卡牌游戏那么多,这款《勇气之手》在剧情上做文章

单机新闻
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2017-08-29 14:21     |     2543人浏览

最近,曾推出过《英雄时代》(Hero Generations)的 Heart Shaped Games 宣布了一款卡牌新作《勇气之手》(Brave Hand),预计将于今年秋季上架。



市面上的卡牌游戏多如牛毛,《炉石传说》《万智牌》《上古卷轴:传奇》等,都依靠强势的 IP 而获得了不小的成功,但是,老实讲,这些作品本身的同质化也很严重,在这样的大环境下,如果开发者在产品形态上缺乏创新意识,几乎将淹没在茫茫的应用之海中。《勇气之手》能否从中脱颖而出呢?这还是得从游戏本身的一些制作理念说起。


《勇气之手》的出发点还真不那么“纯粹”,灵感来源于桌游《War and Solitaire》,而且又有集换式卡牌的策略要素。所以,从一开始,这款作品就差了点独创性。再看看它的美术和视觉效果,好看是够好看的,但跟《卡片神偷》(Card Thief)和《卡牌潜行者》(Card Crawl)这类新锐的卡牌游戏又极其相似,这么一对比,它就更加少了独特的个性,更让人觉得这是一款熟悉元素堆砌的复制作品。



不过,《勇气之手》也并非一无是处,它似乎更加注重叙事来推动游戏。游戏的设定是玩家来到了一座神秘岛屿,通过和卡牌的交互来发现游戏的起源、隐藏能力和策略等。如果在这方面好好做文章,倒也跟市面上的卡牌游戏做出一些区分。


据悉,该作包含了3种游戏模式,共有16个主题供玩家解锁,每一个主题都开启新的故事。如果单个来看,游戏中的元素不咸不淡,没什么突破,合在一起或许会让游戏变得更有可玩的价值。


最后,还是希望这款游戏能在坚守卡牌游戏规则的基础上,带给大家一些新的体验吧!毕竟,如果它真没什么亮点,不如去玩《炉石传说》《万智牌》《影之诗》这些成熟作品好了。


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