墨西哥人为国庆做了一款游戏,我们能为自己的节日做些什么?
单机新闻
五月五日节(西班牙语:Cinco de Mayo)是墨西哥传统的爱国主义节日,是为庆祝墨西哥军队击败法国殖民军而设立的。为了庆祝这一节日,独立游戏开发者 Fodder Pop 制作了这款游戏《Louie Lucha》。
第一眼的感觉,《Louie Lucha》的色彩是丰富的,角色的形象设计也颇为有趣。独立游戏格局偏小通常可以理解,他们往往通过审美和玩法来吸引眼球,这是创作上的自由和巧思。具体到游戏的玩法,这款作品展现了相得益彰的配置,我们不妨透过游戏的预告片做一些简单的解读。
《Louie Lucha》将音乐节奏游戏的玩法和墨西哥著名的自由式摔角运动(Lucha Libre)凑在了一起。游戏界面分为上下布局,上面是对阵的角色所在的擂台,下方是疑似吉他的琴弦和节奏符号,一眼就能辨别出是音乐节奏的游戏的设计。玩家需要在适当的时机,轻触适当的节奏符,以此操控你的摔跤手(luchador)打败对方。你的对手既有人,也有类似鬼怪的非人类,其中的寓意也跟五月五日节的初衷不谋而合吧!
在墨西哥风情音乐的伴奏下,《Louie Lucha》在墨西哥传统文化和游戏之间找到了一个不错的平衡点,当然,也有玩家看罢预告片表示,这跟现实中看到的自由式摔角运动不太一样。毕竟,这样的游戏大概也只是求个形似即可,如果要按照专业的标准来衡量,独立游戏开发者显然难以达到。
我对五月五日节自然是没有深刻的认识,从网上得知,它在墨西哥人心目中占据着非同寻常的地位,是仅次于9月16日的法定国庆日的重大节日。也正是因此,这款游戏让我心生感慨:放眼我们自己的游戏市场,似乎难以找到一款专门为节日而生的游戏。
如果非要为10月1日国庆节,那会是什么样子呢?至少我觉得,除了每10年一次的大阅兵,国庆长假期间很难找到相应的气氛,大概游戏开发者可以从长假期间人满为患,交通拥堵的场景着手......又或者为中国人最为重视的春节做一款游戏,火车站、鞭炮、灯笼、中国红、团年饭,甚至是春晚,这些意象都可以成为游戏的素材,但是,随着年味减淡,这些属于春节的标志性元素,是否又真的能唤起内心的情感呢?当人的欲望被物质填满,精神上的追求就形成了真空,这在高速发展的中国,越来越成为一个普遍的现象,从节日中去寻找传统,可能更多地只是通过新闻报道所见,那或许也是一种为节日变得更像节日而做。
当然,《Louie Lucha》也不是出色到能够吊打谁谁谁的作品,我欣赏的是它的意识,至少有人还在做这一件事。最后,该游戏将于5月2日上架手机平台。