《盗贼的愿望》:不是所有的童话都有完美结局

单机新闻
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2017-09-19 09:54     |     766人浏览

《盗贼的愿望》(The Thief of Wishes)是一款交互式的童话游戏,最大的特色就是它的多个结局。毕竟,像这类游戏,除了在美学风格上做到养眼,故事的吸引程度和最终走向大概是唯一的致胜法宝了。据悉,该作将于今年秋季登陆手机平台。



《盗贼的愿望》设定了一个颇为奇异的世界观:在未来,所有的一切都建立愿望之上......但是,即使最简单的梦想也可能变成诅咒。游戏的主人公 Catharine 在现实和噩梦之间穿行,拯救自己的家乡。为了配合整体的剧情和风格,游戏在美术上倒也下了一番苦功夫,与大家熟知的童话故事书,有着同源的美学造诣。



这就是一个标准的童话故事的模板,而且尤其适合低幼年龄的小朋友。成人只有在特别愉悦的心情下,才会有条件地相信童话的美好,多半情况下,大家都默默地忍受现实社会的生存法则。如果这款游戏没有多结局,它或许就真的不具有普适性了。游戏开发团队 All Blue Studio 表示,最后过上美满幸福生活的设定只是众多结局之一,大家不能只看外表所呈现的。



至于这个盗贼的愿望到底是什么,游戏并没有指明。但是,游戏的指向性很明显,迎合了特定人群的偏好——也就是前面提到的低幼年龄层,但是,我们也希望 All Blue Studio 不仅仅只停留在这个层面,如若能触及到一些深刻的问题,对主题的升华大有裨益。童话不一定是美好的,或许将是这款游戏最具表达性的论点。


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