爱尬舞的灭霸,能为《堡垒之夜》带来什么?

网游新闻
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2018-05-14 15:19     |     260299人浏览

《堡垒之夜》(Fortnite)和《复仇者联盟3:无限战争》的联动毫无悬念地成为热门话题。毕竟,一个是最热门的“吃鸡”游戏,另一个则是正在热映中电影,据不完全统计,5月11日在中国开映的“复联3”已经突破10亿人民币。

如果说“吃鸡”游戏陷入了“同质化”境地,那么《堡垒之夜》x “复联3”的联动通过新的乐趣点改善这种状况。在新增的“无限手套限时混战模式”中,100位不同的玩家们将在地图上随机遇到无限宝石,而当你集齐6颗无限宝石的时候,你将变身灭霸。看过“复联3”的朋友,应该知道灭霸本霸的厉害了吧!当然,如果“灭霸”被玩家灭掉,“无限手套”则会掉落,拾取到手套的玩家使用,并变身成为新的“灭霸”进行战斗。

这次的联动不只是简单地找来了热门电影的大反派客串而已,如果这个动作(move)得到市场验证,《堡垒之夜》未来无疑会在游戏运营上玩出更多花样。从目前的反馈来看,灭霸的内容确实收获了大量的好评。

知名游戏媒体 Polygon 在文章中指出,此次联动是《堡垒之夜》当下最好的内容(Thanos is the best thing in Fortnite right now),没有倒计时,也没有过度营销宣传,“复联3”的大恶棍就这样出现在了游戏中。之所以能够快速完成合作,这完全是 Epic 和 Marvel(漫威)本来就互相欣赏,一通简单的电话就搞定了。

“灭霸在游戏中既具有震慑力,又显得愚蠢可笑。这个角色是对《堡垒之夜》的有趣补充。”Polygon 的文章指出。

另一家科技媒体 Tom's Guide 则抛出了一个更为宏大的观点:《堡垒之夜》中的灭霸代表着这款游戏的未来。(What Thanos in Fortnite Means for the Game's Future)文章指出,这意味着 Epic 愿意与其他品牌进行联动,这为之后的一系列跨界合作开放了闸门。

更为重要的是,此次联动并未流于表面,成为一个为了展示双方品牌,吸引各自受众的“噱头”:“Epic 值得表演,因为他们深思熟虑后,妥善地将漫威的内容植入到游戏当中。”(Epic deserves credit for thoughtfully implementing Marvel's content in its game.)

事实上,《堡垒之夜》的画风本身偏美式卡通,当灭霸被植入进游戏之后,并不会产生扎眼的违和感。试想:当灭霸出现在强调写实的同类游戏中时,反而会显得不太搭调。这是其一。第二,灭霸在游戏中的“表现”可圈可点,除了展现它与生俱来的超能力之外,他还是一个一言不合就尬舞的逗比,最大程度提升了游戏的娱乐价值,这完全出乎意料:漫威宇宙的大魔头竟然这样,这种反差也能增进玩家对于品牌的好感。

就连灭霸的扮演者乔什·布洛林(Josh Brolin),看到灭霸在游戏中尬舞时,他都大呼非常有趣,还表示愿意为灭霸的舞蹈进行真人动作捕捉。

与此同时,这个逗比的大反派也俘获了玩家的芳心。在国、内外的社交网站上,由灭霸带动的“尬舞梗”、“电影梗”都对《堡垒之夜》产生了正向的营销影响。当然,这也反过来为《复仇者联盟3:无限战争》带出了话题性。总之,这次联动达以强强联合的方式,达成了双赢的局面。

有鉴于《堡垒之夜》会经常推出限时模式,来强化游戏的可玩性。比如 50 VS 50模式、“Teams of 20”的限时团队模式等,这说明 Epic 对游戏运营已经形成了自己的一套法则,再加上此次的联动方式,《堡垒之夜》在未来或许还有更多意想不到的内容产生。比如,当《堡垒之夜》正式被腾讯引进中国市场之后,会不会与一些国内的知名 IP(比如孙悟空)联动呢?一切皆有可能,让我们拭目以待吧!

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