昆仑这次玩得大,西方魔幻题材新作主打“全球同服、同版本”

网游新闻
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2016-05-16 16:57     |     4712人浏览

又是“Hero”,又是“Chaos”,昆仑游戏日前公布了未定中文名的新作《Heroes Of Chaos》,倒是令人联想起 Gameloft 多年前推出的 MOBA 游戏《混沌与秩序之英雄战歌》(Heroes of Order & Chaos)。

事实上,两者半毛钱关系都没有。这款搭载西方魔幻题材的 3D MMORPG 手游算是昆仑的一个新尝试,不仅题材上令人有眼前一亮的感觉,而且“全球同版、跨服的方式统一运营”也是国内厂商少有涉及的模式。

游戏采用国内少见的西方魔幻世界观

“冰与火之歌”“魔戒”等为首的影视改编作品引发了国人对西方魔幻热潮的追捧,但是在国内游戏领域倒是未见得,目前市面上依然被三国、西游、仙/武侠等特色题材牢牢把持,也就是说,西方魔幻题材在国内并不具有文化和土壤的优势,况且,《Heroes Of Chaos》还没有 IP 的光环加持。这对于一款首次曝光的游戏而言,没有爆点就不是一次成功的“首秀”。

不过,依照昆仑游戏这些年在游戏圈累积的经验,他们采取了自创神话体系的方式来应对,不仅专门邀请了国内外神学、西方文化学等学者根据希腊神话、北欧神话等神话故事设定了宏大的世界架构,同时还融入了西方中世纪的女巫,血族,亡灵巫师等传说,这种似而不同的魔幻设定本就是一场浩大的工程,从新意上来说,《Heroes Of Chaos》的世界观还是值得期待的。

至于玩法方面,国内对于 MMORPG 都有一套固定的制作模式:主线刷怪+副本任务,再加上一些 PVP、团战、帮派任务等内容,基本上无出其左右。官方的通稿指出,《Heroes Of Chaos》将重新定义了这类游戏的 PK 和养成内容。实际上,就其描述来看,“无论是 PVE 的世界 Boss,还是 PVP 的军团战阵营战,都需要几名玩家乃至几十名玩家的共同协力才能获得最终的胜利。”这些基本上都是在套路之内,并没有显得特别创新,“重新定义”言过其实了。

PK玩法丰富,但是......也不至于“重新定义”

游戏还声称将 PK 概念提升为核心玩法,将出现野外 PK、组队 PK、竞技场 PK、军团 PK、阵营 PK、夺宝 PK 等,让无脑推图成为历史。花样繁多的 PK,表面上在提醒玩家游戏有着丰富的玩法,但究其一点,PK 的本质就是各个方面的对抗,以上提到的只是场景和作战对象上的差异而已,并没有展现出特别之处。

当然,游戏还有必不可少的成长、养成玩法,通天塔、幻兽养成等内容也总能满足有需求的玩家的胃口。

人设精美

所以,在玩法并不算新颖的前提之下,《Heroes Of Chaos》最令人期待就是全球同服、同版本这个“噱头”了,与来自港澳台、日韩、东南亚、欧美等地区和国家的玩家展开军团联赛、公会大战,这或许也算是最大的亮点了吧!

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