功夫少林

功夫少林

厂商:胜利游戏     大小:262.6M

优点战斗爽快,系统丰富

缺点付费点较多

评分7.9

《功夫少林》评测:和尚都跨界做游戏了!

网游评测
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2015-10-30 09:30     |     7667人浏览

手游圈终于和少林寺联姻了!和尚跨界手游,据说为了传播少林功夫和禅武文化,反正我信了。


早在去年,网易将投资 3D 动画电影《功夫少林寺》并推同名手游的消息就传的沸沸扬扬,近日,一款名为《功夫少林》的手游在当乐开启公测,同样也是少林寺正版授权,然而它并不属于网易,而是中手游旗下胜利游戏公司研发出来的一款 3D 动作手机网游。


更巧合的是,《功夫少林》和《功夫少林寺》的故事都来自同一家少林寺,也是同一个方丈释永信拍板授的权。少林寺一方表示,希望通过游戏传播少林功夫和禅武文化,据说,游戏制作方也在少林寺驻扎了3个月,采风、取景、诵经、参禅……哦,还和武僧一起练功学武以助于设计游戏动作,看上去似乎很厉害的样子。

少林寺方丈少林寺方丈释永信和中手游CEO肖健

题外话,小编手贱百度了一下颇有名气的释永信方丈,万万没想到搜索结果一大半竟然都是这位大师的花边新闻,以及各种“门”,对此小编无观点,只是好奇,游戏赚了钱,少林寺有多少分成呀?


言归正传,我们来看看《功夫少林》这款游戏。


尽管游戏一开始弹出个广告不知道是什么鬼,但必须承认的是,《功夫少林》算得上一款中上流的动作手游,有模有样的开场 CG,渲染细腻的 3D 画面,硬派流畅的战斗体验,丰富多样的内容玩法,以及全职业三位一体的设计,都是值得称道的地方。


●先说画面表现

《功夫少林》采用的 Unity3D 引擎制作,部分场景的确参考了少林寺的实景,所以画面风格上自然是传统的中国风,游戏地图比较丰富,建模也相对大气,技能特效富有爆发力而且不雷同于同类型国产游戏,并且场景中的细节如落叶飞花等等都有一定的表现,所以就视觉体验而言,虽然不及一流画质来的精美细腻,但还是比较耐看的。


●再说操作体验


《功夫少林》的操作方式是传统的虚拟摇杆+按键,操作界面比较主流化,左边是虚拟摇杆,右边几个技能键,游戏支持挂机,但挂机只能使用普通攻击,技能需要手动释放。就操作手感而言,上手无难度,摇杆按键和技能键都没有明显延迟,而各种僵直、眩晕、击退等物理效果也让该作具备了动作游戏应有的打击感。

最值得一提的是,许多国产动作手游的技能动作和特效都是“借鉴”既有的作品,所以给人以雷同感,而《功夫少林》的技能系统虽然不是完全的与众不同,但能看出大部分技能都经过了全新的设计,尤其是御姐职业绫罗,红伞旋转绽放的动画效果的确让人眼前一亮。


●全职业三位一体的新颖设计


至于前面提到的全职业三位一体,则是指玩家建号后将直接拥有全部三个职业,即肉盾棍僧、御姐刺客绫罗、萝莉雪月,三个角色共享经验,战斗中玩家可以任意切换角色使用,尤其是对付 BOSS,玩家可以根据 BOSS 的攻击方式选择不同攻防类型的职业使用,这样的设计也是喜闻乐见。


不过,每个职业都拥有各自的装备和技能系统,不能通用或者共享,也就意味着除了升级不用费心,其实你需要同时喂养三个角色,收集装备、强化石、进阶石、宝石和技能书什么的,也是个浩大的工程,小编玩到十几级,就发现各种强化人物的资源极其短缺,这个时候,RMB 可以为你提供巨大的便利,充还是不充,这是个问题。


●关于充值


既然谈到充值问题,那就顺便聊聊游戏的付费系统。虽然这游戏和清心寡欲的少林和尚沾亲带故,但要知道现在的和尚也是拿工资用 iPhone 的好吧,所以游戏也不例外,它在氪金上并没有比任何国产游戏良心多少,各种首冲、VIP、抽宠物、买时装应有尽有,有趣的是,游戏还设计了一个类似微信抢红包的系统:玩家充值后,系统会发布全服公告:“XX 土豪充值了多少钱,并同时给大家发了红包,大家快抢吧。”当然,红包是系统默认发放的,金额和玩家的充值数目挂钩,真是深藏功与名啊。

抢红包玩家充值后,全服人民就可以抢红包了

●关于社交互动


《功夫少林》在社交互动方面,相较于传统动作手游,增加了实时对战和玩家抢夺,不过实时对战比较卡,卡完也就差不多死透了,还有部分玩家反应游戏一直掉线重连,所幸小编并没有遇到这种情况,难道是人品太好?至于抢夺系统,也是借鉴了一些国产卡牌游戏,抢夺物品的碎片进行合成,算是个强交互玩法,不过在这么一个剧情对话处处透着禅机的游戏,以抢夺其他玩家的物品为乐难道就是释永信想要宣扬的禅武文化?

总结:少林寺授权不过是个噱头,不过游戏本身品质还过得去


《功夫少林》这款游戏抛开少林寺正版授权这个宣传噱头,其本身品质其实是挺过得去的,作为一款 3D 动作游戏,画面尚可,战斗系统有爆发力,玩法也比较丰富,而在游戏节奏的把控上,游戏商并没有把它做的一个快餐游戏,各个系统和玩法逐步解锁,玩家不可能一两天就把游戏玩个透,而三个职业同时开放也大大延长了玩家的角色养成时间,所以游戏本身还是比较耐玩的。