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熊哥有话说

离开盛大后,频打知名IP牌的盛趣还能推出爆款手游吗?

近日7月10日,盛趣游戏在上海召开了战略发布会。在发布会上,盛趣提及了《辐射:避难所Online》、《AKB48樱桃湾之夏》等手游的重要信息。似乎能荣登盛趣发布会的游戏产品不是国外经典游戏改编,就是背靠知名IP的手游化。

离开盛大100多天的盛趣,看得出是踌躇满志的,但若谁和我一样持续关注盛趣旗下的游戏产品,就会发现:离开盛大的盛趣,并没有再创《传奇世界》系列的辉煌,尽管目前他发行了几款颇负盛名的游戏,但这些知名游戏在国内似乎并没有创下应有的爆款战绩,比如盛趣频繁说到的《辐射:避难所Online》。

上架1个月,《辐射:避难所Online》依然是爆款吗?

不断下滑的AppStore榜单:游戏畅销榜下滑35位,免费榜下滑55位

2019年6月盛趣游戏自研,根据国外知名游戏《辐射:避难所》改编的手游新作《辐射:避难所Online》在各大手机应用平台上架。当是时,这款产品借着单机游戏积累的好口碑以及用户基数确实获得了不错的畅销成绩,比如AppStore游戏免费榜TOP.02、AppStore游戏畅销榜TOP.22,TAPTAP下载榜TOP.01。然而在公测近1个月后,现在这款游戏的榜单成绩依然耀眼吗? 

首先,我们来聊聊《辐射:避难所Online》在AppStore游戏免费、畅销榜单的现状:截止2019年7月11日,该游戏在AppStore游戏畅销榜单从来未曾进入前10位置;并且排名一直呈下滑趋势:现已从最高排名TOP.22下滑35位,跌出前50名,居TOP.57。其次,盛趣一直引以为傲的免费榜单排名TOP.01冠军之位,也早已易主,排名下滑55名,现居TOP.56。

说完这款手游在AppStore的榜单表现,我们继续TAPTAP的现状分析。盛趣曾说《辐射:避难所Online》在TAPTAP下载榜单第一,那么这是不是意味着这款游戏在TAPTAP很受欢迎,玩家很喜欢这款手游?答案似乎并不是这样。

TAPTAP 3.8低评分:玩家评论多给1分是为了IP情怀,手游问题不能及时解决是硬伤

在TAPTAP,《辐射:避难所Online》的评分仅有3.8(满分为10分)。反观这款手游的单机本尊,由美国Bethesda Softworks推出的《辐射避难所》其TAPTAP评分为9.2,接近满分。对此情况,玩家们怎么评价呢?

TAPTAP有不少玩家表示会下载《辐射:避难所Online》手游是因为IP情怀。但是下载体验后发现,这款游戏实在过于商业化(不该氪金的地方也设置了氪金点)。并且有一些玩家认为游戏后续服务也有问题,自己反馈的bug得不到及时解决,同时游戏内容的描述也很含糊。

说到这里,可能有人会反驳:就算玩家评价过低又怎样,有争议才有话题,游戏也才能进一步提升业绩。那么好吧,《辐射:避难所Onlin》曾取得过TAPTAP下载榜第一的成绩,“下载榜第一”具体到底是多少下载量呢?国内安卓手机市场占有量较高的华为、小米两大手机品牌应用商店中,《辐射:避难所Online》的下载量又是多少?

安卓手游渠道下载量:TAPTAP18万,华为、小米230万,不敌同期畅销手游下载量

截止目前,号称在TAPTAP下载第一的《辐射:避难所Online》,其下载量为18万。

而在华为手机其下载量为134万次;小米手机的下载量为96万次。单从下载量看,《辐射:避难所Online》相较于一般原创手游的成绩算是不错的。可惜,它是一款带有知名游戏IP的手游新作。所以,相较于同期出道的IP手游来讲,这样的下载量就不算出彩了。

比如同样是6月开测,也同样是根据游戏IP改编的某游戏,该手游在TAPTAP的下载为41万,华为手机上有210万次安装。(怕有人说我是在为这款游戏打广告,因此该游戏所有游戏标题和厂商名已做模糊处理,我们只看数据!)


毋庸置疑,披着单机游戏的外壳,《辐射:避难所Online》前期宣传造势是很成功的。可是制作与发行方盛趣游戏,经过1个月的游戏公测后,却仍然拿着前期宣传得到的成绩放到战略发布会相关宣传中发布,实在是让人不得不质疑:一款好的IP交给盛趣,能换来的难道只有前期的热度?而后续维护运营表现只剩下乏力不堪,无法满足玩家需求?这个答案是显而易见的,毕竟除去推出《辐射:避难所Online》外,离开盛大的盛趣还上架了另外一款手游《RWBY-瑰雪黑阳》,而它的实时畅销成绩可以用“悲催”来形容。

《RWBY-瑰雪黑阳》现状:AppStore畅销排名下滑764,动画粉丝称对手游很失望

《RWBY-瑰雪黑阳》是一款根据美国同名原创网络动画《RWBY》改编的手机游戏。在手游化之前该动画就拥有不少动画粉丝,并且动画从2013年首季播放开始到如今已连载5季。

记得《RWBY-瑰雪黑阳》这款手游宣布即将推出的时候,不少动画粉丝表示非常期待,在刚公测那天也引来很多粉丝下载(这个开头像极了《辐射:避难所Online》刚上架时的样子)但是!算上今天这款手游也不过才公测64天左右,AppStore畅销排名早已从TOP.120跌落至TOP.893。

TAPTAP上动画粉丝评价这款手游说,对《RWBY-瑰雪黑阳》挺失望的,作为一款动画改编的手游,人物角色塑造及其粗糙,游戏经常性出现卡顿以及各种游戏问题。 


结语:

多少年前,《热血传奇》的推出成为盛大游戏的里程碑事件。从此以后国内玩家说到“传奇”就会想到盛大游戏公司。多少年后,盛大变成了“盛趣”,但大家依然想到的是《热血传奇》时代的盛大。这是为什么?其实离开盛大的盛趣,虽然手握知名IP,开展着自研发行的计划,但却并没有拿出质量过硬的作品,没有推出一款大家公认的爆款手游。《辐射:避难所Online》也好,《RWBY-瑰雪黑阳》也罢,大家热议的仅仅是手游公测那几天,然后就再也没有然后了。无论是下载还是人气,毫无意外都在逐渐下滑。如果缺乏让玩家放心下载、开心游戏的品质保证,只依靠游戏上线前后的造势营销,我们不免为盛趣的游戏业务捏一把汗。

在盛趣战略发布会上,盛趣祭出《龙之谷》游戏IP的续作《龙之谷II》但从其主视觉风格上,我们只看到了一个似曾相识却毫无质感的龙之谷。

另一款号称堪比主机游戏画面品质的作品,似乎还没有了解目前国内其他游戏公司同类产品的画面品质已经发展到了何种程度。

盛趣这样的现状会持续下去吗?还是会有所改变?我们也只能拭目以待。看完盛趣下半年即将推出的新产品名单,我们也只能暗自期盼希望未来一切都好。


棘手摧摧花

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