当乐原创

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厂商:Chengdu Downjoy Technology Co., Ltd     大小:10.61M

优点卡通童话画风,战斗解谜相结合玩法有趣

缺点部分关卡难度颇大

评分9

《风来之国》:大叔和小萝莉的冒险组合 一场浪漫的末世流浪之旅

网游评测
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2021-09-24 10:24     |     303997人浏览

真实的流浪或许并不浪漫,但游戏中末世废土的流浪旅程却总是能吸引玩家不断探索。大叔和小萝莉这组很有反差萌的冒险组合,听起来就感觉给这趟冒险带来了温馨治愈的气息。《风来之国》最近风是真的很大,偶尔瞥见的几张截图就像小猫爪一样在我心里抓挠。玩,必须得玩,也许硬核风格的冒险并不总能让我魂牵梦萦,但永远会被可爱征服。

童话世界或许就是这样生动迷人

2D像素风的游戏画面应该是什么模样?《风来之国》刷新了我印象中的画面,它画面的表现效果让我在游玩过程中一度忘记了这是个像素游戏。还有,大家印象中人类文明濒临崩溃的废土世界怎么也不会是个美丽的地方吧?一切足够破烂的人造设施证明了这一点,但人们还是努力地用仅有的色彩装扮了自己的生活,就像生活在童话世界中。

有人类生存聚居的地方充满着生活气息,每位居民的房子都是该聚居地的独有风格,墙面有油漆不规整的涂抹痕迹,待割的麦地里有手工制作的稻草人......笨拙的手工制作和老旧的使用痕迹不仅没有影响场景的美感,反而增加了画面动画风格的温馨治愈感。

而看到无人区的破败景象就完全是另一种感受,昏暗的光线,极具废土风格的垃圾堆,以及泡在水里的下层建筑......果然来到没有人气的建筑中,视觉上都能感受到空气中都弥漫的铁锈味。当然,在这样充满着未知的无人区也就代表着有战斗和解谜。

战斗与解谜的结合

游戏中融入了RPG以及地牢探险元素,战斗与解谜结合的玩法带来了不少意想不到的乐趣。每个Boss都有自己特有的战斗机制,试错过程需要偶然间爆发的奇思妙想,即使被Boss收拾一顿导致这场战斗重开,但摸清机制的瞬间依旧让我感到无比开心。使用自己手中的武器,利用场景的机关和Boss特性,巧妙解决战斗,这成就感一下就有了。

大叔约翰作为大叔萝莉组合中的战斗担当,能够使用的武器会越来越多,冷兵器热兵器都能随手切换。但我始终觉得最初的平底锅是最好用的,我愿称他为“平底锅战神——约翰”。

小萝莉珊总是紧紧跟在约翰身后,玩家除了能够随时切换这两人的角色,还可以让他们分开行动。约翰和珊分别解决自己所在地方的问题,相互配合达成目标,看起来是不是很有双人游戏的感觉。

我最喜欢的解谜环节就是接电路和河道竹筏,尤其是在河道竹筏上需要约翰和珊的技能相互配合使用,才能继续乘着竹筏漂流。游戏中的解谜难度都不算大,却都与剧情紧密结合,解谜方法也是给我一种理所应当的感觉。而不是突兀地出现一些谜题,强行开启解谜环节,为了解谜而解谜。

比尽头更遥远处有光

人作为剧情的主体,不得不说的就是游戏中npc有血有肉的鲜活之感,每个npc都有自己的个性。随着剧情的发展,他们所处的位置和说的话都是不同的,就像亲戚朋友一样对一件事说着各自的想法。甚至不同身份和心情的人说话时,对话文字出现“滴”声的节奏也不一样,能够听得出悠闲的老人语气缓慢而低沉,快乐的孩子语气欢快而清脆。所以每个npc都给我留下了深刻印象,而不是作为“人类”这一种背景板用来充数。

原本约翰和珊生活的地方在黑暗的地下,充实的挖掘人生活被迫结束,作为长老的惩罚,两人被送到了地上。那是乡亲们口中严寒又灼烧的危险之地,还有被称为“黑潮”的未知恐怖。

没想到的是地上的世界似乎并不是乡亲们口中那么阴森恐怖,反而有些田园牧歌,居民安居乐业的意思。可是,如果地上的世界真的这么美好,为什么约翰他们会躲在地下生活呢?随着剧情的深入,似乎天真可爱的珊也有着不可告人的秘密,我的疑问越来越多,深深吸引着我继续冒险旅程。

约翰和珊来到地上后并没有目的地,他们经过了一个又一个独具特色的居民区,认识了形形色色的人,称之为流浪似乎也并没有什么不妥。生存危机下人们的日常生活显得愈发珍贵,尤其新朋友的离开让我感觉十分不舍,就像游戏中所说的“希望融化了时间的尖冰,勇气击碎了命运的禁锢。只有离别,这来自遥远过去的诅咒,没法被逃脱。”

还好约翰和珊的冒险并没有随着珊的谜团解决而结束,比尽头更遥远处有光,他们的冒险还在继续。

结语

也许你喜欢充满未知的末日冒险,也许你喜欢可爱治愈的童话世界,这阵从《风来之国》吹来的和煦暖风都值得疲倦的人驻足享受。游戏的时常足够长,慢慢体验游戏的剧情,就像是约翰和珊的朋友一样,一起出发冒险吧。