“我的初恋是玩劲舞团认识的”,撩妹宝典《劲舞团》11年来首度手游化

网游新闻
·
2016-05-11 17:28     |     2877人浏览

在如今这个大环境下,哪个 IP 还没出个手游版呢?

11年的老品牌,承载了不少80、90后的青春的《劲舞团》自然也不例外。

《劲舞团》11年来首度“手游化”

2005年,《劲舞团》成为中华人民共和国文化部第一批适合未成年人网络游戏产品,一举奠定了这款游戏“国民级”的地位,于是,无数痴男怨女在网吧里飞速敲打键盘,“啪啪啪”和“哈哈哈”的声音互相交织,这样的盛况相信很多玩家都深有体会。

越来越多的老牌 IP 进入手游市场会出现各种水土不服,甚至遭遇到玩家犀利的斥责,但是这依然没有阻挡厂商们的热情。这是《劲舞团》11年来首度“手游化”,运营端游版多年的久游不出意外地拿到了韩方的授权。而网易则取得了该游戏的发行权,两家重磅厂商的加持,算是给足了这款老牌 IP 的面子。

“我们与(端游版)《劲舞团》的关系就像是将军与士兵,将军再强,没有好士兵,打不了胜仗;士兵再好,没有出色的将军,也打不了仗。“久游网 CEO 顾懿指出。言下之意,久游与这款源自韩国的音乐游戏是一种“互相成就”的关系。

自然而然,正版手游的整体风格和基调也全面“拷贝”端游版,“养成”、“社交”以及“竞技”的核心玩法依然不变,并结合时下的娱乐风向标,加入了明星同款 DIY、服饰、韩流音乐等流行元素。

“明星同款”追随当下潮流

游戏操作包含了传统模式和动感模式。前者的操控非常简洁,“玩家只需要使用右手进行方向控制,左手点击 Beat 确认键,即可完成一系列酷炫的舞蹈动作。”而包含点击、划动、长按等动作的“动感模式”则是为了丰富新的操控环境而专门新增的内容,体验方面也将更加独到。

还是这些熟悉的配方,你心动了吗?

《劲舞团》另一个为人称道的地方在于强大的社交互动,好友系统、密友系统、情侣系统、结婚、舞团等丰富的内容,活脱脱一部专业的“把妹宝典”。手游版对于这方面的强化只会有增无减,既暗合了“社交为王”的潮流趋势,对于付费也是一大利好。

手游版的社交内容进一步强化

在尚未有一款强势音乐联网手游称霸的大环境下,雷亚旗下的《Cytus》《Deemo》《VOZE》等单机音乐手游以纯粹的游戏性而大受好评。《劲舞团》这种侧重社交的音乐手游能否讨得玩家的欢心呢?我们不妨等待正式公测上线,一探究竟。

文章评论10

加载更多