英雄联盟与王者荣耀等6款游戏入选亚运会,电竞“入奥”成定局?

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2018-05-15 11:59     |     240996人浏览

电子竞技进入传统的大型体育竞技赛事,一直都在被各方热烈的讨论。

而就在昨天(5月14日),亚奥理事会正式公布,《英雄联盟》、《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)、《皇室战争》、《实况足球》、《炉石传说》和《星际争霸2》将以电子体育表演项目的身份进入2018年雅加达亚运会。亚运会是全球范围内的第二大运动赛事,这是电子竞技的荣耀时刻,虽然它承担的只是“表演功能”,但作为跨越性的一步,一切皆有可能。

在民间,电子竞技“入亚”、“入奥”的呼声一直高企。不过,相关的赛事组委会对此态度保守迂回。2017年11月,奥委会“盖戳”,正式表态电子竞技是一项体育运动,但并未给出“入奥”的时间表。

在去年举办的第五届亚洲室内与武道会(后文简称“亚室武会”),《DOTA2》《炉石传说》《星际争霸2》三款游戏成为正式的比赛项目。“亚室武会”是一个以室内项目(象棋、保龄球、围棋以及泰拳等)为主的赛事,与传统的奥运会、亚洲会有着本质的区别,后两者强调在开阔空间展开力量与速度的比拼。无论怎么说,“亚室武会”为电子竞技征战传统体育赛事,开了一个好头。

事实上,从去年的“亚室武会”到如今的2018年雅加达亚运会,电竞项目之所以能够接连进入到国际性赛事,亚运会的顶级赞助商阿里巴巴是重要的推手,他们在去年与亚洲奥林匹克理事会(Olympic Council of Asia)达成战略合作伙伴关系,负责在上述比赛中引入电竞项目。而在2022杭州亚运会,电子竞技还将成为亚运会正式比赛项目。

因此,在电竞“入亚”、“入奥”的路上,阿里巴巴功不可没;另一方面,赞助商对于游戏的入选也起到了重要的作用。《实况足球》、《炉石传说》和《星际争霸2》入选,毫无悬念。但是,《Arena of Valor》和《皇室战争》两款手游成为表演比赛项目,也引发了一些小争议,西方电竞玩家对此颇为惊讶并质疑:为什么《CS:GO》会被排除之外。

事实上,《CS:GO》在亚洲地区并不具备 LOL、《王者荣耀》一样的超强人气。一个明显的数字是,2017年,《英雄联盟》S7 世界赛总决赛落户鸟巢国家体育馆,这届赛事光是在国内的直播观看人数峰值就达到了9634万,远超大部分传统体育赛事。这是其一。

其二,随着产业的发展、完善,移动电竞规模也越来越大,民间认可度较前些年不可同日而语,加之以手机为载体的电竞赛事在中国乃至亚洲地区都具有广泛的受众,以下两组数据:

《王者荣耀》2017年全年职业赛事体系的观看量达到了103亿;

以 Arena of Valor 之名出海的王者荣耀国际版在海外市场也取得了不错的成绩,2017年11月底在韩国举行的 AIC (Arena of Valor International Championship)比赛,成功吸引了全球超过3600万人次的观看;

两款覆盖范围、影响力更高的手游“置换”《CS:GO》,这是非常划算的。从根本上来说,移动游戏是亚洲市场的根基。《Arena of Valor》和《皇室战争》的入选既是对现有市场和用户口味的兼顾,也将继续稳固移动游戏在亚洲的辐射能力。如果电竞日后有幸在规模更庞大的奥运会上占有一席之地,我们不敢保证这两款手游会“雀屏中选”,但至少在亚洲,他们不可能缺席,背后的利益相关方会积极推动。

电竞入选亚运是好事,也就说明离奥运更进一步了,而后者是电竞渴望踏入的终极殿堂。在一些公开场合,奥委会的官员强调奥运会的宗旨:和平、反暴力、不能被操控等,并指出“鼓吹暴力、杀戮的电子游戏没戏”。看起来,电竞“入奥”还有更长的路要走,即使如 LOL、Arena of Valor 这些顶级游戏也有一些“杀戮”和“暴力”的成分。

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