“工口”推动科技进步,有关即将举行的秋叶原成人VR嘉年华杂感

周边趣闻
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2016-05-26 17:05     |     18649人浏览

VR 很火爆,但对很多人而言,它依然未脱离“镜花水月”之境,距离普及尚存在一段距离。不过,这并没妨碍业界就此展开各种会议讨论、趋势研判......据报道,日本成人VR 推进机构和成人VR 嘉年华执行委员会宣布,将在6月12日在东京秋叶原举办一场成人 VR 嘉年华。

成人VR内容是目前的一个重要发展方向

本次展会主要将集中展示 VR 技术在成人影片、成人游戏等一系列成人向内容的最新应用。这样的会议由日本发起,丝毫不让人惊奇,从批量生产的“苍井空们”、“吉泽明步们”,霓虹国在亚洲范围内的成人内容领先地位一直都牢不可破。而且主办方认为,“实际上,很多新技术的普及,都是从工口(ero,色情一词日文拼写)开始的。”

从生理需求层面讲,VR成人内容并没有原罪

此话没错,在去年年底一篇火爆网络的文章《情色如何推动互联网发展》中,作者细数了情色是如何驱动技术革新,从硬盘、宽带一直谈到支付以及当下正红的 VR,这些产业(他们确实负担了不少人的饭碗)都或多或少地得到了情色产业的滋养。甚至于在文章标题上打打情色擦边球,都能增加点击率。说回到 VR 成人产业上,尽管 VR 在医用领域小试牛刀,但是其本身更加偏重于游戏、电影、直播等娱乐方向。

作为一个重头发展方向,成人内容自 VR 诞生之初就迎合了大众的设想和预期,两者可谓天造地设的一对。随着 VR 的技术和设备的不断成熟,市场上也已经慢慢流通了不少的成人向内容,抛开对于未成年人产生的潜在影响,他们无一不是将性的美好更加直观地呈现给消费者,比如,霓虹国 Kiss 社出品的 VR 游戏《3D定制女仆2》甚至允许玩家连接情趣用品,感受真实的“啪啪啪”,虽然这与实战的灵肉交叠产生的感官刺激存在差距,但是说不准这些 VR 成人内容就是日后降低强奸、嫖妓的比率的重要法宝。当然,也有可能出现加重的情形。

VR成人内容没准成为日后克制强奸的法宝

但对于一个产业发展来看,这场成人 VR 嘉年华对于业界交流,厂商与消费者的之间连接有着重要而积极的作用。必须提醒一点,这样的会议在更为开放的日本行得通,但是在国内必然是“想都别想的事儿”,即使国内近期掀起了 VR 创业热潮,但是我们的社会并没有宽容到让成人内容堂而皇之地摆上台面,这个方向在国内创业者心中早已是一条“死路”。

当又一次面对情色推动技术革新的机遇时,大家更多地还是透过电脑去感知,国情如此。如果你是财大气粗的成年土豪,大可以搭飞的去东京,花上3000日元入场费(约180元RMB)去感受感受,转念一想,你都是土豪了,还用得着玩这些玩意吗?你看某老公换女友那频率......才叫厉害。说到底,最终这成人 VR 产业赚得还是宅男、屌丝的钱。

VR成人内容的面向群体还是宅男、屌丝

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