一场永不停歇的战斗即将打响!《暗黑破坏神:不朽》删档付费测试评测

网游新闻
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2021-12-06 16:45     |     307672人浏览

临近2021年底,手游圈又迎来一件大事,万众期待的《暗黑破坏神:不朽》国服版在11月29日开启了第二次删档付费测试活动。相比第一轮测试内容,本轮测试的重点是第六个职业死灵法师、全新的套装和开放暗影会与不朽者两大阵营的PVP等内容,再加上付费部分的加入,让本轮测试更加接近最终公测版本的体验内容。

《暗黑破坏神》系列开创了ARPG品类先河,从剧情、职业、战斗系统和套装玩法几个维度确立了ARPG游戏的基本框架,时至今日也是众多同类型产品试图超越的标杆。而作为暴雪在手游领域投放的第二款重磅产品,《暗黑破坏神:不朽》的到来自然也因为《暗黑破坏神》系列的超高人气与过硬水准而成为又一款人气之作。那么,在经历了两轮删档测试之后,这款首度降临手机平台的作品究竟会带来怎样的体验呢?这段传奇故事将从世界之石刚刚被摧毁,而笼罩在庇护之地的黑暗刚刚降临之时说起。

英雄再临,挑战继续

《暗黑破坏神:不朽》的精髓,自然需要从世界观的架构开始徐徐铺陈。

暴雪巧妙的将《暗黑破坏神:不朽》的故事放在了《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神3》之间,以此来讲述两代作品中间所发生的的一系列重大“变故”。整个系列作品中未曾出现一些的剧情和人物关系,以及重要剧情发展的前因后果的补全,也因为《暗黑破坏神:不朽》的存在而变得更加清晰,让整个《暗黑破坏神》系列的故事变得更为丰满。

围绕《暗黑破坏神:不朽》的剧情设定,暴雪主要从两个大的方向进行延展,一个是守护沃桑,另一个则是见证人类之城威斯特玛城的腐化与陨落。玩家们将会在游戏中遇到《暗黑破坏神2》中的一众经典角色,揭开二代游戏中一些剧情的暗线,诸如《暗黑破坏神2》中黑暗森林遗忘之塔女伯爵堕落之谜、盲眼姐妹会在玩家击败安达利尔之后的故事等等。也正是得益于这样的巧妙设定,让我们得意窥见在暗黑2结束5年后那些未曾知晓的故事。

玩过《暗黑破坏神3》的玩家,一定会对受到谎言之王彼勒的腐化和马瑟尔手下夺魂大军侵袭的人类之城威斯特玛城印象深刻,但这座人类最伟大、也是最重要的城市为何陨落,在《暗黑破坏神:不朽》到来之前却一直不为人所知。而手游不仅补齐了这条故事线,让玩家一睹全盛之时的威斯特玛城,同时也将在不朽会与暗影会的明争暗斗之下,见证一座城市的腐化与毁灭。

可以看到,《暗黑破坏神:不朽》对整个暗黑宇宙重要程度不言而喻了。对于广大玩家,尤其是暗黑系列的粉丝们来说,单纯从剧情补全的角度出发,堪称是收获了巨大的福利。通过收集被污染的世界石碎片这一主线剧情,以及与出现的各类角色之间的互动、探索和解谜,玩家将会对整个《暗黑破坏神》的故事有一个更为圆满的了解与探索。

战斗,战斗,还是战斗!

在过去这数十年间,《暗黑破坏神》系列之所以令人沉醉,除了剧情的魅力,很大程度上要归咎于其特别的战斗系统。这种一直以来被誉为是ARPG创始玩法的战斗系统,从职业、套装、地图、技能等多个维度,为玩家们打造了一个战斗永不休止的体验氛围。

在第一轮删档测试环节中,《暗黑破坏神:不朽》提供了包括猎魔人、野蛮人、魔法师、圣教军和武僧等熟悉的角色。而在第二轮测试中,二代以来的高人气角色死灵法师的加入,成为了此次的焦点内容。

和暗黑2与暗黑3的设定基本类似,《暗黑破坏神:不朽》中的死灵法师也是以召唤流、毒素流和诅咒流为三大技能流派。或许是考虑到删档测试以及新手玩家众多的原因,大部分的死灵法师选择了战斗更为轻松的纯招流,让召唤的骷髅战士和其他召唤物来完成输出工作,玩家则只需要在其身后输出法术伤害即可,这样的设计也与二、三代作品中的死灵法师开荒阶段基本玩法吻合,非常适合新手期。

