一代云游戏巨头陨落 索尼宣布收购OnLive

行业资讯
·
2015-04-03 15:21     |     6092人浏览

4月3日,索尼正式宣布将收购云计算游戏公司OnLive的多项资产,包括该公司关于云计算游戏服务的140项美国和国际专利。OnLive将于4月30日停止运营。


首先给大家普及一下 OnLive 服务,也就是所谓的游戏远程渲染技术。用户无需自建高端 PC 用作服务器,只要使用一台低配置的PC或Mac机,接入高速网络就可以了。所有用户的游戏都在 OnLive 的服务器端运行,而且游戏延迟低,即使是高速 FPS 网络对战也没有问题。用户无需下载游戏,只要登陆该平台,选择想要加入的游戏就可以直接加入战局。OnLive 甚至还推出过在安卓平板电脑上玩 PC 游戏的服务,打破了移动平台和 PC 平台之间的“藩篱”。

1-.jpg

该企业的估值一度达到18亿美元,好景不长,随后遭遇了沉重的债务负担,经历了一轮大规模裁员,并以480万美元这一令人惊讶的低价格被出售。公司也宣布,OnLive Game Service、OnLive Desktop和SL Go将于4月30日关闭。在3月28日之后付费订购的用户将获得退款。不过OnLive服务4月30日仍可使用,4月2日订阅的用户,5月28日将收到返还。


索尼计算机娱乐全球商业开发副总裁菲利普·罗森博格(Philip Rosenberg)表示:“这些战略收购给我们的玩家带来了新机会,也给索尼在云计算游戏领域带来了强大的专利组合。”


OnLive 目前有80名员工,尚不清楚这些员工是否还可以继续工作。这名发言人表示:“索尼有许多职位,可能招聘OnLive员工,但目前尚未做出决定。


此前在2012年,索尼曾以3.8亿美元的价格收购了美国云游戏服务公司 GAIKAI,并以该公司的技术推出了云游戏服务 PLAYSTATION NOW。 本次索尼此次收购 OnLive 专利权,可能也将用于增强其云游戏平台 Playstation Now。