年过三十的“捉鬼敢死队”系列将推新手游,动视和索尼都有份参与
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近日,动视(Activision)和索尼(Sony)联合宣布,“捉鬼敢死队”(Ghostbusters)系列的最新作品《捉鬼敢死队:黏土城市》(Ghostbusters: Slime City)将于7月登陆移动平台(目前已经在菲律宾区软登陆)。相信不少玩家会一脸疑惑:这个系列很出名?值得玩吗?这大概要从30多年前说起......
“捉鬼敢死队”可是一个拥有30多年历史的老IP了
《捉鬼敢死队》诞生于1984年,用现在流行的话来说,它是知名的电影 IP, 讲述了“三位以科学技术研究鬼怪的大学教授在被学校开除后,成立以科学仪器进行捉鬼的公司为市民们提供捉鬼服务。”的故事。这么多年来,它也并不是没有以游戏的身份涉足各大平台,因此,这次再度推出新作,也是在情理之中。
84版的捉鬼敢死队成员
当然,与之前那些基于“84版”(1984年版)电影改编的游戏不同的是,这次的衍生游戏《捉鬼敢死队:黏土城市》得益于将在今年暑期档上映的重启系列“捉鬼敢死队”。时隔32年,索尼重启这一系列,企图心更强,据传,他们将打造包括女版、男版、混合版、前传在内的四部电影,而首部将于暑期上映的是由全女班角色演绎的“捉鬼故事”,随着整个系列推进,索尼还会把女版与之后的男版纳入到同一部电影形成类似于“复仇者联盟”的“超级捉鬼敢死队”,这个庞大的计划颇令人期待。同时,这也反映了新时代系列电影在漫威和 DC 的“宇宙融合” 的影响之下所表露出来的鲜明特征。
重启版计划推四部,首部由全女班打头阵
据官方透露,《捉鬼敢死队:黏土城市》与女版电影有着千丝万缕的关系,故事背景地同样设在纽约,玩家将以捉鬼队一员的身份参与到拯救纽约的任务之中。游戏并不没有完全沿用电影的角色,而是引入了全新的“卡司”(cast)。与电影协力捉鬼的概念如出一辙,玩家在游戏中同样也能与其他玩家展开异步(asynchronous)的合作,收集强大的鬼魂来提高自己的排名。此外,玩家还可以打造质子束武器(proton packs,电影中极具标志性的武器),升级大本营,并在战斗中获得新武器和奖励。
目前已曝光的手游画面,看起来还是挺吸引的
作为一款电影衍生游戏,《捉鬼敢死队:黏土城市》到底能否摆脱“附属品”的尴尬定位呢?目前还不好说,从目前已知公布的一些截图来看,游戏设定和系统至少在努力地靠拢电影,再加上业内专家动视和横跨游戏、电影众多娱乐产业的索尼保驾护航,这款游戏的品质不会差到哪儿去,更何况,它会是一款 F2P 游戏,一言不合就卸载,那也是轻松且愉快的事儿!