有实力才能任性 GTA发行商老总炮轰免费游戏

主机游戏
·
2014-12-04 17:50     |     5473人浏览

如今的游戏市场被“免费皮,内购心”的游戏所占领,大部分玩家对带内购的游戏都抱怨多多!就连 GTA 系列的发行商 Take-Two 的老总 Strauss Zelnick 日前都对免费增值游戏开炮,他称,“之所以公司对免费增值游戏不感兴趣,是因为这个市场的玩家和游戏质量都不怎么样”。


“F2P游戏的问题在于,有95%-97%参与你游戏的玩家都不愿意花钱,再好的游戏,也就10%的玩家会为它花钱。而我们 Take-Two 制作的游戏推出后,100%的玩家是花钱来玩的。”


“像Zynga这样的F2P游戏公司之所以能在一段时间内赚钱,是因为他们不需要付发行的资金,Facebook就是个现成的免费平台。但之后Facebook改变策略了,于是Zynga就不行了。”

《侠盗猎车手5》

而免费游戏的另一个问题在于,游戏太简单,而且大多数质量又不怎样。


“虽然不全是这样的情况,但的确可以举出很多例子来证明免费游戏并不是拔尖的”,Zelnick 委婉表示,“而追溯娱乐行业的历史,你会发现真正能长期成功的公司必须提供让玩家高兴和愉悦的高质量内容”。


“总而言之,大多数免费游戏质量真的不怎么样”,他补充道,“甚至有的开发商在做项目时就把‘非高质量’作为一个策略。而我这辈子从来没有见过那个厂商能够以低质量的产品获得成功,当然,有了高质量也不代表一定能成功,但这是你必须遵循的原则。”


然而,虽然 Zelnick 自己对免费游戏市场没兴趣,但他也认为这个市场在未来还是有潜力的。


“这个商业模式很特殊,消费者不同,分析方式也不同。对于那个全新的领域,我的很多专业知识和经验也许并不适用。”


“如果未来的手机平台像如今的主机平台一样,玩家希望在这里玩到高质量的娱乐游戏的话,那么我们一定会而且必须要向这个领域进军”,他说。