《Uri:神游莲花溪》:不仅美,而且还能操控UI界面的元素

单机新闻
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2017-09-07 14:23     |     2293人浏览

近日,马来西亚独立团队 Dream Tree 公布,首款作品《Uri:神游莲花溪》(Uri: The Sprout of Lotus Creek)将于9月14日上架手机平台。



光是听这名字,大家就应该猜到它是一款特别美妙的作品。事实上,它确实美的不可方物——这话一点都不夸张,多模风格(low poly)构建的庙宇神堂,充满了东南亚特有的风情,颜色饱满,流光华彩间尽显神秘。游戏讲述了,一个掌握特殊能力的王子 Uri 与神秘符号交互,踏上神奇之旅,拯救世界的故事。从美术风格到世界观的构建,《Uri:神游莲花溪》都与独立游戏的新奇特征相吻合。



如果从类型来划分,这款作品应归类到横版解谜。主角 Uri 会在不同的平台之间穿梭,触发机关,完成解谜,继续前行。最有趣的是,游戏在交互上玩出了新花样,将 UI(用户界面)作为玩法的一部分。这个点子听上去很有意思,一般而言,UI 在游戏中主要是起提示作用,比如,暂停,关闭声音,或查看血量等。但是,在《Uri:神游莲花溪》中,这些 UI 标识都可以被 Uri 所操纵,这个场景就变得相当有突破性,Uri 将暂停标识拖移到滚动的石球上,即可控制它的运动状态,甚至开启机关。



不得不说,这是一个绝佳的创意。诚如 toucharcade 所言,从某种程度上来说,Uri 就好比来自《黑客帝国》中的男主人公 Neo,能够“读懂”隐藏在背后的代码。当然,我个人对此也会产生一些疑问,预告片并不能完整地呈现出这些 UI 标识自身的功能性,会让人觉得它像是刻意摆放的几个标识,随意供玩家拖动而已。



关于这个答案,我想只有亲身体验之后才能明白其中的玄妙之处。《Uri:神游莲花溪》将于9月14日上线,大家很快就能够玩到了!另外,该游戏已被中手游代理,确定会有中文版,不过,游戏本身几乎靠视觉和音乐推动剧情,有无中文,都不碍事。


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