虐不死你的让你更坚强,《永远的超级食肉男孩》2018年全平台上架

单机新闻
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2017-08-31 10:41     |     2541人浏览

尤记得2014年8月举办的 PAX Prime 时,游戏团队 Team Meat 发布了《永远的超级食肉男孩》(Super Meat Boy Forever),但是时隔三年之后,这款作品依然未登陆任何平台。但凡知道“Super Meat Boy”这个名号的玩家,都知道它在独立游戏领域的地位——一款超级虐心、血腥的横版动作游戏。



但是,这款出于同一 IP 的衍生作品也未免让人等的太久了吧!既然都3年过去了,不妨再多等等。近日,Team Meat 宣布 《永远的超级食肉男孩》将于2018年一口气登陆 Switch、PS、Xbox One、Steam、App Store 以及 Google Play,几乎囊括了目前所有的游戏平台,尽显豪气和大家风范。


在介绍《永远的超级食肉男孩》之前,还是有必要科普一下让很多玩家“闻风丧胆”的《超级食肉男孩》,毕竟,这款游戏在手机平台一直都是“传说”。


《超级食肉男孩》在保留平台跳跃游戏的核心要素,比如最基本的上跳下窜,同时还要掌握高阶的冲刺跳(二级跳)精髓,再配合各种复杂的齿轮机关设计以及杀气腾腾的大 BOSS。此外,游戏还有精心设计了隐藏关卡,都有不同于一般关卡的精妙及精细之处。



随便看两条玩家的反馈:


“它是一款糟糕的游戏,我也就玩了2000个小时而已。”


“它毁掉了我的手指、手柄以及求生欲望,但至少我帮助肉肉哥上床了,也是值了。”(注:肉肉哥是游戏中的主角,它的女友是绷带妹)


由“虐”生出不服输到上瘾,这是《超级食肉男孩》最让人欲罢不能之处。


而《永远的超级食肉男孩》从名字上看起来确乎为续作,但是它在玩法机制上有着很大的改观——这是一款跑酷游戏(auto-runner),惊不惊喜,意不意外?尽管跑酷游戏在手机平台近乎是“烂”的代名词,这都是很多不思进取的开发者只是在简单地套用跑酷的逻辑所致,一旦游戏经过良好的关卡设计的加持,最终效果是会截然不同的。



我!相!信!——应该不仅仅是我吧——《永远的超级食肉男孩》会有更出众的表现。看了预告片,我更加确信:在重金属的背景音乐之下,它依然保持了“Super Meat Boy”的精神,密集的大齿轮,压得人喘不过气来,同时增加了角色的跳跃、攻击、俯冲等能力,配合自动生成的关卡,这是一般的跑酷游戏无法比拟的体验,快节奏的冲击之下,玩家不仅要保持高度的专注,而且对操作的要求同样极高。这也是超级食肉男孩一贯的魅力之所在。



如果要用一句话来形容玩这游戏的体会:虐不死你的,只会让你更坚强。大家只需要静静等待它到来即可。不过,也别高兴得太早,游戏具体的日期仍未透露,没准到时候一撒欢,又跳个票!





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