攻防互换的颠覆性MOBA,这款日系二次元手国服确认引进

网游新闻
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2017-10-18 16:09     |     1454人浏览

从星星之火到燎原之势,从小众分支到吸引国内厂商纷纷布局,二次元游戏真正火爆只用了两年时间。越来越多的国内厂商开始投入到该品类的自研,此外,引进邻国日本成熟的二次元手游也是一个重要手段。心动网络便是其中的佼佼者,此前自研的《仙境传说RO:守护永恒的爱》《元气偶像季》等二次元手游获得了玩家的追捧。


此次,心动网络携手红豆互娱将日本 NHN PlayArt 制作的二次元动作策略游戏《#コンパス 戦闘摂理解析システム》引入国内,国服正式定名为《#COMPASS 战斗天赋解析系统》(后文简称 #COMPASS)。但是,在二次元手游美术成为吸引眼球利器,玩法趋同的大前提之下,这款作品又凭什么获得青睐呢?我们一起来看看。



3V3 即时对战推塔:攻防瞬时互换的非传统 MOBA 


据悉,#COMPASS 是一款集策略、卡牌和动作元素于一体的 3V3 即时对战手游——其实,你可以把它理解成为一款非传统的 MOBA,游戏的基本规则还是推塔,红、蓝双方各三名队员,在3分钟限时内占领地图上所有5个据点,或者占领数多的一方赢得胜利。玩家扮演红方或蓝方英雄,每个玩家每局可自由选择1个英雄和4张技能卡牌。



有别于传统 MOBA 游戏攻陷基地即赢得比赛,#COMPASS 引入了“攻防互换”的概念,简单来说,当玩家占领了敌方的据点之后,只要战局未到最后一刻,已占领的据点都有机会再次被对方所占领,战局比分在一瞬间就可能出现在扭转,这种机制带来了更多不确定性和策略性,战局可谓是瞬息万变。


多技能卡组:属性相克,对非氪玩家同样友好


这是从宏观上对游戏的入手,#COMPASS 的另一个关键元素在于技能卡牌的设定,包含了近战、防守、弱化等多种技能,并且还兼有火、木、水属性相克。游戏秉承了日系二次元的华丽风格,技能特效触发即可产生炫丽的视觉效果。其实,技能的卡牌化,与游戏的氪金系统相关,充值扭蛋这种日系游戏常见的套路在 #COMPASS 当然不会少,想要好英雄,也可以这样抽!



当然,世事无绝对。#COMPASS 为胜利的一方送上奖励芯片,帮助玩家开出技能卡,看起来这是在为非氪玩家和大 R 找到平衡,奖励卡组跟氪金购卡的效果还是应该会有差别的。


正宗日本风味:精致二次元画风+VOCALOID 音乐+豪华 CV


相对来说,玩家对日系二次元风格并不陌生。在玩法规则更抢眼的前提之下, #COMPASS 的风格只需要做到水准之内就行。



由于 #COMPASS 是由 NHN PlayArt 与 DWANGO 共同打造,尤其是后者是日本著名视频网站 NICONICO 动画的母公司,因此,游戏这些精美的二次元画风都来自 NICONICO 的合作画师,英雄的酷炫造型和技能的视觉冲击都非常过瘾。游戏采用了 VOCALOID 系(歌声合成器技术,初音未来的歌声就基于此)的音乐烘托战斗氛围,满溢着日式热血。此外,丹下樱、小山立也、柿原彻也等豪华 CV 的加盟,让玩家耳朵享大福。


结语


在国内的 MOBA 市场被《王者荣耀》把持的情况之下,#COMPASS 国服版从二次元的细分领域切入,加上对传统的 MOBA 规则的改良,带来了更多的变化和策略,因此,这款作品仍有可突围的机会。


截至目前,#COMPASS 在 Google Play 的综合评级是4星,5星好评达59%。另外,心动网络暂未宣布 #COMPASS 国服何时开启公测,敬请关注我们的后续报道吧!


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