丁磊一句话,玩家开始担忧《我的世界》国服

单机新闻
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2017-02-17 15:54     |     8740人浏览

在网易2016年第四季度的财报电话会议上,网易 CEO 丁磊表示,计划在今年四月份对《我的世界》(Minecraft,后文简称 MC)国服提供测试服务,7月份正式发布。

尘埃终于落定,按理说,MC 玩家应该长舒一口气才对,然而,我们在社交网站上看到的却是诸如此类......

“话说国服上线以后 pe 端的世界服会不会在app store下架?这是最担心的一件事。”

“作为一个正版国际服玩家,我表示无所畏惧。”

“我已经看到了,288十连抽,SSR 钻石剑。”

其实,关于网易代理国服《我的世界》的“不良论调”,从网易去年在“520游戏热爱日”上宣布这一决定起就有之,并非一个逐渐累积的过程。当然,在这9个多月的时间里,确实也有国内玩家望穿秋水,欲求而不得,这一点也是客观存在的。

《我的世界》所取得的成就,可以用传奇来形容,2014年,微软以25亿美元的高价收购《我的世界》,它的“传奇”并未结束,开始了更加广阔的征程,比如,携手 Telltale 合作推出衍生游戏《我的世界:故事模式》,举办规模空前的嘉年华活动“Minecon”,推出 VR 版,以及与网易游戏合作推出国服版!

这些都是《我的世界》寻求扩张的“野望”,至于它需不需要再度“创新”?至少从互联网上的玩家反映来看,他们爱 MC,就是因为它现有的创造性和自由度。

“我们在《我的世界》这个产品上做了很多的尝试和创新,目前和国际上的那个版本是不一样的。”丁磊在电话会议上指出。尽管《我的世界》国服曝光的消息一直很少,但是,正是因为丁磊的这句表引发了失望的叹气声。

不少玩家对国服版的创新表示了担心,如果国产网游的那一套非要与 MC 嫁接,比如首充送钻石、商城系统、首充变身 VIP......那么,这将是一件非常恐怖的事,更恐怖的是 MC 国际版可能因代理而下架,你没了选择。

我们不怕“中国特色”游戏系统的各种深坑,因为我们对此都有心理预设,即便很多国产手游套路深重,但我们有一大把的选择,可以放弃这,而选择那,最怕的是没有选择。

玩还是不玩?

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