腾讯和西山居做了一款古风换装游戏,还是基于“剑侠情缘”IP

网游新闻
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2017-10-30 12:54     |     27349人浏览

去年4月21日,金山软件宣布与腾讯加强游戏业务合作。最直观的表现是,腾讯斥资1.43亿美元战略入股西山居,占其已发行总股份比例为9.9%。


对于玩家而言,这种合作在商业层面只是一堆数字。他们永远都想看到的是:新品,新品,新品。昨日(10月29日),腾讯游戏和西山居在上海联合举办了合作产品发布会,围绕西山居最得力的 IP “剑侠情缘”打造的“剑侠情缘·武侠矩阵”计划正式公布。



《剑侠情缘》系列运营时间长达20年,产品形态囊括了单机、网游、手游,具有深厚的民意基础。此次双方一口气带来了《新剑侠情缘手游》、《剑侠情缘2:剑歌行》、《剑网3:指尖江湖》、《云裳羽衣》四款作品,全面启动“剑侠情缘”的新布局,在上千亿规模的手游市场,这不啻于“大地惊雷”。


纵观这次的矩阵计划,《新剑侠情缘手游》、《剑侠情缘2:剑歌行》、《剑网3:指尖江湖》三款作品的定位各有不同,《新剑侠情缘手游》是重制版,《剑侠情缘2:剑歌行》是强调自在的武侠理念,而《剑网3:指尖江湖》则是用类似青春偶像的风格演绎武侠时尚。但是,他们相对 IP 本身,并无本质上的变化,依然走的是沿袭武侠 RPG 的老路——这是一条忠于受众且能发挥奇效的可持续之路。


腾讯游戏 K7 合作部负责人荣蒋飞在现场表示,矩阵计划会沿着两个维度走,一个是沿着 RPG 领域的深度纵向拓展,另一个则是从品类上做横向拓展。


3D 古风换装游戏《云裳羽衣》正是从第二个维度切入,这款 IP 前缀缺失的作品,是真正意义上让人看到变化的“剑侠”系列作品。《云裳羽衣》由腾讯游戏与西山居合作打造的收款非 RPG 产品,依托了剑侠系列的内容,双方将其视为“中国传统文化元素与现代审美融合的一次创新突破之举”。



换装玩法瞄准的是女性向市场,而剑侠这一 IP 本来的女性受众也相对较多。《云裳羽衣》可以看作是腾讯全面布局女性向市场的一个标志。早在2015年,腾讯就独家代理了《奇迹暖暖》,之后又陆续有了《偶像梦幻祭》国服。在最近一个月内,发行2年的《奇迹暖暖》依然位居 App Store 国区游戏类别前100位,最高排名曾达到第47位。


虽然,目前国内的女性向游戏市场方兴未艾,缺乏爆款,但是,这不妨碍它成为一个具有发展潜力的细分类型,如何创作者能够适时地依附 IP,加入一些新的游戏元素,无疑将进一步拉近与爆款的差距。


据悉,《云裳羽衣》的首个版本将集结剑侠情缘、镜花缘、山海经三个重磅古风题材内容,以穿越型剧情为核心进行串联,并加入了恋爱养成元素,提供多元的剧情走向。目前,游戏整体已实现 3D 化,后续计划加入自由捏脸系统、自由妆容搭配等新内容。这些内容的加入将对换装品类产品带来重要的影响。



《云裳羽衣》置身于整个矩阵计划之下,同样也是对它自身知名度的一种反哺。它对古风圈、女性玩家、武侠玩家等几类交叉人群都能产生一定的吸引力。毕竟,市面上的换装游戏还沉浸在“王子公主式”的甜蜜梦幻氛围之中,《云裳羽衣》能够很好地填补古风、武侠等题材的类型空白。


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