流媒体巨头Netflix牵手Telltale:我们没有任何要进军游戏行业的意思

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2018-06-14 11:22     |     327560人浏览

据外媒 Techradar 报道,游戏公司 Telltale 与流媒体巨头 Netflix 达成合作,前者将旗下的游戏带到了后者平台,《我的世界:故事模式》(Minecraft: Story Mode)将成为首个“幸运儿”。

Netflix 指出,跟 Telltale 的原著游戏一样,《我的世界:故事模式》将会是一部包含五个章节的互动故事系列,并于今年秋季推出。不过,官方并未指出具体的表现形式,据消息人士指出,亚马逊的 Amazon Fire TV 平台上也引入了《我的世界:故事模式》《人中之狼》《行尸走肉》等一系列 Telltale Games 的作品,它全程只需要观看者手握遥控器进行操作。如无意外,《我的世界:故事模式》在 Netflix 上的运作形式应该与前述情形一致。

Techradar 的文章指出,Netflix 的这一动作可能引发 Telltale 其他的内容合作伙伴的关切——比如 HBO,毕竟它将《权力的游戏》的改编权授予了 Telltale。然而,消息已经证实,这一构想诞生之初,HBO 就与一些公司进行了接洽,并且拒绝了 Telltale 的要求,并对此持观望态度。

另一方面,Netflix 对于这一举动会被解读为进军游戏行业,早已做好应对之策。这家主攻影视行业的流媒体巨头解释说,我们没有任何进入游戏行业的计划。当下的娱乐获取方式众多。游戏也变得越来越电影化(cinematic),但是,我们将其视作是一次交互叙事(节目)的合作。实际上,在此之前,Netflix 已经推出了《穿靴子的猫:魔法书中逃》(Puss in Book: Trapped in an Epic Tale)《雷霆卡车巴蒂》(Buddy Thunderstruck: The Maybe Pile)两部互动点播剧目。如此看来,他们与 Telltale 的合作更像是对这一类剧目的内容扩充。Netflix 此前表示,我们需要开创新形式,并透过多种装置类型大规模地呈现给全球数百万的会员。

对于发展进入瓶颈期的 Telltale 而言,此次的合作也充满了积极的意义。这家以《行尸走肉》《权力的游戏》《我的世界:故事模式》等作品声名鹊起的冒险游戏公司,十年如一日,坚持做章节式剧情游戏。好景不长,去年底,Telltale 宣布裁员25%,外界一片哗然。“在未来几年内,作为一个以突破性故事游戏体验驱动的开发商和发行商,制作更高品质游戏,以在行业中更具竞争力。”官方在裁员声明中指出。

不管是不是因为 Telltale 的产品缺乏多元化走向,但是长年累月只输出一个类型,玩家的审美疲劳肯定是存在的。凭借 Netflix 这一全球最大的流媒体平台,Telltale 的内容有望进入新的发展快车道,为更多的非游戏玩家认知。或许可以这样理解:Telltale 一方面扩大品牌和内容影响力,另一方面集中精力开发更多的优质作品。前者带来的收益,或多或少都能解决一些后顾之忧吧!

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