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熊哥有话说

盘点:Chinajoy上的海外手游新势力

盘点:CJ上的海外游戏

“若是遇见从前的我,请带他回来。”国内最大的综合性游戏娱乐盛会 ChinaJoy 正在从争议声中坚定地找回“从前的自己”。从着装保守的 Showgirl、本土游戏商和国际大牌厂商交相辉映,本届展会清晰地传递出了一个信号:还原游戏展最纯粹的本质。


CJ 2015 人头攒动CJ 2015 人头攒动

尽管“事业线”、“拆奶罩”等噱头消失殆尽,为期4天的 ChinaJoy 游戏展依然吸引了逾27万观众以及700多家厂商捧场,3500余款游戏亮相,创下 CJ 历史的新纪录。手游顺理成章地成为了本届展会的重要议题,国内厂商纷纷拿出自己“看家宝”大声吆喝,而《虚荣》、《Raven 掠夺者》等国外手游在代理商的护航之下跨海登台,好不热闹。


接下来就跟随本文将为大家梳理 CJ 上亮相的海外游戏,看看他们到底有怎样的过人之处?


巨人网络能否玩转移动 MOBA 标杆《虚荣》?


经历了7月中旬的巨人网络众星捧月的发布会之后,移动 MOBA 标杆《虚荣》再次高调出击 ChinaJoy。


《虚荣》来头不小,以苹果“展示游戏”的身份发迹,暴雪和拳头两家公司前成员组成的开发团队也早已声名在外。知名游戏媒体 IGN 不吝赞美,称其达到了移动平台上 MOBA 的新高度,而一向对移动 MOBA 挑剔的玩家也都交口称赞。在 MOBA 游戏并不稀缺的当下,像《虚荣》这样正统的 MOBA 产品并不多见。

《虚荣》CEO亲临CJ现场与玩家互动《虚荣》CEO亲临CJ现场与玩家互动


如果抛开移动设备的限制和恼人的网络问题,《虚荣》的品质并不逊色于 PC 上的同类产品。对于这样一款高度依赖网络的操作流竞技游戏,《虚荣》不稳定的服务器几乎承包了玩家的全部槽点。然而这并没有阻挡国内玩家的热情,据游戏的开发商 Super Evil Megacorp 透露,目前活跃在全球各大服务器上的中国玩家日均万人以上,影响力可见一斑。



此番在巨人网络的护航之下,通过架设国内服务器能绝大程度上缓解网络延时的问题。不过,他们的野心不止于此,“希望通过代理《虚荣》对整个电竞行业产生一个推动,使他成为一个在 PC 端电竞之后更大更新的产业。”该公司总裁纪学锋说。


在本土 MOBA 占据主力的现状下,《虚荣》这条“过江龙”能否杀出重围,达成巨人网络的宏图霸业,这得看他们能否拿出当年推广宣传《征途》时的魄力。熟稔国内手游市场的人都知道,游戏品质是一方面,宣传攻势又是另一方面。


 如虎添翼——网易代理韩国的霸榜动作大作《Raven 掠夺者》


网易代理的《Raven 掠夺者》海报就透露出不一样的游戏质感网易代理的《Raven 掠夺者》海报就透露出不一样的游戏质感

巨人缺乏一款重量级 MOBA 来丰富产品线,通过代理海外知名游戏来开拓自己在这一细分市场的份额,也是无可厚非。而对于已经成功推出过移动 MOBA 《乱斗西游》的网易而言,他们在寻求海外游戏的代理上更加看重是否贴合自身的业务。



去年,网易通过将旗下的端游成名作《梦幻西游》移动化成功重塑国产手游的新形象。尤为重要的是,该作为解决手游一直存在的碎片化、用户黏度不高、付费能力弱等问题提供了参考价值。而韩国厂商网石(Netmarble) 打造的 ARPG 《Raven 掠夺者》正好符合网易在重度 RPG 手游上的经验和积累。


网石的 CEO 李承元在 CJ 接受媒体采访时坦言,“通过对《梦幻西游》手游等几款游戏运营情况的分析,我们发现网易在中国地区重度 RPG 领域的成绩十分突出。”

《Raven 掠夺者》在韩国连续4个月霸榜《Raven 掠夺者》在韩国连续4个月霸榜


你有经验,我有产品,网易拿下《Raven 掠夺者》的代理可谓是水到渠成。



ARPG 类型更容易俘获重度玩家的芳心,此话不假。无论是主机级的画面、一流的特效,还是丰富的内容、强烈的打击感,《Raven 掠夺者》精准地把握住了重度动作游戏的精髓,难怪会迅速脱颖而出,成为韩国游戏圈近年来少有的现象级动作大作。截止7月底,《Raven 掠夺者》已连续4个月稳坐韩国 App Store 和 Google Play 畅销榜第一把交椅。



