比特币女艺术家游戏圈首秀:用RPG思维制作区块链游戏

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2018-02-06 17:05     |     157056人浏览

区块链不仅带动了新产业的发展,也激活了不少个体的创业热情。近日,比特币社区知名的“货币艺术家”(coin artist)Marguerite deCourcelle 宣布成立自己的区块链游戏公司 Blockade Games LLC,并宣布了基于以太坊(Ethereum)的区块链游戏处女作《霓虹地区》(音译,Neon District

在此之前,这位女艺术家热衷于在数字绘画中隐藏比特币(Bitcoin)。2015年,她在程序员的帮助下,绘制了轰动一时的“神秘的中本聪”(The Mystery of Satoshi Nakamoto,中本聪是比特币的创始人)一画,其中包含了可解锁价值约50000万美元(以目前汇率计算,约合31万人民币)比特币的“宝藏图”。

(藏有比特币的电子绘画)

这段经历为 Marguerite 带来了更宽广的视野,她表示,过去几年,我遇到了许多才华横溢的思考者和创作人,“如今,我们走到一起,共同开发游戏”。她的团队包括艺术家 Diego Rodriguez、独立游戏行业的老兵 Courtney Brock、程序员 Ben Heidorn(塞尔达传奇粉丝论坛的传奇性人物)。

他们的首款作品《霓虹地区》采用了 RPG 玩法,这在区块链游戏案例中是非常少见的。游戏将加密货币(游戏中是彩蛋)、社区导向游戏和区块链技术做了出乎意料的结合(combination)。具体来说,玩家为每个基于区块链技术的虚拟角色支付数美元的费用,然后通过 RPG 游戏的成长体系,发展角色的价值。与此同时,Marguerite 领导的 Blockade Games LLC 与大多数基于以太坊的初创团队不同,他们刻意淡化 ICO(initial coin offerings,首次币发行)和其他大肆炒作的加密货币众筹等话题。当然,游戏在保证可玩性的基础上,依然与虚拟货币有关联。

Marguerite 解释说,《霓虹地区》跟《以太猫》有相似之处,玩家出售猫咪时会抽取佣金。“游戏的目的是为了让所有玩家都玩得起,而且最终他们也拥有了这些发展、升级的资产,出售还能赚一点钱。”

(角色发展是游戏的核心思想)

按照 Marguerite 的说法,《霓虹地区》的核心是角色发展。她以卡牌游戏中“卡牌”(card)来形容这些角色,类似于她的那些数字绘画。初始时,这些卡牌很便宜,因为它并没有什么特别之处,游戏的主旨也不是要玩家去购买或囤积(卡牌),重心落在发展上。

随着时间的推移,角色的物理外观会发生轻微改变。之后他们将会与区块链技术衔接,可以记录角色的连续变化的历程。这就等于说,创建了一个动态的、不断进化的角色,也为 Marguerite 的艺术创作增加了挑战,试想一下,玩家与火系敌人战斗时,灼伤的痕迹可能会表现在身体上。

另一方面,Marguerite 希望《霓虹地区》能够展现出复杂的策略性,带来多元化的游戏体验。她表示,这款游戏只是一个开始,未来它还有更大的发展空间。据悉,《霓虹地区》首先将在 PC 发行,之后会考虑制作手机版。

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