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游戏推荐

2017与游戏在一起 最期待手游大赏

回过头来看2016年的手游喧嚣,依然有许多值得思考的问题。

《皇室战争》这样的小格局,大能量的竞技精品展现了游戏人的极限才能;

《精灵宝可梦GO》利用家喻户晓的游戏角色和未被正在大范围应用的 AR 技术成功带出全球社会现象;

《超级马里奥跑酷》以情怀作为却缺口,试图用9.99美元、FS2 模式来改变手机游戏的付费生态;

《阴阳师》在和风美学和日漫故事的包装之下,成功抵达二次元目标人群,并引发“非酋和欧皇”之间的故事。

以上种种成就,皆是过去,放下过去,才能展望更美好的未来,关于2017,我们应该报以怎样的期待呢?或许通过下面已知的精品游戏,能够给出一个大致的答案。

海外篇

任天堂系:《动物之森》《火焰纹章》

尽管《超级马里奥跑酷》的人气和营收已经双双下滑,但是任天堂对于手游的态度是笃定的。任天堂社长君岛达己(Tatsumi Kimishima)早前表示,公司内部已经把手游业务视为公司的“第三根支柱”,并且透将会保持每年发布2-3款手游的频率。

《火焰之纹章》《动物之森》即是任天堂2017年的重头戏。相对于“超级马里奥”“Pokemon”这些大部头的 IP,这两款游戏的号召力要稍微逊色不少,但是,在专业游戏的领域,这两款作品都是玩家不可错过的经典之作。

《火焰之纹章》是任天堂发行的策略 RPG 系列,深受日本奇幻小说和将棋游戏的影响,展现了一个中世纪剑与魔法横行的世界。而《火焰之纹章》手游立足于原作系列的忠实粉丝,“为玩家们提供更加简洁明了的游戏环境,提供更好的游戏体验。”君岛达己表示。游戏预计将于3月发行。

《动物之森》是一款卡通风的经营游戏,讲述了在一个世外桃源般村庄的日常故事,游戏以开放性和模拟真实时间著称。据悉,《动物之森》手游会有专门的游戏系统,创造新的移动游戏风格,而游戏中的动物相对会简单化,侧重于模拟经营,具体发行时间也是今年。

Gameloft 系:《现代战争6》《孤胆车神:新奥尔良》

Gameloft 经历了关闭潮和恶意收购的缠斗之后,在2016年9月到10之间连续公布了四款新作,其中最引人注目的两款作品《现代战争6:对战》和《孤胆车神:新奥尔良》极有可能在今年发布,咱先占个坑吧!

现代战争一直是 Gameloft 的招牌 FPS 系列,《现代战争5》达到了巅峰。Gameloft 官方曾表示,《现代战争6:对战》将完全关注多人玩法,副标题 Versus(对战)也跟 Gameloft 声称的“为电竞而生”的说法贴合,全面转型成为一款具有强烈对抗性的联网射击游戏。

《孤胆车神》系列影响力上完全不输《现代战争》,以高度自由的沙盒玩法著称。目前《孤胆车神:新奥尔良》的资料最少,Gameloft 仅表示,新奥尔良变身为游乐场(playground),好好享受史上最具社交性的开放世界游戏体验。也就是说,这次 Gameloft 将要在社交体验上发力了?

《巫师之昆特牌》

“什么都别说,来一盘昆特牌吧!”

没想到的是,对于昆特牌的调侃变成现实。波兰国宝级开发商 CD Projekt RED (后文简称 CDPR)将昆特牌变成了一款卡牌游戏,不仅将延续“巫师3”的世界观,而且也将展现出不同于“母体”的特征,休闲、排位以及剧情模式等丰富的内容将带来更高的可玩性,最终将达到类似《炉石传说》的游戏体验。

目前,《巫师之昆特牌》已经被国内厂商盖娅互娱引进,本地化工作也正在进行中。

《致命框架2》

2014年,《致命框架》得到了游戏界大神小岛秀夫的夸赞,“游戏方式、画面及音效的表现上均具有非常高的水平,无庸置疑,它就是我心目中的年度最佳游戏。”

