任天堂:继续深化手游付费模式的探索,对PC游戏业务没兴趣

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2017-07-07 17:28     |     2992人浏览

在近日举行的任天堂股东问答大会上,任天堂社长君岛达已表示,未来会在手游业务上探索更多的付费模式,同时他强调,任天堂对 PC 游戏业务不感兴趣。



“任天堂在手机游戏领域依然是一个新手,截至目前,我们推出了3款IP改编的手游,而且都采用了不同的付费模式。”君岛达己说。这三款游戏分别是《Miitomo 》《超级马里奥酷跑》《火焰纹章:英雄》,三者都取得了不同程度的成功,尽管《超级马里奥酷跑》的付费模式曾引发玩家的争议。


君岛达己指出,这三款游戏的付费模式都没有明显的优势,“但是,我们从中学到了很多东西,未来会继续思考通过不同的付费方式让玩家获取游戏内容。”


至于具体会如何运作,他说,每个国家和地区的经济条件各不相同,有的用户因此无法购买游戏。他认为,这或许是因为定价和支付方式所致。“在未来,我们或许会放弃单一的定价,以更加灵活的方式,尽可能放更多用户玩到我们的游戏。”


这被外界认为是对 F2P 的一种示好,尽管早前的《火焰纹章:英雄》已经采用了这种方式。但是,从直观的数据来看,免费下载,依靠扭蛋(gacha)创收的《火焰纹章:英雄》下载量不到定价68元的付费游戏《超级马里奥酷跑》的1/10,但是,前者一直在稳定而持续地厂商营收,长远来看,它的潜在经济效益更大。



此外,君岛达已直接“掐灭”了外界幻想的 PC 游戏业务的念想,“游戏在移动市场可以做数字,并且可以更有效的让一般用户了解到任天堂,而 PC 平台连想都没想过。”




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