发掘区块链token的复用价值!KittyRace让《以太猫》的猫咪赛跑争奖

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2018-04-09 15:06     |     227646人浏览

一款基于以太坊的区块链游戏《赛跑猫》(KittyRace)正式推出,正如其名,它的游戏目的是让电子猫展开赛跑,争夺以太坊的奖励(an Ethereum prize)。

那么,游戏中的电子猫从哪里来?正是来自另一款基于以太坊的游戏《以太猫》(CryptoKitties)。众所周知,《以太猫》带火了区块链游戏的概念,打那以后,模仿者前仆后继地涌现。站在游戏性的角度发问:这样的游戏真的好玩吗?当然,如果你觉得喂食、照料、交配这些电子猫,并从最终的出售中赚到真金白银,这也是一种好玩的话。

据介绍,参与《赛跑猫》的比赛人,必须持有《以太猫》的电子猫才能进行比赛,但是任何人都可以观看比赛。每场比赛最多容纳10只猫咪同场竞技,所有参赛者都需要缴纳入场费 0.005 ETH(截止发稿日4月9日约合2美元)。参赛者的得分项由三部分组成,分高者将获得扣除了交易费之外的其他参赛者的全部入场费。

官网指出,宠物的特征、以及繁殖代数对游戏的结果会产生影响。比如,隐性1基因(recessive 1 genes)的猫咪会比赛优势;第一和第二代猫咪也会有轻微的优势。此外,任何人都可以调用 KittyRace 的智能合约,发起或终止一场比赛。

《赛跑猫》是由一家名为 Endless Nameless 的公司创作,实际控制人是 Charley Hine 和 Eugene Otto,从两人的 LinkedIn 公开履历来看,他们一直都在从事金融、区块链相关的工作,可谓是经验丰富。Endless Nameless 与 《以太猫》的创作者 Axiom Zen 没有任何关系。

如果硬要比较,依附于《以太猫》的《赛跑猫》引入了竞速的概念,后者比前者看起来要“好玩一点”,至少它的游戏性相对明显。当然,这类游戏依然存在着参与门槛。玩家想要参与《赛跑猫》,需要前往游戏官网,安装 MetaMask 这类以太坊钱包。此外,你还要拥有《以太猫》的电子猫才行。

在社区 Reddit 上,一些用户认为,猫咪的属性太影响游戏的赛果。实际上,如果游戏去掉那些可爱的猫咪头像,《赛跑猫》本质上就是一个去中心化的、猫咪版赌博游戏。它的合法性存疑。

Charley Hine 透过网站 Quartz 表示,在网络上,陌生人之间的赌博游戏,资金的流动并没有集中的一方,这在以太坊诞生之前是难以实现的——是一个未知的领域。他补充说,在尝试利用游戏赚钱之前,他们首先要更加明确规则。

尽管,《赛跑猫》不像《以太猫》那样大玩“宠物即 token”,有显著的经济效应,但是,它抓住了这波养猫的趋势,如果有玩家不满足于《以太猫》的“玩法”,大可以选择发起一场展现猫咪个体素质的赛跑。这不失为一种新的创作思路,让玩家看到猫咪在另一些场景中的“价值”。

正如 Quartz 暗示的那样,《以太猫》的玩家并不担心这些猫咪的价值会随着时间而流失,因为这些猫咪本质上就是记录在区块链上的标记(token),同样也可以复用在其他的应用场景中。比如,近日一家名叫 Salina Labs 的团队研发了一款叫做 KittyHats 的新游戏,他们允许《以太猫》的主人用头饰、艺术品、鞋子等来装扮猫咪。

(本文部分参考、编译自外媒文章)              

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