xiong
英雄议事厅

英雄重做投票结果出炉 为什么会是这两个英雄

之前官方曾进行过一次票选活动,让玩家投出2020年最希望看到哪个英雄更新重做,而最近官方统计出了全球数百万玩家的要求,最后得票率最高的两个英雄分别是“末日使者·费德提克”(末日)和“雷霆咆哮·沃利贝尔”(狗熊)。

从通票结果来看这两个英雄的投票率非常接近,沃利贝尔也以微弱优势险胜费德提克,甚至在一些地区两者之间的投票甚至还不到100,可以说非常接近。最后官方也非常大方的表示将同时更新这两个英雄的外观和核心玩法。

全球玩家投票率

不过在中国国内的玩家似乎更希望龙女进行重做,而龙女这名英雄在全球的投票率中也是继末日和狗熊之后排在第三位,而官方也注意到了这一点,并表示说在结束末日和狗熊的更新后会考虑龙女的更新,而龙女的重做也会更受大家的关注和欢迎。

中国我那家投票率

其实这两个英雄的更新重做也算是意料之中的事情,毕竟这两个英雄已经很久没有更新过了,在职业赛场上偶尔会看到末日打辅助,而狗熊已经基本看不到身影了,技能方面和英雄性能都已经不符合这个版本的节奏。接下来官方将会把这两个英雄更新的每一个阶段都分享给大家,以便让大家清楚的了解到这两个英雄重获新生的全过程。

“雷霆咆哮·沃利贝尔”

狗熊这个英雄算是很早的一批英雄,从上线至今一直没有太大的改动,技能还保持原有的特点,甚至英雄技能图标也保持了《英雄联盟》最早期的设计风格。

沃利贝尔虽然有Q技能的存在,但依然是LOL中比较笨重的一个英雄,而且所有技能都是近距离施法,很容易被对面风筝,因此在如今打野灵活、上路能秀的时代,狗熊渐渐离我们远去。

在所有的肉中沃利贝尔并不是最肉的,虽然有被动的回复能力,但也无法和蒙多相比,而且蒙多还有一个Q技能可以远程消耗一下,而沃利贝尔就只能近身肉搏,但是又拼不过武器、诺手这样的战士,因此不仅仅是职业赛场,就连路人局也很难再见到沃利贝尔的身影。

目前,沃利贝尔在打野方面缺少群控技能,虽然6级大招自带电刀,但是为队伍提供的帮助还是非常有限,Q技能的抓人虽然能提供一些移速加成,但是遇到有位移或是带控制的英雄,狗熊的抓人成功率会大大下降,相比现在热门的皇子、挖掘机来说对线上的玩家威胁性太小。

所以沃利贝尔现在很多时候都是被拿来打上路的,Q技能的追击留人、W的高额斩杀、E技能的恐惧让沃利贝尔在线上还是有比较强的压制性,尤其是E技能的恐惧效果可以打断很多英雄的位移技能,不过E技能的释放时机需要精准的掌握才可以,这就需要玩家长久的练习,以及对所有上单英雄的技能都比较清楚才行。

官方关于沃利贝尔的改造计划:

游戏设计师Nathan “Riot Lutzburg” Lutz:沃利贝尔是我最常用的英雄之一,所以要制作他我真的太激动了!我的目标是保留当前沃利贝尔的灵魂,让他能够像熊一样做些很酷的事情,比如追赶和撕扯敌人。另外我还想将更多的“雷霆之神”元素融入到他的技能当中,同时寻找新的方式去探索斗士这一角色。这样的战熊谁顶得住啊。

概念美工Justin “RiotEarp” Albers:对于能够参与为英雄联盟中的这个凶猛战熊英雄带来新生我感到非常兴奋。沃利贝尔的外观和玩法更新我已经思考了很久了,我知道我们会公正地审视他现有的设计,同时为他创造一些令人激动的新东西。有很多别出心裁的点子我已经大致画了一下,希望沃利贝尔玩家们也能加入其中并和我们一样满怀期待。是时候出手让万钧雷霆降临了。弗雷尔卓德在召唤!