蛰伏两年之后,游戏开发商 Loveshack 宣布《致命框架2》将于2017年初发布,保留了精致黑色风格,以及漫画的翻书效果,全新的游戏场景,全新的探索,以及全新的“技巧和曲折”(tricks and twists )也会让游戏更加具有挑战性。

《致命框架2》,绝对是你今年不可错过的独立游戏。

《以撒的结合:重生》

《以撒的结合:重生》是著名的 roguelike 冒险游戏《以撒的结合》首度移动化。

《以撒的结合》于2011年登陆 Steam,游戏因随机性(roguelike)和手残党难以驾驭的操作而名声在外。回归到游戏的主题,它又是一款黑暗而又扭曲的作品:游戏以一位母亲想杀死自己的孩子向上帝表忠心为开端,通篇充斥着宗教、虐童、自杀等消极元素。

而受到原作的影响,《以撒的结合:重生》也被苹果拒之门外,而后游戏制作人确认游戏将很快登陆 iOS 平台,这中间可能存在一些妥协,为了通过苹果的审查,任何事都有可能发生。如果游戏被“阉割”之后,那么也就没了原来的个性和色彩。

国内篇

网易系:《迷雾世界》、《魔法禁书目录》手游

网易在前不久的年度盛典上一口气公布了多款新作品,除了《梦幻西游》、《大话西游》、《天下》、《倩女幽魂》、《阴阳师》、《大唐无双》、《天谕》、《率土之滨》这八个稳如泰山的 IP 之外,我们也注意到了一些有趣的作品。

《迷雾世界》最大的特色在于对传统的 MMO 玩法的“微创新”,团战式的战斗系统令人眼前一亮:即玩家操控4个技能各异的角色,组队刷图、打 BOSS、下副本以及多人团战等。在手游 MMO 模式老套的当下,《迷雾世界》这种集众家之长的手法,有望开启一个纪元。

为二次元群体打造游戏是2016年许多厂商为之努力奋斗的事。这次网易选择了打造《魔法禁书目录》的正版手游,通过角川集团的监修、全阵容声优的配置为游戏保驾护航,从目前已知信息来看,《魔法禁书目录》手游采用了 ARPG 混搭 MMO,玩家既能享受无双割草的打斗,亦可与原著人物产生羁绊互动,展开多人组队、PK。

腾讯系:《龙之谷》手游、《传奇世界》手游 

既然说了网易的新品,那就不得不提腾讯,两家都是目前国产游戏产业的领军企业,同在第一梯队,其产品天然就具有耀眼光环。

那些年的经典 IP 正在一个一个地走向移动平台。《龙之谷》手游,不知道有多少人一直在等待。还记得阿特利亚大陆上的九龙争霸吗?手游版采用了 3D 无视角锁定的全新战斗模式,端游中经典的巢穴和龙本玩法也将完整重现,战法弓牧四大职业强势助力,这一次,你的所有记忆将悉数在手机得到释放。

《传奇世界》,又是一个怀旧的 IP,似乎腾讯在2017年主打怀旧牌。《传奇世界手游》延续了端游激情热血的领地争夺战、中州争霸战、沙城争霸战,数千勇士在沙城激烈厮杀,为了荣耀而战。谁能够入主沙城,完成中州勇士的终极梦想,证明自己的强者身份,接受全服玩家的敬仰?

《仙境传说RO:守护永恒的爱》

熟悉的米德加尔特大陆,经典 BGM 音乐,小伙伴们,让我们再次集结向着曾经熟悉的南门进发吧!

“仙境传说”自面世以来风靡全球十四余年,横跨游戏、动画等个领域,是一款非常经典的游戏 IP,此次国内厂商心动游戏出手,将其改编成了全新的手游《仙境传说RO:守护永恒的爱》。据我们内部评测可见,这是一款难得一见地完整还原 RO 世界的作品,游戏的全体41名制作人全都是 RO 的老玩家,这也决定了这款手游的立意和高度将绝非寻常。

而对于玩家而言,尤其是 RO 的老玩家,你所要做的就是“守护这份永恒的爱”!一起期待《仙境传说RO:守护永恒的爱》的公测吧!

