老当益壮的犯罪克星又回来了!射击游戏《太空刑警2》确定6月上架

单机新闻
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2016-04-30 10:17     |     7889人浏览

在2015年之前,来自瑞典的独立游戏工作室 Pixelbite 一门心思地扑在竞速游戏上,影响力却始终难与行业内 Gameloft 和 EA 这类竞速巨头相比 。

自从在去年年初推出了双摇杆的射击游戏《太空刑警》(Space Marshals)之后,这一切都发生了改变,他们开始专攻射击游戏领域,之后又推出了《异形工厂》(Xenowerk),这两款作品都取得了不错的反响,尤其是前者在流畅的感觉让人欲罢不能,并且颇具研究价值的战斗系统也能让射击游戏粉丝大呼过瘾。

凭借良好的口碑,续作完全是板上钉钉的事

那么,《太空刑警2》(Space Marshals 2)也是板上钉钉的事,当然,玩家的良好的口碑起到了很大的作用。

Pixelbite 耗费大量的时间制作《太空刑警》,从立项到游戏完成前后共耗费了一年半的时间,这在快餐化的游戏时代,算是用心良苦。细细想来,他们当时身兼转型的重担,自然不能怠慢。而这款游戏的成功自然为他们带来了大量的宝贵经验,从去年九月在独立游戏媒体 TouchArcade 的论坛中征询玩家续作的意见算起到近日确定游戏将于6月择日发行算来,《太空刑警2》的制作时间不到一年,看得出来他们在制作流程上更加得心应手了。

相较于前作,整款游戏的世界观改动不大,仍然以老当益壮的太空刑警 Burton 为主角,继续以他在太空中击杀穷凶极恶的犯罪分子为主线。毋庸置疑,Pixelbite 将会为玩家带来全新的场景和更加精致大气的画面,敌人的种类也会有所突破。官方也表示,续作在玩法上也将上升一个档次,具体细节目前依然不得而知,从他们谦卑的制作态度来看,应该不会让大家失望。

游戏的画面更显精致

作为一款主打射击玩法的游戏,《太空刑警》采用了章节形式发售,这一点颇令人意外。Telltale 是这一领域的专家,显然 Pixelbite 并不是想要复制它的成功,毕竟,两者各自研究的类型差异明显。但是,也不难理解,这对独立团队降低开发风险是一个不错的办法。尽管,他们并无透露续作的发行方式,如无意外的话,《太空刑警2》仍然会延续这一模式。

最后,《太空刑警2》将于6月先行登陆 iOS,之后上架安卓,敬请期待!

太空刑警2汉化版(含数据包)

太空刑警2汉化版(含数据包)

厂商:Pixelbite StudiOS     大小:385.55M

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