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熊哥有话说

身无彩凤双飞翼 《双子》用情感创造国产游戏新高度

我承认,我没有玩过《风之旅人》(Journey)。

目前的很多报道都指向,心动网络发行的独立新作《双子》(Gemini)与《风之旅人》颇有渊源,不仅从后者身上获得了启发,而且还得了《风之旅人》的制作人陈星汉的指导。


《双子》 得到App Store和精品应用商店Taptap的推荐

所以,《双子》也是一款追求情感共鸣的作品。我试着以普适的情感去体验和感知,不以《风之旅人》做参考和预设,这不失为一种个人化的评判标准。

毕竟,情感这东西,不显山露水,每个人的体会都是不同的。

关于《双子》

那么,《双子》究竟是怎样一款游戏呢?

这是一个很难准确给出答案的问题,因为它涉及到的面向比较多,大体就是一款休闲向游戏,有治愈系的画面,美妙的音乐,精巧的操作设计,亦不乏对于内在情感的探索,如果把《双子》归类为文艺游戏,是非常恰如其分的。

在游戏中,玩家需要操作一对双子星展开带有轻微解谜元素的冒险之旅。这个看似寻常的操作设定,却有着极其精妙和深邃的情感投射,也是对主题“双子”的另一种诠释。作为一篇《双子》游戏的解读文章,从操作切入,也算是别有一番趣味。

一开始,玩家-----我想绝大多数人接触《双子》是非常迷惑的。这个由纽约大学的国人留学生组成的回音石工作室将游戏做了最大程度的简化,没有剧情铺排,亦没有新手引导,全都依靠玩家通过操作来揣摩开发者的心思,从而完成游戏的解谜。

游戏操作非常考研玩家的耐心

嗯,这就是《双子》,一款让你欢喜也让你焦虑的作品。

操作的灵性与情感投射

我在实际的体验过程中,同样被游戏的操作搞得云里雾里。我无法被明显的目的性驱动前行,这是一件让作为游戏玩家的我黯然神伤的事情。开发团队的本意是希望玩家能够从这种极简中寻找到自己的见解。

游戏中出现了一大一小两个光球,也就是双子的具体指代物。他们之间有着某种内在的牵引力,像是一个共生的整体——这是我通过操作得出的结论。较大的光球是主要的引导者,不断地左右移动它,较小的光球会跟过来,像是无形的磁力在互相吸引。

两个光球互相牵制,互相吸引

但是,这远没那么简单,你在操作中需要小心翼翼地、一点一点地让大球靠近小球,前者挥洒的光辉会给小球补充能量。就这样,两个光球搀扶着不断地向上飘升,不断地点亮黑夜,直到你来到新世界。这个新世界有着难以言喻的美,犹如置身梦中仙境一般,与游戏操作的灵性交相辉映。

由此衍生出来的是对游戏情感的投射,两个光球,既有互相牵引,亦有协作与共,他们是缺一不可的生命共同体,共同冒险和进退,就像鸳与鸯,凤与凰,从来都是共同存在的名词:鸳鸯和凤凰。

“我们的设计目的就是希望这个角色有生命,有灵性。”游戏开发团队的成员之一陈佶接受国内媒体采访时表示。

所以,细心的玩家会发现,这个以跟随者姿态出现的小球并不是一个单纯的 AI,它身上倾注了开发团队寻求情感表达的心血,游戏本就该不是通过冷冰冰的代码变现想象的产物,而是维系情感纽带,具有温度的存在。

抽离于现实之美

《双子》做到了,而且做得非常精妙,剧情的隐秘和隐晦是情绪的触发点,抽离于现实的美是视觉的引爆点,配合关卡产生的跌宕起伏音乐的烘托点。

总之,你越是猜不透,越能从通关后的情绪中得到释放。整个过程需要玩家拿出百分之百的耐心,因为,你随时都可能被操作打败,功亏一篑。

这样的设计是不是适合所有人?不敢保证。我只能说,只有当你真正地静下来,你就能体悟到游戏的情绪勾连。

双子的另一种具象化:双人操作模式

如果你真的有耐心玩通所有关卡,你会顺利地解锁双人模式,这是“双子”的另一种具象化解释。

我并不愿意把双人模式称作是“两个人同屏重复单人模式的动作”的行为。实际上,它确实是这样。两个玩家各占屏幕一隅,通过虚拟按键的移动完成单人模式的动作。

但是,两人的共同作用加大了游戏的难度,这与单人模式下玩家自我探索,是完全不一样的体验,因为小球不再是代码幻化的 AI,而是实实在在由另一个人来操控,这正是“麻烦”的起源。

人,是情绪化的生物,不稳定、不可控,甚至算计、猜忌、设防,这些都是影响操作的变数。

“我们不希望玩家认为这是一个附带了单人模式的双人游戏。”陈佶坦言。

我拉上了我的小侄女跟我一起体验双人模式,而在这之前,她已经通关了单人模式。她欣然接受了我的提议。我们的磨合错漏百出,无以为继,总是几秒钟就整段垮掉,我开玩笑地指责她,“该你配合演出,你却视而不见”。她则“回击”我,“你又不是个演员,别设计那些情节”。

很快,我们都放弃了,不是因为我们不想尝试,而是这种配合需要付出的代价远远超过能我们自身所能容忍的范围。这个范围就包括了猜忌和设防,甚至是一言不合的情绪放大。

“双人模式很多时候乐趣很多,但是不一定会有单人模式那样给人静下心去观察自心,去细细反思的机会。这也是我们在一开始没有解锁双人模式,必须要通关之后才可以体验的设计原因。”

写在最后

《双子》是独特的,沉稳而内敛的,不疾不徐,娓娓道来,这是市面上一些深陷功利主义不能自拔的游戏应该学习的。

“设计情感、深度叙事,是很贵的,往往只有在市场已经被廉价的感官刺激体验饱和的情况下,有深度的情感体验,甚至精神体验的作品才会受到重视。”

《双子》的出现具有它自己的价值,就如同《风之旅人》被奉为圭臬一样,我们需要更多元化的作品来丰富市场的维度,提升玩家对于不同游戏形式的敏锐嗅觉。注意,这并不是说,开发者一定要为此去生硬地批量产出这类作品,《双子》最核心的价值是情感的体验和探索,游戏的画面、音乐和玩法都是为此服务的,这才是多元化的关键。

另外值得一提的是,游戏也反映出两种不同的游戏心态:一方面它让人不解,急于放弃;另一方面又驱使人去解开谜团,探究真相。前者可能是耐不住性子的玩家,后者是愿意投身其中的玩家。从这个角度来说,《双子》早已区分出了它所适应的人群。

You are what you read,大意是说读什么样的书反映读书之人的性格。这话套用在游戏上也是成立的,You‘re what you play。你到底属于哪一种呢?不如去游戏中寻找答案。

贾霸

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