《三国战神》评测:玩烂了还要玩
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‘三国’已经被玩烂了,但是这些充斥在市场中的三国策略、三国卡牌又有几个能再现那个烽火连天、枯骨万里的古战场?我们不歧视卡牌,不抵制策略游戏,但事实上还是真刀真枪的ARPG更能将玩家带入那个群雄并起、战火纷飞的时代,体验真正的戎马生涯。《三国战神》是一款写实风格的 3D MMORPG 游戏,虽然如今市面上披着三国外套的游戏数不胜数,不过这种硬派的PK手游却也算是稀缺货,那么我们就一起来看看这道新菜的味道如何。
▍画面 复古写实风,画质略糙
再现烽火战场,自然不能用大行其道的小清新Q萌风格,《三国战神》采用了写实风格的画面,城墙楼阁,丛林流水,兵器战马都悍然描绘着那个战乱厚重的时代画卷。游戏场景细节处理用心,土地的纹理,一花一草,城市房屋都经过用心绘制,还有流水落叶的动态效果也为游戏增加了几分生机,不过遗憾的是游戏贴图痕迹较为明显,画质分辨率不高,略显得有些粗糙,但画面整体的风格和意境是到位了,血腥杀戮的战场,宏伟巨大的城市,各色场景地图皆在掌中。
而到战斗场景,游戏还原了血肉横飞的场面,每一次劈砍都会带来的“出血”效果,击杀最终BOSS时候的鲜血爆屏,很黄很暴力,让你直观的感受战争的残酷。而技能的特效也算是同类游戏的中上等,且人物释放技能时动作流畅帅气,视觉效果过关。
▍战斗操作 可挂机,特色战魂系统
《三国战神》的操作系统采用了比较传统的摇杆+按键,整体战斗节奏偏快,战斗场面火爆,不过打击感并不是特别强,由于副本支持挂机,副本外又能自动寻路,所以小编基本上一挂到底,没有太大的操作欲望。游戏战斗的操作技术性不高,对抗也基本上是战力的比拼,当然并不能因此否定游戏的操作性,在PK团战中可没有挂机选项,手太残即使拥有逆天的神装也会被痛殴海扁。
战魂系统:说到战斗系统,就必须提一下战魂,这个系统可以说是游戏的最特色系统,这个系统是集齐了战魂的“碎片”后就可以召唤对应的三国名将来帮助你一起战斗,但是这个战斗并不是其他游戏那样跟你并肩而战,而是在副本中召唤之后你就会变成那个你召唤的名将,控制并使用召唤的武将的攻击及技能。吕布、关羽、诸葛亮、曹操等三国名将都可以召唤,不过越是牛掰的人物越难获得,不花钱恐怕只能用跑龙套的小角色。
▍系统 内容较丰富,各大PK活动战不停
《三国战神》以装备养成、副本推图、战魂武将、PVP 为核心玩法,相较于市面上的众多纯副本式ARPG,该作的耐玩度已经非常高,不仅有特色的战魂系统,更有三天一小战,五天一大战的PK系统,各式各样琳琅满目的活动让人目不暇接。不过也因为游戏的任务活动太多,玩家玩下来难免觉得疲倦,而琐碎的任务系统就又要跟副本挂钩,这么繁多且复杂的任务带来的更是无尽的副本之旅,这样一个枯燥的怪圈循环恐怕会引来反感。
最后说一下游戏的PK系统,这里帮战国战应有尽有,战场更是拥有多种模式,从单对单到多对多,最多为50VS50,百人同屏战斗的激烈程度将超乎想象。不过在PK之外,玩家之间的交互除了组队和工会,其他方面都比较弱,忽略社交系统是中国手机网游普遍存在的问题,如果增强游戏的交互性,相信可玩性会更高。
▍总评 跳出纯副本模式,小有特色
在这个良莠不齐的手游市场,《三国战神》能跳出大行其道的纯副本ARPG模式,开放战魂系统、团战系统,已经算是不小的突破。虽然三国题材已经被玩儿烂了,但是这样一款不卡牌不策略的动作游戏,用另一种形式为大家展开一幅波澜壮阔的历史画卷,穿越三国,与群雄一战高下,体验一下也是极好的。