风格,以及资深游戏音乐者 Zeta 的鼎力加盟为玩家准备了一次净化心灵,寻找内心平和的特别旅程。众所周知,锦鲤是福气与好运的象征,然而这里的小鲤鱼们反倒更像是引人深思环境污染危害的使者。曾经清澈见底的池塘消失不见,自由徜徉的小鱼失去了安身之所,为了还原如初,寻找四处分布的荷花就成了重中之重。因此,玩家必须避开障碍和无处不在的黑鱼,寻觅到与花朵颜色一致的小鱼,触动花朵绽放才能解开谜题,涤荡污水。
如果你也是被《糖果传奇》迷得神魂颠倒的大部队中的一员,这款由该作开发商 King 打造的同样优秀的消除新游《花朵传奇》(Blossom Blast Saga)一定也十分合你口味。作为 King 被动视收购之后出品的第一款手游,该作一如既往地采用了消除玩法,只不过并非三消而是有所突破的连线消除。同时,替代了引人垂涎的糖果与苏打,姹紫嫣红的花朵成为幸运当选的新主角。不得不说,一直致力于三消游戏的King并未展现“江郎才尽”的颓势,反而再次玩出了新花样——完全盛开的花朵对周围含苞待放的花骨朵以及开到一半的鲜花有触发作用。接连绽放竞相争艳,又瞬时凋零的华美景象,将会让你再次拜倒在 King 的石榴裙下。
和《修剪艺术》恰巧相反,移植于 PC 端的唯美游戏《生命在此》(Let There Be Life)需要玩家将被裁剪下来的枝桠衔接回树上,实现枯木逢春,得以开花结果。但物极必反,如果一个劲地修补枝桠造成阴影面积过大,使依存于大树生长的花花草草无法吸收到阳光,结局就只有死翘翘了,不过办法倒也不是没有,适当种些可以产出阳光的蘑菇就可以有效改善这个问题了。该作玩法没有过多拘束,至于开出怎样的花,又是否能构建起让蝴蝶、蜜蜂翩翩起舞,小鸟自在吟唱的生态,就需要你亲自到游戏中体验一番啦!
在这个创意为王的年代,日本老牌厂商卡普空也专门建立つくれん企划帮助新人实现他们的游戏创意,而清新脱俗的《散花 -SANKA-》就是借此诞生的趣味佳作。同样不是写实具象化的花,却依然凭借其鬼斧神工的图形设计美得让人不肯挪开视线。控制樱花寻求最佳角度,在规定时间内滑动屏幕完成对其他花朵的撞击(连续撞击可获得加分),霎时间花瓣四散,涟漪泛起,风铃与钢琴声滴答作响,人们因卡婊跳票而产生的厌恶之感,好像也在那一刻荡然无存了。
于锦簇花海中修身养性不失为一个妙招。游戏开发商 Unexpect3rd 制作的《风吹禅花》( Into The Winds - Zen Flowers)与《花朵传奇》相近,同样是一款连线消除类游戏,虽然玩法上与同类游戏趋同,不过清新怡人、禅意十足的画风还是使其成为了能帮助玩家一扫疲惫的特效药。特别是当花朵随风摇曳,花瓣飞舞而去的画面,心中一直紧绷的绳好像也倏地一下放松了。有趣的是,该作还特别设置了昼夜系统,白天与黑夜依次转换,岂一个美字了得!