鼓励还是商业化考量? 美区APP STORE开辟“创新游戏专区”
行业资讯
2015-03-16 12:51
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上周四,苹果 App Store 推出了“创新游戏专区”(Innovative Games)。该专区的游戏包含了不少颇具创意的作品,而且官方也备注解释称,这些游戏曾带给我们惊喜和震撼,无论是图像、游戏玩法或者其他要素都指引了新方向。
其中的不少游戏对于玩家而言并不陌生,既有去年爆红的《纪念碑谷》、《小3传奇 Threes》等座上宾,也有较早前推出的穿越题材的解谜游戏《沉默年代 The Silent Age》、潜行神作《共和国 Republique》等;而《致命框架 Framed》、《进化大陆 Evoland》等新作也有所涉及。从解谜到 RPG,从音乐游戏到冒险策略,不得不说,这个专区在游戏类型的覆盖上非常全面。
App Store 作为 iOS 游戏的“专门选购店”,其本身对整个手游行业起到了极大地推动作用。甚至于苹果官方在 App Store 的首页推荐位对一款游戏能否迅速获得玩家的关注和青睐有着至关重要的作用,或许仅仅也只是关注和青睐而言,商业上的表现最终还是得靠品质说话。毕竟,现在,大厂加持基本不能充当品质判定的标准。
大家不难发现,这个“创新游戏专区”目前几乎没有吸纳太多传统大厂的游戏,而多是一些独立厂商的新奇之作。或许是大厂在创作上束手束脚,苹果则更加倾向于将“创新”的重任托付给不断涌现的独立厂商。进一步来说,独立游戏作品主要是从“游戏的本质——娱乐大众”出发制作,没有像大厂那样想方设法商业化,内购无节操。因此,这个专区的意义鼓励成分多过于商业考量,给大众更多的机会认识这些优秀作品。