除了纯招之外,毒素流和诅咒流的死灵法师则更偏向于中后期的PVP和PVE副本战斗,尤其是在PVP战斗中,死灵法师的诅咒技能配合游戏中伤害比较高的毒素系伤害,往往会在无形中为敌人造成更多的杀伤,更为全面的输出手段和较强的生存力,从游戏体验上铸就了死灵法师在《暗黑破坏神》系列中居高不下的人气。

作为《暗黑破坏神》系列令人着迷的另一个设定,游戏中上限极高的套装系统。在PC时代,无数玩家在游戏中耗费大量时间和精力,就是为了想要集齐一套神装,并通过对属性和词缀的不同搭配方式,让角色的强度进一步提升。而在《暗黑破坏神:不朽》中,考虑到新人玩家的学习成本与门槛,前期游戏过程中提供了完整的套装推荐模块,针对不同职业推出三套官方推荐的套装搭配计划,不仅限于是装备本身,包括与之匹配的技能和宝石系统也位列其中。

当玩家穿戴3件或者6件套装类装备后,即可激活套装的附加属性。本轮测试中的套装也已经实装了各类附加奖励属性,包括受到伤害获得护盾,释放非引导技能提升伤害,为队友施加增益效果回复一定生命值等。虽然说游戏中大部分套装效果适用于所有职业,但可以看出,暴雪依旧希望玩家们通过对角色的掌握,结合自身游戏习惯,进行更为深度的搭配,从而真正意义上体验《暗黑破坏神》系列中对于套装系统的特别设定和乐趣。

副本、氪金与未来

既然提及到了《暗黑破坏神:不朽》的套装系统,免不了要探讨一下游戏对于副本、氪金等玩法的设定。作为一款手游,《暗黑破坏神:不朽》有别于同类型游戏的“轻数值,重属性”而设计的副本、装备和付费系统。这部分的体验究竟如何,也同样是很多玩家关切的焦点。

首先说副本,针对第一轮测试的调整方向来看,《暗黑破坏神:不朽》将部分主线剧情中的单人体验部分放在了副本当中,玩家在进入这类主线剧情中,会开启一个单人位面进行战斗,很好地避免了玩家扎堆抢某一个任务怪的尴尬局面。其次,在游戏目前提供的丛林、沙漠和雪山三大场景中,无论是多人副本还是单人体验,玩家在沉浸感和剧情体验上的真实感受都得到了极大的提升。

当玩家满级后,每日刷新副本就成为了核心任务,在快速匹配的副本系统中,最多允许四名玩家进行组队战斗,副本的难度也会随着玩家的等级和组队数量进行动态调整,每天玩家完成四个日常任务后,还有机会获得爆出传奇装备的宝箱。

除了常规的任务副本之外,玩家在《暗黑破坏神:不朽》中需要反复闯关的副本是大秘境和不朽秘境。大秘境是玩家们所熟悉的爬塔或者冲层玩法,而不朽秘境则是玩家获取传奇宝石的核心来源。值得一提的是,目前《暗黑破坏神:不朽》的主要付费点就是通过氪金来获取强化不朽钥石,它的作用就是在玩家探索不朽秘境的过程中必定掉落随机属性的传奇宝石和各类符文,当然,如果玩家不氪金,也可以使用免费赠送的普通钥匙获取一定几率掉落的传奇宝石。

在当下“数值为王”的MMO手游当中,《暗黑破坏神:不朽》依旧保持了高度的克制,强调属性体验为核心,数值为辅的装备系统,让玩家在搜集装备时不会因为氪金因素而与付费玩家拉开太大的差距。仅就目前游戏的氪金项目而言,其主要集中在不朽秘境钥石和洗炼石这两种物品,前者便于玩家更快获取传奇宝石,后者则是对应强化装备的词缀,虽然两者都是以提升装备能力为核心而存在,并直接影响游戏核心玩法的道具,更多的应被看为是锦上添花,而不是绝对必备的内容,除非你是一个决心要冲击游戏排行榜的玩家。

综合两轮的测试内容来看,《暗黑破坏神:不朽》一方面是提供了付费内容体验和新的职业死灵法师,另一方面则是根据玩家的反馈对首轮出现的问题进行了集中的优化与修改。更为重要的是,这次付费删档测试让我们得以看到了一个更为稳定和完整的《暗黑破坏神:不朽》,尤其当满级之后在PVP玩法和付费部分的呈现,让我们有理由相信《暗黑破坏神:不朽》全线公测之后,势必将会为目前品类固化的手游MMORPG注入新的生机。

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