迟到2年的《收获日》手游公布预告,很快将上架?

单机新闻
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2017-05-16 10:29     |     1522人浏览

还记得2015年 E3 展期间,瑞典游戏发行商 Starbreeze 宣布将 FPS 大作《收获日》(Payday)移植到移动平台。不过,厂商一直未明确游戏的发行时间,只是在一些重要的时间节点放出相关的游戏信息。



2016年的 E3 前后,Starbreeze 正式将手游定名为《收获日:罪恶战争》(Payday Crime War),并公布了游戏的详细信息。《收获日》本身是一款需要团队协作的第一人称射击类游戏,以高智商的犯罪著称,战斗风格突出,“并肩作战,团结一致,向这个社会宣战”。而手游版在继承了多人射击、组队抢劫、对立阵营的厮杀等元素之外,还加入了一定的 MOBA 元素。



不过,开发团队也表示,《收获日:罪恶战争》并不是一款纯粹的 PvP 射击游戏,而是加入了更多剧情任务,要求玩家在打劫银行、爆破金库等任务中充分展现出智慧和策略,力求带来集战斗和剧情于一体的全新体验。


同时还有一个细节,手游版采用了美漫的风格,与原作的 3D 写实风相差甚远,这种改变倒也颇有意思,风格化本身一件挺难的事,《收获日:罪恶战争》看起来则更有自己的特色。这一点在近日发布的首款玩法视频中也可以窥见。而玩法方面,从这款视频中也可以看到,两个队伍展开 4v4 的 PK,一方抢劫银行,另一方则要奋起阻止他们的行为,战斗场面激烈而血腥,贯穿始终的标志性面具令人印象深刻。



而这款玩法预告片也揭露了一个“秘密”。《收获日:罪恶战争》最早的合作开发方是 Cmune (作品包括近日软登的 Deadheads),而在预告结尾则打出了 Badfly Interactive,它是移动平台上颇有名气的 FPS《死亡效应》(Dead Effect)的开发商。这也说明手游版在制作上曾遭遇了重大分歧,也难怪游戏的研发周期会如此长。



如无意外,《收获日:罪恶战争》可能将于近期跟玩家见面,敬请关注我们的后续报道!

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