《刀剑乱舞-ONLINE-》国服版

早在今年4月,游族网络就宣布拿下人气爆棚的女性向刀剑育成游戏《刀剑乱舞-ONLINE-》的手游代理权,引发国内“花痴玩家”的高度期待。

《刀剑乱舞-ONLINE-》题材独特,通过刀剑拟人题材、以美男为主体的角色设计再加上庞大的声优阵容,完全切合了二次元爱好者的口味,颜控和声控都能在这里收获满足。还有许多玩家自发创作了大量同人作品,官方舞台剧、两部动画新番也正紧张筹备,人气更是可见一斑。

经历了《暖暖环游世界》的熏陶,国内的女性向游戏正在不断崛起,急需玩法和主题更加丰富的爆款助力。《刀剑乱舞-ONLINE-》是一个不错的选择,它通过深度揣摩女性玩家心理,以刀比喻美男子,搭配策略战斗玩法,连同一个不一样的游戏世界。

《仙剑奇侠传幻璃镜》

老实讲,《仙剑奇侠传》这个 IP 已经被过度消耗,正版授权的衍生手游越来越无法承载“仙剑”初心。

不过,《仙剑奇侠传幻璃镜》还是给大家带来了不一样的观感,不仅是因为它是上海软星回归的处女作,而且游戏全新的风格,摆脱了玩家对于“仙剑”的呆板印象,这几乎是一个前所未见的“仙剑”世界。

据悉,《仙剑奇侠传:幻璃镜》的主题为“生存”,基于《仙剑奇侠传四》的世界观设定,并回到神、魔、仙、妖、鬼、人的仙剑六界架构,同时战斗操作由回合制改为即时制。此外,该作还支持 AR 玩法,这也是全新的发力点。

《三国志2017》

日本游戏人在开发三国题材上一直都颇具优势,当然指的是整体的概念操作和技术。

光荣特库摩开发的《三国志》系列曾陪伴过一代人度过无忧无虑的时光,去年9月,光荣特库摩宣布将《三国志11》授权给国内某厂商,制作成这款衍生手游《三国志2017》。游戏继承了原作大气滂沱的水墨写实风格,玩家可以完成招募将领、发展城池、打造雄兵,做枭雄,称霸一方;或者与其它玩家群雄逐鹿、缔结联盟、攻城掠地、拓展版图,一统汉室中原。

不过,有玩家表示担心,如果是单机玩法的话,还能回顾经典,要是网游的话,那就......首充、VIP 满天飞,这样真的好吗?


《伊甸之魂》

毫无疑问,雷亚是台湾游戏开发商中的佼佼者,他们以《Cytus》、《古树旋律》等音乐游戏起家,而之前推出的 ARPG《聚爆》则从另一个角度证明了他们的实力——不仅很会做精致唯美的音乐游戏,还能驾驭偏重度的游戏类型!

《伊甸之魂》则是他们在竞技领域的一个全新尝试,这是一款 1V1 的即时对抗的攻塔游戏,包含了两大势力六个种族的角色,这些作战类型囊括了近战、远程、法术和建筑单位,整体的玩法和概念跟《皇室战争》极其相似,也导致游戏未能在2016年如期发布。

值得注意的是,雷亚官方表示游戏在内容上会更加丰富,而且绝不是简单的数值对撞,这倒是让玩家松了一口气。

结语

除此之外,还有索尼的庞大12款手游、《纪念碑谷》主设计师 Ken Wong 的未定名新作、机械迷城开发商新作《Chuchel》以及 AR 游戏《哈利波特GO》等未被收录,不过,这并不涉及他们的质量问题,有的是因为缺乏更多的细节,有的是因为还处于概念阶段。总之,2017与游戏在一起,在这一年里,我们还将遇到更多的精彩作品,拭目以待吧!

贾霸

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