“佣兵战纪”玩法首次曝光,《炉石传说》再次井喷式更新!

网游新闻
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2021-09-01 21:30     |     317558人浏览

前言:相信对很多炉石玩家来说,9月1日凌晨的更新可谓是翘首以待望眼欲穿了。而具体放出的前瞻消息和21.2版本的实装上线也确实不负所望。这次我们就为大家详细梳理“佣兵战纪”和新版本的重要信息点,如果你错过了之前的直播,看这篇就够了!

“佣兵战纪”信息全汇总!

无论你之前有没有预约“佣兵战纪”,只要你对这个不同于《炉石传说》传统玩法的新模式感兴趣,我们都很荣幸可以为你好好介绍一下。

在“佣兵战纪”这个全新的游戏模式中,玩家将可以收集海量的知名角色组建成佣兵队伍,探索随机生成的悬赏,战胜种类繁多的对手,这个模式将RPG、Roguelike玩法和《炉石传说》的世界观巧妙结合在了一起。

《炉石传说》官方用了整整三大篇文章系统介绍了游戏的玩法、特色、村庄和收藏概念。这个预计在10月13日正式上线的新模式还有一个多月的调试和准备,但从现在的演示来看,“佣兵战纪”初版内容已经确定了下来,这也将是一个随着时间持续更新和优化的玩法,甚至成为《炉石传说》一部分重要的内容,至于为什么这么说,大家接着看下去就明白了。

总的来说,“佣兵战纪”是一个不同于传统炉石构筑的新玩法,玩家们将拥有自己的村庄作为基地,在这个可以不断升级的村庄里,玩家可以接受悬赏,收集佣兵,管理收藏,是一个非常具有养成体验的部分,随着玩家逐步升级村庄,就会体验到越来越丰富的游戏内容。

这里有一个温馨提示,根据目前官方透露的消息,村庄的升级会用到《炉石传说》中的金币,所以大家这段时间也可以好好攒一攒金币了。

接下来我们将重点介绍悬赏和佣兵的部分。悬赏系统是“佣兵战纪”的任务核心和主要奖励来源。玩家们将在村庄内选择领取自己的悬赏,带领佣兵小队逐层挑战直至战胜最终目标。这个模式不仅会让你收获藏品,也是升级佣兵的主要方式。

每种悬赏都有自己的推荐等级,而且会随着村庄的构建而逐步解锁新的悬赏内容。目前每个区域的悬赏都有普通和英雄模式两个难度,设计师透露之后还会增加更骨灰的传奇难度供玩家挑战。

悬赏选择完毕后就会打开队伍选择菜单,每次悬赏战斗,玩家将控制一个最多由6名佣兵组成的队伍,大家可以理解为每名佣兵就是一枚战棋,这个模式不再使用构筑套牌,每名佣兵都将有不同的类别和技能选择。每场战斗6名佣兵中选择3名加入战斗。援军将作为后备力量,在有佣兵倒下或使用特殊技能时替补上阵。

接下来说说Roguelike的部分,玩家在挑战期间获得的经验值会永久保留,但是在悬赏过程中获得的宝藏奖励不会带出本次悬赏。每种悬赏都会掉落不同类型的战利品,且可以重复挑战。

而且悬赏并不是这一模式的唯一乐趣。玩家在领取了多个悬赏之后,队伍就可以进入决斗场,同其他玩家的队伍进行战斗,当然匹配的对手也会是一如既往的旗鼓相当。

接下来,我们要重点讲一讲游戏的核心部分了——佣兵和战斗。

在玩家通过新手教程后,就会获得8名初始佣兵,足够你组建起自己的队伍了。目前已经制作好的佣兵超过50名,之后还会不断增加新的佣兵。

他们分别是洛卡拉、泰兰德、萨穆罗、泽瑞拉、米尔豪斯、凯瑞尔、考内留斯和格罗玛什•地狱咆哮。我们展示其中的几个例子:


我们把目前所有佣兵和战斗的细节逐条整理了,信息量非常的大,大家可以慢慢看:

1.所有英雄分为三个大的类别,分别为绿色代表的“斗士”、蓝色代表的“施法者”和红色代表的“护卫”。记住他们各自的颜色,这很重要。

2.三个类别在攻击时存在克制关系,护卫克制斗士、斗士克制施法者、施法者克制护卫,存在克制时前者会对后者产生双倍的伤害。

3.这个模式中存在物理的近战和远程的区别,也存在不同的法术类别。防御方对进攻方造成的伤害无法获得佣兵身份的双倍加成。法术和远程攻击完全不会受到防御方的伤害

4.佣兵可能存在种族,比如鱼人,从而像法术类型一样产生战斗流派和连携增益。

5.每名佣兵至多拥有三个技能,第二、第三个技能是需要升级佣兵后解锁的,分别在5级和15级。可以使用佣兵对应的硬币,将技能升级为更强大的版本。

6.每名佣兵在一轮悬赏开始前可以选择一件装备,来获得更强的技能加成效果。在最初佣兵并不会自带装备,而随着悬赏和成就的完成,玩家就可以解锁这些装备,并可以通过硬币升级装备。