叙事写手Rayla “Jellbug” Heide:我已经迫不及待想在沃利贝尔的故事里插一爪子了。很兴奋能够向大家展现这位熊人族的强大领袖,是如何证明自己难以驯服的狂暴力量的。在弗雷尔卓德,野性可能会如魔法一般危险,而这二者在沃利贝尔身上都显得那么令人畏惧。

“末日使者·费德提克”

末日这名英雄的年头要比沃利贝尔还要久远,其技能也是从来没有改变过,这名英雄的定位还是非常多的,打野、中单、辅助哪路都能打,虽然打的位置比较多,但是每条位置都比较稀松。

打野方面,虽然末日可以做到无伤刷野甚至在前几级就可以单刷大龙,但是在抓人方面就比较薄弱一些了,而且非常吃线上队友的配合,只有到6级之后抓人才会有一个质的飞跃,不过也只是一段向前位移的大招。在中单方面,早期的低分局中确实有不少玩家拿来打中,不过末日的技能注定让其在线上不管是清线还是单杀都非常难完成,而且后期团战也很难打出该有的伤害。辅助则是最近几年末日比较常见的位置,而且后手控制技能往往可以针对日女、锤石这样的英雄,不过到了后期末日辅助还是会进入到一个疲软期,要肉不肉、要控没控。

而且末日虽然是一个比较传统的法师,但是伤害打的比较慢,缺少爆发技能。虽然在召唤师峡谷这张地图中末日的使用率比较少,但是在极地大乱斗这张图中末日还是比较热门的,Q技能稳定的控制、W可以恢复生命值,让不能回家的你拥有更持久的战斗力、E技能以单位为目标的伤害技能让对手根本无法躲避,最重要的是还带沉默效果、R技能的群体AOE配合地图中独有的召唤师技能“雪球”,可以让你永远不会空大,甚至快速追击对手。

为了让末日在极地大乱斗这张图中更恶心,建议出冰杖、折磨和海克斯科技GLP-800,甚至出一个双生暗影将减速减到极致。既有血量又有法强,而且进攻追击和逃跑撤退都能提供不错的控制。

官方关于费德提克的改造计划

游戏设计师Blake “Squad5” Smith:作为英雄联盟中最具代表性的埋伏大师,我们要让费德提克的这个身份加倍突出。抓敌人一个措手不及是使用费德提克的真正艺术所在,而我们正在测试他用来吓唬对手的新花招。

概念美工Sunny “Kindlejack” Pandita:我要说的是,非常感谢为费德提克投票的各位!从S1赛季开始,他和兰博都是我最爱的英雄,我早就想帮他变得更符合我们当今的标准了。我加入Riot的时候,就希望有朝一日能够成为费德提克更新项目的一员,所以非常期待能带给大家这个我们连做“噩”梦都在想的更新。其实,我都兴奋到已经在稿纸上画起来了,探索出了一个些当激进内容,都是我们可以为末日使者所采取的方向。问我怕不怕?当然怕。我怕这次更新会太过惊悚,玩家们宁可投降也不愿面对这么可怕的东西。

叙事写手Jared “Carnival Knights” Rosen:我希望费德提克成为游戏中最可怕的英雄,没有例外。他会引发一系列的问题,比如,“什么是稻草人?”,“这个像人一样的东西是什么?他为什么会到处动?”,“它为什么非要杀戮?”这个英雄的身上还存在着一个令人深感不安的逻辑,我很期待将它挖掘出来并赋予它一种全新的诡谲之感。当然费德提克身上也有一些比较可笑的元素,我有一种特别奇怪的感觉,可以用他的皮肤去迎合并宣扬出这种感觉。那种惊奇生日派对上的欢乐小丑的感觉。

其实这两名英雄会在蒙多、梦魇、龙女中脱颖而出,也并不是没有道理的,蒙多因为其坦度在一些路人局中还是可以看到上场的,梦魇更是在比赛中选出当作野核套路的关键英雄,龙女虽然最近也被贬为“下水道”英雄,但是最近研究出来的“吐痰”龙女走AP路线还是让玩家在游戏中又选择了这个英雄。

可再看看这两个英雄,出场率实在是太低了,如果继续这样下去只能会被玩家慢慢遗忘,最近几年《英雄联盟》不仅定期推出一些新英雄和新玩法,而且将过去的一些老英雄也进行了重做更新,比如剑魔、厄加特、刀妹、阿卡丽等等,都是通过重做后迎来自己的第二春,成为比赛中的热门英雄。

这两名英雄还要等到2020才会重做归来,所以大家还有一年的时间体验现在版本的末日和狗熊,如果你原先也是一名信仰玩家,就抓住最后的日子体现一下末日和狗熊这两个英雄吧。


宇宙兔

文章评论0