模拟山羊(含数据包)

模拟山羊(含数据包)

厂商:Coffee Stain Studios     大小:126M

优点游玩方式任由想象

缺点目的不明确,欠缺指引

评分7

《模拟山羊》评测:一次无意间引发的创意

单机评测
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2014-09-18 17:33     |     49585人浏览

       就和媒体的评论一样,《模拟山羊》最有趣的地方在于各种狂拽炫酷的神级BUG,比如有人卡在了墙上,陷进了草丛,当你卡在了这些东西上面或者掉到了世界之外时,你不得不使用重生命令,游戏的开发商Coffee Stain Studios发誓,他们绝对不会修复这些 BUG,因为他们觉得这很酷(不过对于玩家而言却是哭笑不得),当然由于游戏机制的原因,这些 BUG 不会造成任何损失,也不会让你大量的获利,你在这款游戏中无需任何想法,做你一切可以做到的事情,疯狂至极。

       就是这样的一款毫无目的性的游戏,IGN为其打了8分高分,要知道很多3A级别预算的游戏还没有达到8分这个级别呢,并且这个分数毫无塞钱价值和意义,Coffee Stain Studios 的游戏设计师兼公关经理 Armin Ibrisagic在谈起《模拟山羊》制作上,明确表明了是非常随意的,而成功也比较偶然性,联想到移动平台的小鸟飞,我只能再次感叹,游戏市场真是难以捉摸,现代玩家的口味也不再容易摸清了,当然无论怎么样,《模拟山羊》也为我们玩家提供了有趣的素材和新鲜的玩法来满足现代一些蛋疼的人。

       客观评价游戏的总体画面还不错,把一座小镇所有该有的东西都很好的表达了出来,但是就如一开始说的那样,物理引擎的''糟糕表现''让这款游戏增添了一种非常喜感的氛围,除了卡在墙上这些BUG以外,飞在空中,突然消失等情况也是屡见不鲜,而且并没有固定的办法让他们再现这些情况,一切都是无意之中发生的,当然,这款物理引擎最神奇的是,无论是坚固的物体还是脆弱的肉体都显得那么轻盈,只要你轻轻的一顶,那必然是人仰马翻,最夸张的则是油罐车,山羊只是稍微接触下油罐车就爆炸了,如此厉害的事情,只有EA的滑板游戏《Gallery Skate》才能与它相提并论。

       同样称之为物理引擎新时尚的《Gallery Skate》,运动员和滑板之间的互动称得上是感天动地,各种奇葩情况都能让你对滑板运动产生误读,而这款《模拟山羊》也同是如此,本身山羊在城镇里到处行走已经够不科学了,而且它还可以肆意的破坏没有人管,作为单身男子我最喜欢干的事情就是找到求婚的一对男女,把他们顶飞,让他们领教到FFF团的厉害,其次则是到处走走,到处逛逛,遇到不顺眼的事情就使坏,个人觉得用恶心的胶水舌头来进行捣乱才比较带感,甚至当你进入贤者模式的时候,在地上发羊癫疯也是一种异样的情趣呢。

       关于《模拟山羊》还有一段趣事,在洛杉矶举行的GDC2014上 ,有两位不明真相的围观群众向开发商扔了点儿钱,共计17美金,这也是《模拟山羊》赚到的第一笔款项,之后,这款游戏便一发不可收拾,通过推特等社交网站在全世界范围内迅速传播开来(不得不说现在无聊的人太多了),在STEAM上架5个月后,《模拟山羊》的销售额比它们之前制作的《Sanctum》系列的总和还多,甚至超过工作室在过去四年的总收益,如此夸张的销售数据,让工作室有了更多的资金来完善《模拟山羊》(其实是加入更多的BUG)和开发神秘新作,这家工作室为了回馈玩家,开放了《Sanctum》系列的免费下载,《Sanctum》就是《幽闭圣地》,讲述了一场水下探险,如此严肃的题材和《模拟山羊》简直是鲜明的对比。

       不得不说,无论是在哪个平台,蠢萌游戏已经成为了一种流行时尚,或许是大家早已玩腻了传统的题材又或许是想寻找点新的刺激,才让这种题材如此快速的传播开来,游戏没有技术含量不要紧,没有强大的画面不要紧,只要触及到了每位玩家的G点,那它就能成功,或许你还对《模拟山羊》有着不清楚的认识,那没关系,相当多的视频制作者已经上传了不少关于《模拟山羊》的试玩,你可以进一步了解之后再加入我们的蛋疼大军,一起疯狂high起来。

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