回归初心,最正统的续作《战斗之心2》曝光

单机新闻
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2016-09-27 10:56     |     11783人浏览

就因为《战斗之心:传承》(Battleheart Legacy)并没有沿用“2”这种序数后缀的命名方式,所以,从严格意义上来讲,它根本不算续作,充其量就是借着“战斗之心”推出的衍生品罢了,尽管依然出自同一家开发商之手。

随着日前 Mika Mobile 曝光《战斗之心2》(Battleheart 2)的存在,也正式对外宣告了最正统的续作回来了,与之一起回归的还有游戏的玩法。

在智能手机游戏时代的早期(2011年),《战斗之心》凭借 Q 版的人物造型、丰富的职业装备及关卡内容、RPG 元素与即时战略的完美契合,再加上对移动设备友好的划线玩法,让这款游戏收获了一致的好评。时至今日,它依然是引领划线战斗游戏风潮的领军者。

《战斗之心》曾引领划线战斗游戏风潮

或许是出于创新的需要,Mika Mobile 于2014年推出的《战斗之心:传承》从本质上发生了改编,原本的四人小队战斗策略摇身一变成为沙盒 RPG 玩法,前作中的 2D 横版画面升格为 45° 斜视视角的 3D 画面,战斗动作刻画更加细致逼真,特效也华丽非凡。

《战斗之心:传承》变身为沙盒RPG

但是,在过于强化 RPG 要素的《战斗之心:传承》中,策略要素已经约等于0,老玩家对此颇觉失望和伤感。

“我们今年很忙碌,前不久才推出了新作《失落的边境》(Lost Frontier)。我们掸落目录上的灰尘,希望能重拾起以前的游戏。到底会是谁呢?”Mika Mobile 在官网中写道。

在回顾了制作《战斗之心:传承》和《失落的边境》两款作品的艰难之处(比如期间遇到工作室的成员迎来新生儿)后,Mika Mobile 表示,我们准备好了做更一件更加疯狂的事:制作《战斗之心2》。

《战斗之心2》回归初心

Mika Mobile 形容它是“真正的续作”( A true sequel),这是一款全面回溯到《战斗之心》时代的作品。玩家可以在游戏中看到久违的 2D 视角,以阵营划分回合制战斗,全新的英雄角色,技能......这些一眼就能让你认出那个熟悉的“战斗之心”。

最令人兴奋的,也是最大的惊喜,游戏将会采用多人协作模式(co-op),最多四名玩家组成战斗小队。

除了 iOS,《战斗之心2》将同步登陆安卓平台,此外,还会推出 PC 版。“多人模式是跨平台的。”Mika Mobile 指出。也就意味着,大家可以在不同的设备上展开对决。

目前,《战斗之心2》进入研发期才3个月,最早也得在2017年发布。

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