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群众的眼睛是雪亮的 众筹平台独立佳作大盘点

        相信熟悉游戏的小伙伴对 Kickstarter 不会陌生,这间于2009年4月28日诞生在美国纽约的商业网站,可谓独立游戏开发者的天堂,它以“众筹”形式,为独立游戏人们提供了最直接的物质基础,让其长存于心的游戏理想得以落地生根,并最终开花结果。而独立游戏开发者们也几乎从未辜负过“Backers(支持者们)”的期待,纷纷以高质游戏作为最直截了当的回应,让玩家充分感受了一把独立游戏的另类之美,抒写了一段又一段“投我以桃报之以李”的佳话。今天就让我们感受下那些登陆过众筹平台的优质独立游戏。

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        独立游戏众筹之旅 Kickstarter两三事

破碎时光
Broken Age
厂商:Double Fine Productions, Inc.

            堪称 AVG 神作的《破碎时光 Broken Age》有一段非常骄人的众筹成绩——以330万美元的巨资荣膺 Kickstarter 史上最大的融资项目。既然身为最吸金的游戏之一,这款游戏必定有着与众不同的出彩之处,才能获得如此盛大的支持,那就是游戏剧情。《破碎时光》破天荒地开辟了两条游戏主线:其一是生活在云上之城的女孩 Vella,她年纪轻轻却不幸沦为怪兽的祭品,面临死亡的威胁;另一端来自未来世界里的少年 Shay,他被桎梏于充斥现代科技包围下的冰冷世界,过着孤独无趣的生活,两位主角不约而同地选择向现实“Say No”,决定为自己想要的生活冒险一次!他们的命运将在破碎时光中交错……如此复杂又富含人生哲理的剧情在游戏中实在罕见,而开发商 Double Fine 又将这一厚重命题用异常精美的形式组装起来,让《破碎时光》成为一款内外兼修的高质之作。

    帽子绅士
    Max Gentlemen
    厂商:The Men Who Wear Many Hats LLC

              如果说《破碎时光》以330万美元的巨额融资摘得今天所推荐游戏中“最吸金”之桂冠的话,这款其貌不扬的《帽子绅士 Max Gentlemen》则以高达2469%的超高倍数,成为最令人惊奇的众筹游戏。当初《帽子绅士》的主创团队“带很多帽子的男人们(The Men Who Wear Many Hats)”(请问开发商你们是猴子请来的蛇精病吗?)决定将这款游戏推上众筹平台时,应该只是抱着尝新鲜的想法,试试传说中很腻害很高端很上档次的 Kickstarter 究竟乃何方神圣,于是在金额上只填报了区区500美元。没想到这款以维多利亚时代为背景的绅士叠帽子游戏凭借其潇洒绝尘的逗逼气质,一时获得无数青睐,最终募得12,345美元这样一个吉祥中带着运气,运气中带着恶搞的数字,来,让我们一起为最后一位神秘与机智兼具的募捐者拍手称快!《帽子绅士》的故事告诉我们,做人呢,最重要的就是开心,你要是不开心呢,我去煮碗面给你吃……

      我和巴蒂
      Buddy Me
      厂商:Sunbreak Games

                清新自然的暖系画风,酷似龙猫的小怪兽巴蒂和它的好伙伴小男孩,梦幻森林探险的永恒主题,一切的一切,让《我和巴蒂 Buddy and Me》看起来,都如此“宫崎骏”。游戏虽然采用俗套跑酷玩法,但在层层叠叠的美丽森林中奔跑前进,也不失为一趟美妙的旅途,所以这是所有童心未泯的大儿童小儿童都值得一试的游戏。当然,它还有一个身份,就是 Kickstarter 平台众筹成功项目之一,而且具有相当典型的意义:来自《光环4》研发团队的 Jason Behr,在出走成为独立游戏人后推出的首款实验性作品,充分代表了众筹平台对独立游戏开发者的重要意义。

