偷师《GTA5》《辐射4》力图达到同样的自由高度

主机游戏
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2015-06-22 14:39     |     6420人浏览

近日,GameSpot 对 B社的创意总监 Todd Howard 进行了采访,他表示,《辐射4》的灵感受到了《GTA5》的激发。

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Todd Howard 说:他们希望玩家在游戏中能够有自由自在的感觉,想去哪里,做什么自己决定,从《上古卷轴5:天际》到《辐射3》,自由这个概念越来越重要,而《GTA5》打造的开放世界毫无疑问让人震惊,我们想要做出和《GTA5》相似的感觉,但不知道 R 星那群家伙是如何做到的,我们只能尽力而为。

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“《GTA5》这方面做的太完美了,玩家在游戏中就是自己剧本的导演,你在游戏中有着丰富的游戏体验,这也是我们目标想达到的,一款真正的杰出游戏(It’s just a phenomenal game)。”

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在E3 2015上,《辐射4》已经为我们展现了足够的自由性,多选项自定义,开放地图,游戏将于11月10日发售,让我们共同期待它的到来吧。