6月2日集结,你可能不知道燃烧的远征到底有多重要

网游新闻
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2021-06-02 10:17     |     313123人浏览

如果说60年代的经典旧世是WOW对国人玩家的惊鸿一瞥的话,那我们有理由相信燃烧的远征(以下简称TBC)绝对是这段邂逅中最浓墨重彩的情缘。众所周知,过去的TBC因为种种客观原因成为了国服停留最长的版本,也成为了很多人对魔兽世界的印象代表。

事实上,除开历史原因产生的认知强化外,TBC作为连接经典尘世与WLK(巫妖王之怒)的重要版本,无论是从填补经典旧世剧情,为后续远征诺森德的故事做铺垫,或是版本本身交代剧情的史诗级别来看,都有着举足轻重的作用。

对60年代:补完剧情 拉平阵营和职业平衡

由于60年代大版图的原因,部分任务的跨度较大,部分半开放区域的剧情也只给出了隐喻便草草收场,让很多主要剧情成了版本苦寻无果的无头公案。其中就包括了逆风小径和卡拉赞高塔这片死寂之地到底发生了什么?只能远眺但无法通行的海加尔山迷雾中发生了什么?收获节部落玩家到屠魔山谷祭拜的地狱咆哮和满地的恶魔背后是什么故事?

这一切伴随TBC的到来,都将得到一一补完。从剧情发生的时间线来看,TBC剧情本身甚至是60年代剧情的前置剧情,所以在TBC开放后两个年代的很多剧情都得到很好的串联,这也是为什么70年代被誉为经典的原因之一,因为对比80级相对独立的剧情主线,TBC更像是在60年代故事之上的一次剧情的多点爆发。

伴随着很多剧情的谜底揭开,TBC大幅度拉平了联盟与部落之间的平衡性,最明显的是联盟萨满和部落圣骑士的出现,进一步缩短了两个阵营在副本中的竞速表现,过去由于联盟拯救祝福的存在,导致的联盟在高难度副本中的仇恨控制能力明显强于部落等问题,也随着职业种类的拉平而消失。

另一方面,一些在60年代表现不尽人意的职业天赋在70年代可谓是大放异彩,比较有代表性的是三系圣骑士、增强萨满、暗牧等都在70年代有着不可替代的位置。TBC的上线让整个魔兽的职业平衡跨进了一个新的高度,也让更多天赋和玩法被开发出来,形成了更丰富的职业选择。

对WLK的展望:塑造人物 推动剧情迈向紧凑的高潮

众所周知,魔兽在60-70-80版本其实都在讲述war3中的剧情,被统称为“三部曲”。而70年代在为未来剧情所贡献的最大建树则是,树立了众多让人印象深刻,并且在后续版本中发挥着重要作用的角色。如果说,60年代大家对联盟部落领袖的认知只停留在“知道有这么个人”的阶段的话,那70级时代中,各个种族、阵营的首领,以及每个副本的终极boss都成为这个版本最耳熟能详的明星!

在这其中最引人注目的肯定是版本CG主角——伊利丹了。蛋总在整个TBC版本中扮演着相当重要的角色,从瓦斯琪到凯尔萨斯,再到宏大黑暗神庙,可以说其势力贯穿了整个外域,从其掉落的所有装备都被称之为“蛋X”可以看出,在玩家心中,伊利丹这一颇有“反英雄”气质的角色的地位。

除此之外,包括希尔瓦娜斯、佛丁等与WLK关联极深的角色也会伴随着TBC的剧情变得更加立体。

TBC本身:飞行、声望、徽章系统带来全新体验

在一定程度上,我们可以从TBC中看到了魔兽世界创造新体验,降低玩家体验门槛的决心。优先是最具代表性的飞行坐骑系统的开放,让大部分玩家从地面上的纷争升级到天上地下的全面战斗中去。从具有代表性的虚空龙、虚空鳐坐骑,再到版本终极追求的凤凰,飞行坐骑不仅仅带来了新的便利,更改变了玩家之间的“攀比”竞赛方向。

另外,在TBC版本中,声望成为了相当重要的资源。每一种声望所带来的的收益各不相同,从而就加深了玩家在游戏体验中的RPG体验感。像上面提及的虚空龙坐骑,就需要玩家对虚空龙这一种族进行持续的进行日常任务,从敌对到崇拜不断提高声望才能获得。声望日常、交物品等方式也成为了.玩家在副本之余必做的任务。日常任务的出现也逐步让玩家养成了“做每日”的习惯,对后面版本的影响极大。

最后,不得不提的一点是,TBC版本改变了过往副本装备只能通过副本获得的固定规则,加入了副本徽章使得玩家可以通过收集徽章的方式获得副本相关装备,让休闲玩家、PVP玩家也可以随着版本提升自己的装备!

总的来说,TBC版本的历史地位放在整个魔兽历史上来看,绝对是只重不轻的。这次怀旧服开放TBC版本相信也会掀起一波新的怀旧浪潮,耀眼的沙塔斯城等待着每一个联盟、部落的勇士前去,为解决新的危机,探索更深邃的未知而相聚!

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