        怪兽吃了我的生日蛋糕 汉化版
        Monsters Ate My Birthday Cake
        厂商:Cartoon Network

                  来自“沉睡三剑客”组合(SleepNinja)的《怪兽吃了我的生日蛋糕 Monsters Ate My Birthday Cake》凭借炒鸡可爱的画面和角色,推箱子式的趣味玩法,自 Kickstarter 开启众筹后,便迅速虏获一票男女粉丝的欢心,大家纷纷直呼“感觉游戏萌萌哒”!所以超额完成任务自是不在话下,游戏最终以174%计26,096美元的金额众筹成功,让移动游戏平台从此新增一枚萌物!不过游戏发表后有另一位制作人跳出来指称这款游戏抄袭了他的作品,并详细列出雷同点,令人对这款萌萌哒游戏的原创性表示质疑。

                  主打科幻牌的卡牌构筑游戏《星际王国 Star Realms》曾在去年11月登陆 Kickstarter,凭借精彩卡牌玩法,以257%共计51,481美元圆满结束募资。尽管如此,这款游戏还是以其亲身经历告诉我们一个人生哲理,人生在世哪能事事称意——在如约登陆安卓和 PC 端后,《星际王国》 在苹果审核上栽了个大跟斗,竟然提交三次都被无情拒绝!开发商也只能对苹果审核人员深情款款地说一句,无论你过或不过,我就在那里,不离不弃……

                  这款移植自25年前一款名为《暗影狂奔》的游戏佳作可谓是 Kickstarter 平台上众筹最成功的移动游戏项目之一,原本预计募资40万美元的它,最终以183万美元超巨额完成目标,给制作团队带来丰厚的研发资金。《暗影狂奔:归来》营造了一个古今交杂、虚实相生、真假交替的奇幻世界,玩家将扮演一位雷厉风行的影行者,踏上一条从底层平民拼搏至权力之巅的艰难旅途,饶有趣味的饿玩法设定,与精致的画面声效,令人感叹这游戏能募资180万的确是有两把刷子的!

          噩梦来敲门(含数据包)
          Knock-Knock
          厂商:Ice-Pick Lodge Studio

                    来自俄罗斯的开发商 Ice-Pick Lodge 曾于2012年在 Kickstarter 上为这款另类独特的惊悚游戏开启了最低3万美元的众筹活动,最终获得4万1千美元募资。《噩梦来敲门 Knock-Knock》巧妙利用了人们对漆黑的夜晚产生的莫名恐惧感,让玩家好好重温了一下小时候怕黑不敢睡的“惨痛”经历,通过忽明忽暗的灯光切换与吱吱嘎嘎的诡异声音,营造出令人毛骨悚然的氛围。友情提醒睡前请勿玩!以免代入感太强让自己和游戏中的憔悴小人儿一样失眠哟!

            梦游逃生(含数据包)
            Back to Bed
            厂商:

                      以画面“神似”《纪念碑谷》而为大家所熟知的《梦游逃生 Back to Bed》,在近日发布后,才让玩家发现,虽然同为解谜游戏,但这货和《纪念碑谷》完全两码子事儿!倒有点《忠犬八公》的味道。游戏中玩家要操纵忠心耿耿的小狗搬动苹果来设置路障,让梦游中的主人回归温暖的睡床。如此迥异的玩法,给它扣上“《纪念碑谷》模仿者”的帽子实在有点冤,改成“后继者”比较说得通。游戏以110%计13,312美元的成绩完美收官。

              共和国完整免谷歌版(含数据包)
              Republique
              厂商:Camouflaj LLC

                        由《光环4》研发总监离职后集结了来自《合金装备》、《极度恐慌》、《上古卷轴》等大作的资深游戏人组成独立游戏工作室 Camouflaj 后,悉心打造的潜行惊悚游戏《共和国 République》同样在 Kickstarter 上满载而归——2012年5月以111%计55万美元的成绩募资成功。游戏灵感来源于以敏锐的洞察力和犀利的文笔著称的英国作家乔治·奥威尔的小说《1984》,玩法另类,玩家在其中并非操控者,而是洞悉真相的“围观群众”,通过指点女主角 Hope 躲避守卫的监控,助其成功逃离一所秘密监狱。Hope 拥有自己的独立思想,当她觉得你给的建议安全可靠时就会顺从,当她觉得你不靠谱儿时,也不会盲从指示。正是这种另类的游戏设计思路,让《共和国》成为一款非常特别的游戏。

                小烧白

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