2017年最后的“爆款”?用5年憋大招的《画中世界》将上架

单机新闻
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2017-12-06 10:31     |     12637人浏览

经历了5年的等待,发行商 Annapurna Interactive 正式宣布,解谜游戏《画中世界》(Gorogoa)将于12月14日同步上架 iOS 和 PC。如无意外,它将成为2017年最后的一个“爆款”。



关注独立游戏的玩家可能都知道《画中世界》,游戏精致的手绘画风和有趣的解谜逻辑,令人念念不忘。这款出自独立开发者 Jason Roberts 之手的作品,于2012年的 Indiecade 上首秀,并斩获了“最佳视觉设计”(Best Visual Design)。此后,它也陆续参加了 E3、PAX East 等著名的游戏展,在奖项上都有所斩获。


参展是独立游戏获得聚光灯投射的重要途径,《画中世界》的名誉和影响力因此日渐提升。在今年的 PAX EAST 2017 上,它一度成为现场的焦点。说了这么多,《画中世界》身上到底有怎样的魔力?



严格意义上来讲,我们可以把《画中世界》比作为一个“交互性绘本”,交互性说的是游戏的本质,而绘本则是着眼于游戏的审美取向。《画中世界》通过清新的手绘风格,以玩家对四格画面拖拽的形式展现了绘本的故事性,尤其是画面用浅浅的笔触,勾勒出的淡雅画面,具有非常舒服的视觉感官。另一方面,当玩家与画面拖拽交互时,剧情亦会呈现出动态的变化,这也是游戏解谜的基本逻辑,考验玩家对细节的把握程度。


我们不妨以下面的动图为例,对玩法做一个简单阐述:



它的解谜触发机制是“鸟飞走,摇动树枝,引发苹果掉落”,关键在于玩家对每格画面间的逻辑的了解。这是一个相对简单的解谜,随着画面的元素增多,触发解谜的关键点就会越复杂。


相信有的玩家已经看出了一些“端倪”,这不是《致命框架》(Framed)的玩法吗?理论上,两者确实有相似之处,但实际上,这其中的解谜逻辑还是有差别。Jason Roberts 也曾在社交网站推荐《致命框架》,并称它在概念上和 Gorogoa 是“近亲”(conceptual cousin)。


值得一提的是,从手绘,设计到程序实现,Jason Roberts 包揽了《画中世界》的全部工作,这大概就是传说中的全能开发者吧!



最后,《画中世界》在 Steam 的售价为14.99美元(约合99元),iOS 平台的手机为4.99美元(约合33元)。


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