网易的手游业务蒸蒸日上,《Raven 掠夺者》依托其强大的资源,在国内打响知名度并不是难事。但值得注意的是,时过境迁,端游时代的哈韩的风气冷却多时,如何重新唤醒玩家对韩系游戏的热爱,甚至心甘情愿地投入,这是网易需要面对的一个问题。


触控与 Glu 深度合作,多道名菜齐上桌


触控代理多款 Glu 的名作触控代理多款 Glu 的名作

同样是代理海外游戏,以《捕鱼达人》和 Cocos2D-X 引擎而声名鹊起的触控科技选择了“批量引进”的打法,一口气将 Glu 旗下的《永恒战士4》、《猎鹿人2016》、《狙击手X:绝命杀机》带到了 CJ 现场。



纵观这三款作品,《永恒战士4》、《猎鹿人2016》的知名度更胜一筹,都源自于 Glu 的经典系列。前者为移动平台成名已久的 ARPG 系列,遗憾的是,游戏的口碑并没有随着续作的增加成正比。“《永恒战士3》已经从需要花钱的单机游戏沦为为烧钱的网游。”一位玩家在游戏论坛如是说。



在触控和 Glu 双双将各自旗下的主力自研产品从单机向联网方向全面转型的大前提下,《永恒战士4》加入更多的联网元素迎合网游盈利占主导的中国市场,也就见怪不怪了。唯一值得自嗨的也就剩下该作的国服版将做到全球同步首发,但这也意味着圈钱的时间比以往来得更早一些了。

《猎鹿人》主打真实的狩猎体验《猎鹿人》主打真实的狩猎体验


《猎鹿人2016》则是主打一款主打真实狩猎体验的单机射击游戏,种类繁多的逼真动物是该系列最大的卖点之一。在单机手游不受待见的中国市场,《猎鹿人2016》的赢利点自然落脚于游戏中的各式内购,付费意识淡薄的中国玩家能否大手一挥,那就要看 Glu 这块招牌在国内的含金量到底有多高了。



而另一款射击游戏《狙击手X:绝命杀机》极有可能是脱胎自 Glu 《杀手》(Contract Killer)系列的新品。Glu 自研的射击游戏向来是玩家吐槽的重灾区,万年不变的“站桩玩法”已经令不少玩家“粉转黑”。而该作依然“死性不改”,Google Play 上国际玩家的“ask for refund”(要求退钱)以及“waste of time”(浪费时间)的声讨很能说明问题。



《狙击手X:绝命杀机》在Google Play上遭遇玩家吐槽《狙击手X:绝命杀机》在Google Play上遭遇玩家吐槽

触控科技与 Glu 展开深度合作是好事,尤其是对于这家前不久 IPO 失败的公司而言,此举或多或少能帮助其找到新的增长点——在代理发行上发掘更广阔的业务空间——光吃《捕鱼达人》的老本不见得是好事。


不只有大作,也有独立精品


从游戏本身的丰富程度来看,《虚荣》《Raven 掠夺之王》《永恒战士》几款游戏都可以称得上“准大作”。而 CJ 期间还有一些在海外不乏拥趸的独立作品亮相。


比如,阿里游戏代理了2014年的《发条骑士2》(Wind-up Knight 2)。这款来自海外的横版冒险作品曾获得不少国内玩家的推荐,属于“好玩,但缺乏知名度”的独立精品游戏。值得一提的是,这款游戏还将被推向 TV 游戏平台。

阿里游戏代理独立精品《发条骑士2》阿里游戏代理独立精品《发条骑士2》


曾代理发行《消灭星星》(PopStar!)的掌游天下也在 CJ 现场与新加坡的秋游互动(Autumn Interactive)举行了《秋战3》手游签约仪式。《秋战》是一款少见的中国风即时战略游戏,深得东风神韵水墨画风备受推崇,热爱该系列的国内玩家再也不用因为英文版而抱憾了。


结语


著名的调研机构 NewZoo 曾指出,中国游戏市场的规模在未来将达到222亿美元,可能超过美国成为全球第一大游戏市场。不难预见,海外游戏入华将成为新常态。一批高品质的国外手游将直接与国内产品展开正面较量,玩家的选择范围更大了,那么国内厂商应该如何应战,值得思考。


贾霸

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