家乡不振,青年迷茫,朋友疏离,这款独立游戏让我看到了“东北式萧条”
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近日,获得 Steam“特别好评”的冒险游戏《森林暗夜》(Night in the Woods)确定将于2018年登陆手机平台。
《森林暗夜》用清新明快的色调和有趣人物形象讲述了一个当代人颇能找到共鸣的故事:
从大学辍学的 Mae Borowski 回到了家乡——一个曾经辉煌,现在衰败的矿业小镇 Possum Springs。她希望恢复之前无忧无虑的生活,与渐行渐远的朋友们重新建立联系。但是,一切都不一样了。如今的家乡萧条破败,朋友们也长大了,风刮得越来越猛,泛起阵阵寒意。由于光线减弱,奇怪的事情正在发生,树林里似乎有些什么东西......冒险就此开始。
《森林暗夜》的寓意再明显不过,它象征着人与家乡之间的某种疏离感,以及过度资源开采所带来的破坏性,这种变化与我们的现实何其相似。如果抛开游戏将玩家置身于冒险和探索的语境之中,《森林暗夜》完全可以对应到中国某些地域正在经历着的情况。
玩家“StoneF”留言道,
这个故事对于中国东北人来说毫不陌生,经济萧条,年轻人迷茫恐慌。
身边的朋友都走了,去了北上广,哪怕沈阳是省会城市,是家。
回来的都待不下去,嫌弃沈阳落后。
......
从 Steam 的评语来看,很多中文玩家都提到了“现实”,那种近乎于发生在你我身上的现实:我们一面营生,抛却很多东西,一面却无法摆脱某些不可逆转的进程带给我们的重压。这到底是意味着什么?你与内心的欲求逐一对比,你会找出答案。
暂且不管《森林暗夜》的游戏性如何,它首先讲了一个不错的故事,现实与神秘交织;其次,游戏的画风和形象都非常赏心悦目,这一点大家都是有目共睹的。而实际上,游戏跟大部分冒险游戏一样,玩家跟着流程去体验剧情,与环境交互、解谜,最终走到结局,揭开真相。
我不想以个人主观感情来强行给《森林暗夜》“加戏”,但是独立游戏的一大特色在于完全抒发开发者的感情,以个人意志作为最终表达,他们可以不顾及商业追求,怎么爽,怎么来。如此这样,《森林暗夜》在游戏性若有缺失,也并不足为奇,当然,以游戏之名,这对玩家并不公平。
我们到底需要怎样的游戏?《森林暗夜》是一个方向,《王者荣耀》也是一个方向,关键是在分岔路口时,你要走哪个方向?那一刻仅仅代表你当时的心态而已。
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