三款正版《绝地求生》游戏连发 腾讯将如何打造?

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2017-12-01 16:55     |     46243人浏览

12月1日消息,在腾讯正在举办的TGC嘉年华上,腾讯正式宣布代理《绝地求生》(英文游戏名:PUBG)正版端游国服版。同时,还发布了与《绝地求生》合作的另外两款手游《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》。

 


那么,这三款游戏产品究竟各有什么亮点?《绝地求生》国服版端游的亮点是什么?关于这些众多玩家们关心的问题,腾讯邀请了腾讯游戏副总裁黄凌冬,腾讯互动娱乐合作市场部总经理朱峥嵘和PUBG公司CEO金昌汉 (Chang Han Kim)以及《绝地求生》创意总监Brenda Greena四位大佬来为诸位玩家解惑,以下是我们为大家划好重点的采访内容。

 


关于手游打造:均是以《绝地求生》正版为核心开发设计

 

从目前来说,《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》两款手游仍在开发阶段,黄凌冬表示,该游戏品类还是初期阶段,最原汁原味的高品质正版游戏还未推出,关于游戏的制作最主要的是保证游戏的还原度、以及画面质感等。而两款手游差异化的特点还是要用户体验后,再进行相关调整。不过,总体上看还是要以《绝地求生》正版为核心开发设计。



关于国服端游:将重点保证服务器的稳定性,并严厉打击外挂

 

黄凌冬认为,《绝地求生》游戏在全球运营非常成功,国服版要还原游戏的原汁原味体验效果,首先需要保证的就是游戏服务器的相关稳定性,以及解决加速器和外挂等问题。

 

最近几年,腾讯打击外挂经验是十分丰富的,也有自己的安全团队,并引进了最新的机制。同时也从游戏产品《LOL》,《DNF》打击外挂的经历中积累了非常多的经验。在未来,腾讯仍然会从法律途径解决外挂问题,严厉打击外挂行为。

 

关于电竞:相关电竞赛事正在规划,将打造成多元化的体娱结合赛事体验

 

朱峥嵘透露,《绝地求生》的电竞赛事规划正在进行中。该赛事打造会与目前的其他赛事有所区别,会联合玩家,主播,赛事打造生态更加多元化具有观赏性的体娱结合的赛事体验。并且,腾讯将会投入超过1亿元人民币,围绕《绝地求生》端游和手游,构建全新的、更完善、更多元化的生态环节,其中包括娱乐和电竞赛事等。

 

PUBG公司CEO金昌汉也补充,关于电竞规划,现在仍是初创阶段,不能限定于区域和国家。不过这要首先与腾讯合作成为全球运营的游戏,之后才能考虑。

 


关于《绝地求生》未来规划:与腾讯合作稳定后,后续还会进行相关创新

 

Brandan Greena表示,目前与腾讯的合作才刚刚起步,长期稳定的发展才是双方合作的基石,当稳定持续之后,在后续会进行相关的游戏创新。同时,他也透露,最开始设计游戏的时候,只是关注玩家社群想要做出玩家们喜欢的游戏。那么未来在与腾讯合作后,他们会基于腾讯的广大用户群了解中国玩家的所想所需,打造中国玩家喜欢的游戏产品。



PUBG公司CEO 金昌汉说,通过新的技术、新的引擎我们会更新各种效果,在未来的五年、十年,我们会跟腾讯不断升级合作。我们会给专业和业余玩家提供更好的体验,我们会不断的优化,从而制作出更具可玩性的游戏。

 

关于《绝地求生》全球运营:将按部就班进行,目前腾讯重点是游戏引进

 

关于此次合作,PUBG公司CEO金昌汉认为,腾讯目前重点是将游戏原汁原味的引进,对于全球运营他们会按部就班的进行。

 

结语:

虽然,在国内的手游市场上早已有许多“吃鸡”产品推出,腾讯入场较晚。但是就如同Brandan Greena所说,做游戏不是当第一而是要当最好。众所周知,“吃鸡”这一说法正是从游戏《绝地求生》而来,既然它已创造了一种潮流,相信未来也能在国内手游市场中创造另一个流行。


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