7.佣兵在一场悬赏的过程中如果落败,将暂时处于不可用的状态(但是获得的经验不会丢失),玩家可以使用替补的佣兵,直到在特定的灵魂医者处复活;如果没有死亡,每场战斗后受的伤都将恢复。

8.“佣兵战纪”的战斗类似于酒馆战棋,分成了布阵、指令阶段和观看战斗三个阶段。布阵阶段玩家将布置好所有佣兵以及他们的行动,然后确认进入战斗阶段,之后将无法再进行临时的操作和调整。

9.战斗中如果一名佣兵落败,下回合开始时可以从替补阵容中选择新的佣兵,也可以布置他的具体站位。

10.在指令阶段,玩家们将根据具体的战局去设计自己的指令。每名佣兵的技能都有着“速度值”,速度值约小的技能将优先释放,但那些慢速甚至有冷却时间的技能,效果则会更强大。玩家需要通过搭配自己的技能释放顺序,实现技能间的配合,甚至克制对手战斗。

11.行动会根据速度值数字从小到大的顺序自动执行。如果多个行动的速度值相同,则会随机选择一方率先开展行动。如果一名角色在行动前阵亡,他的行动就会被跳过。如果一个行动的目标在行动生效前阵亡,该行动就会随机重选目标。

12.完成悬赏就能获得一箱佣兵硬币,玩家可以使用佣兵硬币获取特定的佣兵,也可以强化佣兵的技能和装备

13.目前佣兵的品质只有稀有(蓝色)、史诗(紫色)和传说(橙色)三档,三者间目前还不知道具体的差异,我们可以先参考炉石设计的传统思路。

14.佣兵包可以通过金币和宝珠的形式购买,100金币/包和炉石扩展包的价格一样,也是可以开出五个奖励。其中必有一个佣兵,以及佣兵硬币(约35~45)和佣兵皮肤。

15.开包获得佣兵的机制会和扩展包类似,当同一个品质的英雄没有全部获取前,玩家总可以获得未收集的英雄,全部收集齐之后再获得会转化成该英雄等额的硬币。蓝色50个、紫色75个、橙色100个,另外不同品质的出率也可以参考扩展包,基本相似,前10包中也必会开出一名传说佣兵。

16.这次在发布会环节中正式公布了暴雪宇宙的联动——《暗黑破坏神》中的迪亚波罗将加入“佣兵战纪”!

17.随着内容的公布,《炉石传说》商店内也开启了“佣兵战纪”的预售,分别是50佣兵包+钻石传说佣兵巫妖王阿尔萨斯、50佣兵包+钻石传说佣兵迪亚波罗以及30佣兵包+金色传说佣兵希尔瓦娜斯。但是官方明确表示了,预售中的英雄也是可以在游戏中获得的,并不是限定预售才能得到。所以玩家们也可以考虑是否为了加速收集进度而购买预售,顺便早点把心爱的佣兵练起来。

我们之后还会详细地为大家拆分介绍“佣兵战纪”的内容,大家也可以到官方查看详细的博文介绍。距离10月新模式上线还有一段时间,让我们静候新玩法的到来吧!

标准模式平衡性调整!

随着21.2版本的更新,《炉石传说》标准模式也在9月1日进行了平衡性调整,改动的内容不算很多,主要是术士的单卡。

灵魂窃贼

旧:[消耗4点法力值]2点攻击力,6点生命值 → 新:[消耗6点法力值]4点攻击力,6点生命值。

血肉巨人

旧:[消耗9点法力值] → 新:[消耗10点法力值]。

这两张卡也可以在两周之内获得全额分解的奥术之尘。

酒馆战棋大更新!

当然今天还有一场重头戏就是酒馆战棋的更新!不仅有两名新英雄加入,还有新的关键词“复仇”,以及多达37枚新棋子加入替换掉了老棋子。战棋的积分也再次重置了,大家可以重新经营自己的MMR隐藏分数了!

我们也将在之后专门用一篇内容介绍酒馆战棋的更新,为大家分析新环境的流派玩法,让我们用官方一张长图的形式直观展现酒馆战棋的更新内容吧!

结语:最近更新的内容确实非常多,还好“佣兵战纪”距离我们还有一段时间,如果你对这个玩法有什么意见和看法,欢迎和我们一起讨论!让我们下期再见!

本文作者:蜗牛

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