闷头搞建设低调发大财 《三国群英传-霸王之业》稳定发展是王道

网游
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2017-10-16 10:40     |     14048人浏览

作为0充值玩家,虽然在游戏中一直被高等级玩家按着摩擦,但实际玩下来发现:游戏中的时间远比元宝重要的多。只要你能发展合理选择正确,那么闷头建设的话实际不会比其他玩家落后多少。而且攻打别人(除非组团)在前期是一个十分吃力不讨好的事,因此笔者认为闷头搞建设低调发大财才是我们的主要方针。

御敌于外需立于内

虽然从一级资源带搬家到二级资源带后,面临着更加频繁的骚扰和进攻,但基本这个时候玩家已经有了一定的等级,与其和对方互打浪费资源和兵力不如屯兵不动静待时机。努力建造好自己的每一座建筑,积攒好自己的资源才是我们的王道。

首先我们要关注的建筑是藏兵洞,虽然在初期没有用处。但是到了中级地图后,经常有玩家夜晚来偷袭。虽然我们有锦囊和各种计谋,但是藏兵于洞以保大业是我们最基础的保障。10级的藏兵洞最高可以匿藏4名武将和16万士兵,虽然还有1万的战力加成,但是可以忽略不计。不同时间、不同士兵类型藏匿的选择,让我们的主战力在夜晚更加安全。

一味躲藏避不了一世,城防建设可谓比其名字更有作用。除了防止破城的数千万城防值外,还能对守城士兵的文韬武略有45%以上的加成(宫城任命),最为主要的是能减少敌方计谋的成功率。在后期这个计谋就能恶心死你的时代,建设城防可谓十分有用。此外塔楼的建设在10级的时候,还能额外增加4600攻击力,让整体城市有了非常强大的保障力量。

因此综上所述,我们可以看到除非对方组团来攻打,或者等级差距较大。基本单人来袭几乎是一个吃力不讨好的事,不管他们用计谋还是直接攻城,对方也附带着极大的士兵损伤,而最后粮草也就抢到那么一点,人家自己本身生产的资源也不只那么一些。所以后期的攻城除了仇怨之外,几乎没人会来动你,真的收益不大。

一次得消耗多少资源啊!

奋敌于外需己强力

随着宫城的建设和各个设施等级的建设,我们的粮食和金钱产量基本自给自足。除非是有要参加什么活动,不然去外面打黄巾和部落真的只是为了掉落的道具而已。但是要战胜他们,我们的兵力不只是碾压那么简单,那就需要做到绝对的无伤无兵损。这就需要我们提升士兵的等级和各项实力。

不是碾压损失巨大

首先是马厩、兵营、工坊、靶场的升级,我们需要消耗大量的资源来将各个设施升级到13级或者17级,从而出4级或者5级兵才能大大提升士兵的战斗力。而且设施等级越高还能参加额外的士兵产量,这个笔者觉得才是最为重要的。毕竟出去外面打仗怎么可能不受伤,而医舍的恢复时间少则1、2个小时,多则10几个小时,实在是伤不起啊。提升医舍只能增加伤兵容量,又不会加快恢复时间,可谓是很让人头疼的一个设定。而笔者建议,自己闷声发大财的话优先发展马厩和兵营,其次是靶场最后才是工坊。尽量不要劳民伤财去攻城,自己闷头发展才是保障。

不同武将对右上角的加成不同

而说到部队强力与否涉及到很多因素,先是武将的统帅值越高所能带的士兵越多,其次是不同的主将先锋参谋的组合对于部队攻击、防御也有所影响。因此这块的实际内容就是:努力搞好武将,努力好的装备吧。而除此之外我们只能提升军事府来增加我们的带兵数,20级的军事府将能额外增加3000的带兵数,如果后期出了增开部队5级,那么部队的整体实力将大大提升。虽然其他还有如学问府研究等因素存在,但笔者认为多造兵多升级部队,永远是发展的王道。

带兵数始终是最好的实力证明

结语

至于闷声发大财到何时才是个头,笔者也不太清楚。但相当于在外厮杀伤病累累,花费大量的时间和资源去医治从头再来,笔者觉得还是太浪费时间了。而保存自己一定的实力,慢慢发展自己城内建设,可能是适合一般玩家的最适合玩法吧。

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