《舌尖上的中国》官方手游曝光,主打美食养成SLG玩法

网游新闻
·
2017-12-28 10:14     |     127505人浏览

作为一部美食纪录片,《舌尖上的中国》曾一度超越美食范畴,形成了社会影响力。

按照当下的产业定义来说,“舌尖上的中国”就是一个大 IP。幸运的是,这个 IP 一直都在循着先前的创作轨迹,稳扎稳打地推出了两季,而之前传了许久的电影版,也并未见踪影。至少在目光所及的范围,“舌尖上的中国”的 IP 并未出现激进之举。12月27日,由央视易橙与微视隆大联合开发的《舌尖上的中国》官方手游正式曝光,并开启了预约,是否预示着这个大 IP 商业化新起点呢?

据悉,《舌尖上的中国》官方手游是一款主打美食养成的策略经营的 SLG,这样的设定并不令人意外。据了解,这款手游将模拟经营和 SLG 玩法与“舌尖上的中国”纪录片进行了完美结合,玩家经营着自己的美食店面,收集食材,与各大菜系传人合作,打造经典美食。游戏中出现的人物、地点、美食品类、食材均全部出自《舌尖上的中国》纪录片,力求为玩家打造全新的美食探索体验。

除了这些传统的 SLG 和模拟经营游戏元素之外,《舌尖上的中国》官方手游还有一些看起来比较新的玩法,比如美食 PK 玩法,以 PVP 实时竞技的方式,让玩家展开PK,提升自己的美食美誉度。这种美食比拼的设定在诸如《食神》等影视作品中很常见,如果游戏中表现得体,势必会是很有趣的体验。

前面也提到此次的官方手游会有纪录片深度结合,这是 IP 魅力的体现,也是重要的引流、转化的过程,据悉,《舌尖上的中国》官方手游预计将与纪录片第三季同步推出,这也是典型的“影游联动”的操作手法。现在的问题在于,玩家和纪录片的忠实粉丝希望手游不只是借力而已,更愿意看到它能将之前良好的观影体验转化为游戏体验。这也它才有可能获得更大的成功!

文章评论0