《阴阳师》2月23日登陆日本,二次元核心国的表现引期待

网游新闻
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2017-02-13 16:09     |     3703人浏览

据《阴阳师》日服官方 Twitter(推特)账号的宣布的消息称,该作将于2月23日正式登陆日本的 iOS 和安卓双平台。

这款由网易自研的作品在国内所取得的成绩和掀起的讨论度就毋须做过多解释,《阴阳师》实实在在地让2016年的中国手游市场火热了一把,甚至以游戏带动了许多衍生的网络文化:比如“玄不救非,氪不改命”。一般而言,能制造出社会现象,带动某领域舆论的游戏都不是“凡物”。

所以,我们很好奇的是,《阴阳师》将这种“起源于中国,广泛流行于日本”的文化通过二次元的包装逆向输出到壁垒森严的“二次元文化”核心国日本,到底会碰撞出怎样的火花?或者说,在冲关的过程中,会遇到怎样的困难,并带给其他国内游戏业者怎样的启发?后者会比前者更有意义。

按照日本游戏行业发行的惯例,《阴阳师》入乡随俗地进行了长达2个多月的事前预约活动。游戏早在1月24日就完成了25万人的预约目标,循序渐进地完成了“3万人->7万人->10万人->15万人->20万人->25万人”的预约计划。官方后续也制定了30万和35万的新目标,在距离游戏正式在日本发行还有10天,游戏的30万目标也已达成。

显而易见,游戏上架日益临近,它的宣传势头也会越来越强劲,目前的35万终极目标也不再是梦想。就日本游戏产业的大环境而言,这个数字还算尚可,但是以它是中国游戏的身份,以及缺少动漫 IP 加持来看,《阴阳师》前期取得的成绩是一个不错的开始。

当然,我们依然需要客观的数据和玩家的口碑来综合判定《阴阳师》在日本市场是否能算成功,如果成了,这对国内游戏产业的面貌或多或少会产生积极的影响。

阴阳师

阴阳师

厂商:未知     大小:506.91M

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