当乐原创

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厂商:Chengdu Downjoy Technology Co., Ltd     大小:10.61M

优点独特的动态谱面

缺点变化无规律,难度略高

评分7.8

音游《Phigros》新探索 让人眼花缭乱的动态谱面

网游评测
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2019-09-29 18:15     |     161547人浏览

我曾经为听《奥日和黑暗森林》水之脉中恢弘的交响乐反复体验,为了《节奏地牢》中动次打次的敲击节奏快感而连肝两天通关游戏,优美的旋律、魔性的节奏总会让人沉迷,作为一个自诩的乐迷,每当出现优秀的音游我都会去尝试,并不是说我的音游造诣有多高,仅仅只是我喜欢音乐与游戏相互交融下产生的全新感官体验。

近期,我又发现了一款非常值得大家体验的音乐游戏《Phigros》,这款游戏打破了玩家对音游认知的固有模式,试过之后,你就会发现原来下落式音游还可以这么玩。

有说法的曲包

音乐游戏吸引人的部分不外乎两个部分:曲包和玩法,如果说玩法是音游的灵魂,那么曲包可以说就是它的养分,一款音游如果拥有哦高品质的曲包那么它就有成功的基础。

在开水君看来《Phigros》的曲包质量上佳,而且曲子的风格多变,辅以精致的配图让游戏整体品质上升一个台阶,而在乐曲方面大量节奏电音中穿插这一部分的小清新曲风,有些让人意外的是游戏中还有闫东伟的曲子,比如大家认知度极高的《萤火虫之怨》就收录其中。

《Phigros》的核心变革

说到音游变革其实可涉及的面非常广,打开AppStore你就会发现音游的玩法包罗万象,除了常规的《节奏大师》,目前音游开发团队主要的变革方向都专注于玩法交融方面的探索,比如融合了跑酷元素的《节奏超跑》,融合战斗击打的《Muse Dash》,不过《Phigros》的创新突破并非在玩法融合层面,它涉及的是游戏谱面。

 

具体谱面是如何变化的呢?官方给出《Phigros》的游戏定义是:非定型多判定线下落式音游。后面的“多判定线下落式音游”很好理解,如果你经常接触这类游戏,那么你应该知道,目前市面上大部分的音游都是采用这种模式,也就是音符从上往下掉落至谱面,玩家通过敲击获取分数。《Phigros》的突出之处在于它的“非定型”。

 

什么是“非定型”,简单来说就是谱面不固定,随着游戏音乐响起,屏幕下方的谱面会跟随音乐节奏变成动态的,谱面线的上下移动会变相的提升音符节奏,翻转则会改变音符跌落的方式,当谱面旋转90度之后,《Phigros》就变成右侧跌落的多判定线下落式音游,而旋转到180度后,音符出现的方式从上方落下就变成了从下上升,而且有趣的是谱面线还会跟随着音乐进行闪动,《Phigros》一款活着的音游。

结语

《Phigros》不断跳动的谱面确实给人耳目一新的感觉,不过现阶段游戏还有两个问题需要解决,第一、游戏曲库单薄,而且由于没有难度分级,包括主线章节的歌曲,实际可体验的曲目只有十六首歌曲(完成主线章节会逐渐解锁后续歌曲),游戏的可玩性实在是太低,不过大家也不用担心,在爱发电的官方主页已经有新歌的消息,相信新曲目已经不远;第二、游戏难度高,谱面的变换跳动无提醒,而且因为需要手指频繁滑动屏幕,极易出现视觉遮挡,除非玩家能够记住所有变动节点,窦泽容易造成操作失误。

 

官方的最新公告

就目前游戏的体验来看《Phigros》并不讨好用户,这或许跟开发初衷有关,这款游戏的开发团队鸽游是由主创Soulless在B站发起号召,凝聚了一大批热爱音游玩家的团体而成,他们的目标是开发出一款具有新颖模式的非商业性音游,说到这,你或许不难理解《Phigros》所呈现出的清新特质,不过我个人还是期望游戏在后续版本中不仅增加曲目,也针对游戏性进行优化。 

作为一个非商业性的团队仅靠热情开发游戏不知道能够坚持多久,如果大家是音游爱好者,不妨到爱发电的《Phigros》首页支持一波。